
Ekscytujące spostrzeżenia dotyczące rozgrywki w grze „Blades of Fire” firmy MercurySteam
Wyczekiwany tytuł akcji/przygody od MercurySteam, „Blades of Fire”, wywołał spore poruszenie przed premierą 22 maja. Ostatnie materiały wideo z rozgrywki z różnych sklepów z grami, które miały okazję zagrać w grę wcześniej, sugerują, że gra czerpie inspirację z uznanej serii „God of War” opracowanej przez Sony Santa Monica, w szczególności z jej elementów mitologii nordyckiej.
Mechanika gry i wrażenia gracza
Od czasu pierwszej zapowiedzi pod koniec lutego „Blades of Fire” było przedmiotem wielu dyskusji. Twórcy położyli nacisk na rozgrywkę skupioną wokół wytwarzania i używania broni białej, odchodząc od polegania na efektownych umiejętnościach magicznych. Ten wybór projektowy podkreśla silne skupienie na umiejętnościach gracza, zachęcając graczy do opanowywania technik walki, a nie tylko do ulepszania statystyk podobnych do RPG. Niemniej jednak system wytwarzania w grze zawiera statystyki broni zależne od materiałów wybranych przez graczy, co pozwala na szereg eksperymentów i personalizacji.
Wymagania systemowe ujawnione
Zespół deweloperów ujawnił również wymagania systemowe dla wersji PC „Blades of Fire”, pozwalając graczom przygotować swoje konfiguracje dla optymalnej rozgrywki. Oto pełne specyfikacje:
Specyfikacja | Minimum | Zalecony | Zalecane 4K | Ultra |
Procesor | Intel Core i7-11700KF lub AMD Ryzen 5 5800X | Intel Core i7-11700KF lub AMD Ryzen 5 5800X | Intel Core i7-11700KF lub AMD Ryzen 5 5800X | Intel Core i7-13600K lub AMD Ryzen 5 7600X |
Pamięć | 16 GB pamięci RAM | 16 GB pamięci RAM | 16 GB pamięci RAM | 16 GB pamięci RAM |
Procesor graficzny | NVIDIA GeForce GTX 1070, 8 GB lub AMD Radeon RX 5700 XT, 6 GB | NVIDIA GeForce GTX 1080Ti, 11 GB lub AMD Radeon RX6700XT, 12 GB | NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER, 12 GB lub AMD Radeon RX 6800 XT, 16 GB | NVIDIA GeForce RTX 4080, 16 GB lub AMD Radeon RX 7900 XTX, 24 GB |
Bliższe dane | Wysoka wydajność FSR 1080p przy 60 FPS | Wysoka rozdzielczość 1440p FSR zbalansowana przy 60 FPS | Wysoka rozdzielczość 2160p FSR zbalansowana przy 60 FPS | Jakość Ultra 2160p FSR przy 60 FPS |
Cechy rozgrywki
Gracze wcielą się w rolę Arana de Liry, pierworodnego podopiecznego króla i jedynej postaci zdolnej do wykuwania broni do walki ze złowrogą królową Nereą, która przeklęła wszystkie stalowe bronie, zamieniając je w kamień. Wytwarzanie broni jest kluczowym aspektem „Blades of Fire”, obejmującym siedem odrębnych rodzin broni i ponad trzydzieści unikalnych zwojów Forge, z których gracze mogą korzystać. Gra zachęca do strategicznej walki, pozwalając graczom celować w określone części ciała wroga; wybór odpowiedniej broni przeciwko różnym typom zbroi może znacząco wpłynąć na wyniki bitwy. Dzięki ponad pięćdziesięciu odmianom wrogów, z których każda może pochwalić się unikalnymi stylami ataku i obrony, gracze mogą spodziewać się różnorodnych wrażeń bojowych.
Platformy wydawnicze
Nie przegap — „Blades of Fire” wkrótce ukaże się na PC (wyłącznie w Epic Games Store), PlayStation 5 i Xbox Series S|X!
Więcej szczegółów na temat rozgrywki znajdziesz pod poniższymi linkami:
Wideo z rozgrywki 1
Wideo z rozgrywki 2
Wideo z rozgrywki 3
Więcej szczegółów znajdziesz u źródła.
Dodaj komentarz