Zaskakująca ewolucja krwi w Starfield: spostrzeżenia byłego programisty
Jeśli spodziewałeś się bardziej graficznego doświadczenia w grach w Starfield , możesz uznać za intrygujące dowiedzieć się, że gra pierwotnie planowała zawierać znacznie więcej krwi. To objawienie pochodzi od Dennisa Mejillonesa, byłego artysty postaci w Bethesda Game Studios, który podzielił się swoimi spostrzeżeniami w niedawnym wywiadzie dla KIWI TALKZ .
Dwa powody cięcia
Według Mejillonesa decyzja o zmniejszeniu ilości krwi i krwi została podjęta zarówno przez wyzwania techniczne, jak i rozważania tematyczne. Wyjaśnił, w jaki sposób obecność krwi i krwi wpłynie na systemy kostiumów w grze, opisując skomplikowaną logistykę wymaganą do dokładnego przedstawienia takich elementów. „Trzeba przyciąć hełm w określony sposób i musi on zejść, stykając się z czapkami u dołu, gdzie jest ciało” — zauważył, podkreślając złożoną integrację różnych aspektów projektowania postaci.
Wprowadzenie krwi wprowadziłoby splątaną sieć wymagań, szczególnie w przypadku różnych kostiumów postaci, w których zastosowano skomplikowane aparaty, takie jak węże i hełmy. Mejillones podkreślił, że gra zmierza w kierunku bardziej realistycznej estetyki, czerpiąc inspirację z klasyków, takich jak The Expanse i Star Trek . Ta zmiana, w połączeniu z ewoluującym kreatorem postaci, który umożliwiał znaczące modyfikacje rozmiaru ciała, sprawiła, że tematyczna istota Starfield stała się niekompatybilna z rodzajem stylizowanej przemocy widocznej we wcześniejszych tytułach Bethesdy, takich jak Fallout .
Styl ponad realizmem
Mejillones porównał style gore między franczyzami, zauważając, że humorystyczna, ale przesadzona przemoc w Fallout — taka jak profit „Splatter Mess”, który sprawia, że wrogowie tryskają — po prostu pasuje do ironicznego humoru franczyzy. Zwrócił uwagę, że takie podejście do przemocy wydawało się bardziej odpowiednie dla tego uniwersum, przypominając przesadzone anime, takie jak Fist of the North Star , które rozkoszuje się stylizacją, a nie realizmem.
Refleksje Mejillonesa i możliwości modyfikacji
Podczas obszernego wywiadu Mejillones wyraził głęboki szacunek dla Todda Howarda , którego uważa za mentora w branży. Ponadto, dla graczy zainteresowanych bardziej brutalnym podejściem do ich doświadczeń w grach, pojawił się nowy mod o nazwie Gorefield , oferujący ulepszone elementy graficzne i niedawno otrzymujący aktualizację.
Społeczność graczy wciąż poszukuje możliwości modyfikacji, dlatego staje się jasne, że choć Starfield wybrał ścieżkę powściągliwości, kreatywność graczy zawsze może wypełnić luki.
Dodaj komentarz