
EVE Fanfest 2025: Najważniejsze ogłoszenia i spostrzeżenia od CCP Games
Podczas niedawno zakończonego EVE Fanfest 2025, CCP Games dostarczyło mnóstwo ekscytujących aktualizacji dotyczących swojego uznanego uniwersum science fiction. Entuzjaści zostali poczęstowani obszernymi szczegółami na temat nowego rozszerzenia EVE Online, Legion, oczekiwanego MMOFPS Vanguard i zorientowanej na przetrwanie gry zatytułowanej Frontier. Tegoroczne wydarzenie było pełne ekscytujących zapowiedzi i szczegółowych informacji.
Nasz zespół był obecny na wydarzeniu dzięki uprzejmości CCP, gdzie mieliśmy okazję przeprowadzić obszerny wywiad z CEO Hilmarem Veigarem Péturssonem. Nasza dyskusja dotyczyła planów firmy dotyczących tych gier, oferując wgląd w przyszłość franczyzy.
Partnerstwo z Pearl Abyss i jego wpływ
Rozmyślając o swoim partnerstwie z Pearl Abyss, Pétursson podzielił się spostrzeżeniami na temat przejęcia, które miało miejsce ponad pięć lat temu na G-Star 2019, wkrótce po tym, jak Pearl Abyss przejęło CCP. Wyraził optymizm co do współpracy, podkreślając organiczny wzrost, jakiego doświadczyły oba zespoły:
„Wszystko idzie świetnie. W dużej mierze robiliśmy swoje. To bardzo mili ludzie. Jest wiele do nauczenia się od Koreańczyków, którzy są niezwykle pracowici”.
Rozwiązywanie problemów z wydajnością po aktualizacji
Po aktualizacji Carbon opartej na GPU w marcu wielu graczy doświadczyło znacznych spadków wydajności, podobno nawet o 50% na urządzeniach Intel i Apple Silicon. W odpowiedzi Pétursson zauważył, że CCP koncentruje się na identyfikowaniu i rozwiązywaniu tych problemów, szczególnie w przypadku graczy uruchamiających wielu klientów na jednym komputerze:
„Mamy w dużej mierze do czynienia ze specyficznym przypadkiem użycia obejmującym uruchamianie wielu klientów na tej samej maszynie… powinniśmy w tym celu zaktualizować nasze procesy”.
Przyszłość EVE Online i dynamika społeczności
Wraz ze zbliżającą się 22.rocznicą EVE Online pojawiły się obawy o pozostawienie graczy z przestarzałymi systemami. Pétursson odniósł się do tych obaw, podkreślając konieczność postępu i ewolucji w grze:
„W pewnym momencie trzeba to zrobić, bo w przeciwnym razie ograniczy to możliwości, jakie można osiągnąć w przyszłości”.
Omawiając obecny stan polityki w grze i niedawny reset The Initiative, przyznał, że istnieje delikatna równowaga między pokojem a konfliktem w kierowanym przez graczy uniwersum. Oczekiwanie na przyszłe bitwy na dużą skalę utrzymuje zaangażowanie społeczności, zwłaszcza w obliczu dużej aktualizacji na horyzoncie:
„Nie zdziwiłbym się, gdyby latem na froncie wojennym nastąpiło ożywienie”.

EVE Frontier: Świeże podejście
Pétursson rozwinął również kwestię potencjału EVE Frontier do działania obok EVE Online, a nie zastępowania go. Nakreślił paralele do innych udanych franczyz, w których współistnieje wiele tytułów, takich jak World of Warcraft i RuneScape. Celem jest dotarcie do istniejącej bazy graczy przy jednoczesnym przyciągnięciu nowej publiczności:
„Mamy grupę graczy, którzy kiedyś grali w EVE, ale już nie grają… Zwracamy się do tych osób z prośbą o wsparcie”.
Przyznał, że wdrażanie nowych graczy do EVE Online jest wyzwaniem, a jednocześnie podkreślił plany wprowadzenia działań freelancerskich, które umożliwią graczom zapoznanie się z grą bez konieczności natychmiastowego dołączania do korporacji:
„To sposób, w jaki gracze mogą rozpocząć pracę w korporacji bez formalnego dołączania do niej”.
Innowacje w projektowaniu gier i technologii
Jedną z godnych uwagi cech EVE Frontier jest zwiększona częstotliwość taktowania, która jest cztery razy szybsza niż obecne możliwości EVE Online. Ta innowacja jest rozpatrywana pod kątem możliwej integracji z EVE Online, a potencjalne korzyści są widoczne w bitwach na dużą skalę. Pétursson wyjaśnił złożoność i ambicję stojące za tymi postępami:
„Wprowadzamy wiele modyfikacji, więc mamy wyjątkową okazję, żeby w niektórych kwestiach mocno naciskać…”
Blockchain i przyszła integracja
Gdy dyskusje na temat technologii blockchain powracają, Pétursson przyznał, że ma ona potencjał zrewolucjonizowania interakcji w EVE. Podkreślając zdolność adaptacji zdecentralizowanej technologii, stwierdził:
„Sam Internet jest bardzo zdecentralizowany, jeśli chodzi o odporność na błędy, więc ten aspekt nam odpowiada”.
Obiecująca przyszłość integracji technologii blockchain może doprowadzić do ustanowienia historycznego rekordu wielkich bitew w grze EVE Online, dzięki czemu gracze będą mogli ponownie przeżyć epickie momenty:
„Ostatecznie będzie to w stanie zrobić”.
Vanguard: Wyciąganie wniosków z przeszłości
Przechodząc do EVE Vanguard, Pétursson podkreślił wnioski wyciągnięte z poprzednich doświadczeń z Dust 514. Teraz nacisk położony jest na jakość rozgrywki, zapewnienie mocnych podstaw przed rozbudową elementów gry:
„Strzelec powinien po prostu być świetnym strzelcem”.
Trwają prace nad planami płynnej integracji Vanguard i EVE Online, które mają zacieśnić więź między tymi dwiema grami:
„To, co zrobisz w Vanguard, będzie się odbijało echem w EVE na zawsze”.
Mając na uwadze utrzymanie zaangażowania graczy, CCP Games nieustannie rozwija swoją ukochaną serię, jednocześnie eksplorując nowe pomysły i technologie, obiecując intrygującą przyszłość zarówno dla EVE Online, jak i jego nowych tytułów.
Dodaj komentarz