
Studio ZeniMax Online ujawnia ekscytujące plany dotyczące Elder Scrolls Online w 2025 roku
ZeniMax Online Studio wyznacza transformacyjną ścieżkę dla Elder Scrolls Online w 2025 r., dokonując znaczącej zmiany z tradycyjnego modelu rocznego rozdziału na bardziej dynamiczną strategię sezonowej zawartości. Ta zmiana obiecuje ożywić wrażenia z gry dla graczy, którzy podążali za ewoluującą narracją przez ponad dekadę.
Przedstawiamy Sezony Kultu Robaka
Pierwszy rozdział w tym nowym podejściu nosi tytuł Seasons of the Worm Cult, który zapowiada powrót potężnej frakcji Worm Cult, pierwotnie występującej w oryginalnej fabule gry. Ten sezon ma na celu dalszy rozwój fabuły, ponowne wprowadzenie ukochanych postaci, takich jak Razum-dar, Skordo, Gabrielle i Vanus Galerion.
Odkryj nową strefę: Przesilenie
Gracze będą mieli okazję zwiedzić Solstice, tętniącą życiem tropikalną wyspę zamieszkaną zarówno przez Argonian, jak i Wysokie Elfy. Głównym miastem, Sunport, rządzą elfy Corelanya i Tideborn Argonians, nowa frakcja w plemieniu Argonian. Wyspę zamieszkują również nowo wprowadzone stworzenia, w tym Argonian Behemoths i Stone Argonians, wzbogacając krajobraz przeciwników, których gracze napotkają.
Weź udział w epickim wydarzeniu społecznościowym
Gracze będą początkowo mieli dostęp tylko do połowy Solstice, ponieważ będą współpracować, aby zdemontować Writhing Wall wzniesiony przez nekromantów, co przypomina wydarzenie Gates of Ahn’Quiraj z World of Warcraft. To wyzwanie obejmujące cały serwer rozpocznie się późnym latem, umożliwiając wszystkim graczom, niezależnie od tego, czy kupią nowy przepustkę treści, współpracę z Fellowship of Stirk w tym wielkim zadaniu.

Nowy system podklasowania rewolucjonizuje rozwój postaci
Najbardziej przełomowym dodatkiem dla graczy jest wprowadzenie podklas. Zaczynając od postaci na poziomie 50, gracze mogą teraz łączyć linie umiejętności z innych klas, zachowując co najmniej jedną z oryginalnej klasy wybranej na początku. Ten znaczący projekt otwiera ponad trzy tysiące unikalnych kombinacji umiejętności, umożliwiając bogate i spersonalizowane doświadczenie rozgrywki. Postępy w liniach umiejętności na całym koncie jeszcze bardziej wzmacniają tę funkcję, zapewniając, że umiejętności odblokowane przez jedną postać są dostępne dla wszystkich.
Harmonogram wydań nowej zawartości
W ramach Seasons of the Worm Cult fani mogą wziąć udział w Prologue Quest dostępnym już teraz, podczas gdy pierwsza główna część historii jest zaplanowana na czerwiec. Kolejne aktualizacje będą pojawiać się w ciągu 2025 roku, a następna znacząca premiera planowana jest na późne lato. Również począwszy od czerwca, gra wprowadzi nowy 12-osobowy proces znany jako Ossein Cage, osadzony w głębinach Coldharbour w daedrycznym królestwie Molag Bala. Gracze będą musieli strzec Dolorous Cista, potężnej relikwii, która przekształca ból w siłę, z rąk Molag Bala i jego sługusów.
Ciągłe ulepszenia poza sezonem kultu robaka
Oprócz nowej zawartości, ZeniMax Online aktywnie dąży do udoskonaleń w różnych obszarach gry, w tym mechaniki Player versus Player (PvP), zwłaszcza systemu Realm versus Realm (RvR) po niedawnym teście Cyrodiil Champions. Skupiają się również na udoskonalaniu doświadczeń nowych graczy, optymalizacji grafiki, udoskonalaniu dynamiki walki i aktualizowaniu interfejsu użytkownika dla użytkowników komputerów PC.
Aby dowiedzieć się więcej o nadchodzących funkcjach, takich jak podklasy i pory roku kultu robaka, zapoznaj się ze szczegółowymi spostrzeżeniami dyrektora studia Matta Firora, dyrektora gry Richa Lamberta i producentki wykonawczej Susan Kath.
Dodaj komentarz