
Najnowsza łatka do Escape From Tarkov wprowadza liczne usprawnienia, w dużej mierze zainspirowane opiniami graczy. Ta aktualizacja koncentruje się na poprawie jakości życia, dostosowaniach do SI wrogów w trybach PvE i PvP oraz znaczących ulepszeniach wrażeń dźwiękowych.
Według Battlestate Games, przebudowa „systemów silnika audio i jego poszczególnych podsystemów” ma na celu pogłębienie doświadczenia immersji graczy podczas poruszania się po świecie gry. Celem jest stworzenie bardziej realistycznego krajobrazu słuchowego, który rezonuje z działaniami gracza i czynnikami środowiskowymi.
Twórca ostrzega jednak, że pomimo obszernych testów przed wydaniem, ta poprawka nie powinna być traktowana jako ostateczna wersja. Gracze mogą nadal napotkać „nieoczekiwane zachowanie dźwięku” w różnych scenariuszach, a stałe opinie graczy są niezbędne do udoskonalenia systemu.
Battlestate wyjaśnia, że wdrożenie tej poprawki stanowi krytyczną fazę testów, pozwalającą na zebranie różnorodnych opinii i przeprowadzenie dalszych testów na różnych konfiguracjach sprzętowych i programowych. Podkreślają, że spostrzeżenia graczy będą nieocenione w stabilizowaniu systemu dla wszystkich.
Kluczowe aktualizacje audio
- Udoskonalony podsystem dźwiękowy, który lepiej uwzględnia przeszkody między słuchaczem a źródłem dźwięku:
- Ulepszone przetwarzanie dźwięków podczas pokonywania nierównego terenu, skał, pojazdów, skrzyń i innych elementów;
- Naprawiono wiele problemów związanych z niewłaściwym tłumieniem dźwięku;
- Lepsza penetracja dźwięku przez ściany o różnej grubości;
- Udoskonalona transmisja dźwięku pomiędzy piętrami i klatkami schodowymi;
- Wzmocniona izolacja dźwiękowa dla interaktywnych okien i drzwi.
- Zmniejszono głośność krzaków w widoku z pierwszej i trzeciej osoby;
- Rozwiązano problem powodujący brak alertów lektora podczas interakcji w The Lab;
- Ulepszona okluzja dźwięku w różnych miejscach dla większej szczegółowości.
Ulepszenia AI
- Ulepszona interakcja botów z drzwiami;
- Boty PMC teraz unikają obszarów, w których pojawiają się lokalni bossowie, unikając walki z nimi;
- Naprawiono błędy powodujące, że boty zbyt szybko schodziły ze schodów lub nierównych powierzchni;
- Naprawiono błędy powodujące pojawianie się botów w powietrzu i pod ziemią;
- Naprawiono przypadki, w których boty podnosiły broń bez logicznego powodu;
- Niewłaściwie wyeliminowano przyjazne stosunki między strażnikami Bossa i botami PMC;
- Rozwiązano kilka problemów z pojawianiem się Goonsów w trakcie rozgrywki PvE.
Poprawa jakości życia
- Wprowadzono okno wyszukiwania przedmiotów, pozwalające użytkownikom zlokalizować przedmioty w skrytce według kategorii lub nazwy;
- Okulary i maski wyposażone w ochronę przed błyskiem minimalizują teraz efekty oślepiania przez źródła światła, wprowadzono w nich pewne zmiany;
- Dodano możliwość przeglądania czasu rajdu w grze za pomocą domyślnego klawisza [O];
- Dodano funkcję automatycznej konwersji waluty podczas zakupu przedmiotów, gdy gracz nie posiada wystarczającej ilości środków;
- Podświetlone dodatki dostępne do kupienia na ekranie budowy broni;
- Włączono opcję przypinania określonych zadań u góry karty zadań;
- Wprowadzono alert ostrzegawczy podczas rozpoczynania rajdu z przedmiotem zadania w ekwipunku;
- Zmieniono czułość i funkcjonalność zoomu celowników optycznych;
- Poprawiono użyteczność niektórych celowników optycznych i termowizyjnych;
- Dodano ochronę karku do kamizelek kuloodpornych serii Redut (Redut-M, Redut-T5) ze skorygowaną ceną;
- Przejścia do nowych lokacji teraz zaliczają się do wszystkich zadań wymagających przetrwania i ewakuacji;
- Zmodyfikowano mechanikę wyrzutni rakiet RShG-2 w celu poprawy równowagi.
Dodaj komentarz