Outbyte PC Repair

Elder Scrolls Online przechodzi z rocznych rozdziałów do modelu zawartości sezonowej

Elder Scrolls Online przechodzi z rocznych rozdziałów do modelu zawartości sezonowej

Przyszłość The Elder Scrolls Online: Kluczowe spostrzeżenia Matta Firora

Zbliżając się do Nowego Roku, Matt Firor, szef ZeniMax Online Studios, udostępnił swój coroczny list, w którym szczegółowo opisuje aktualny stan The Elder Scrolls Online (ESO), znanej gry MMORPG, która niedawno obchodziła dziesięciolecie istnienia.

Zmiana strategii treści

W swoim wystąpieniu Firor przedstawił znaczące zmiany w modelu dostarczania treści w ESO. Od czasu wprowadzenia rozszerzeń znanych jako Chapters, zapoczątkowanych wydaniem Morrowind w 2017 r ., zespół poświęcił się corocznemu harmonogramowi rozszerzeń. Najnowsza odsłona, Gold Road , oznaczała ósmy dodatek, wprowadzając graczy do innowacyjnej mechaniki Scribing, która zwiększa personalizację umiejętności i zaklęć, a także trzy nowe strefy wokół Cyrodiil.

Jednak Gold Road będzie ostatnim rozdziałem w tym formacie. W przyszłości ZeniMax Online Studios przechodzi na sezonowy model dystrybucji treści. Firor ujawnił, że te sezony będą trwać od trzech do sześciu miesięcy i obejmą różnorodne treści, w tym świeże wątki fabularne, wydarzenia w grze, nowe oferty sklepowe i lochy.

2025: Rok przejściowy

Rok 2025 ma być kluczowym okresem przejściowym dla ESO, ponieważ zespół deweloperski dostosowuje się do tych nowych ram. Gracze mogą spodziewać się treści opartych na strefach, które są rozwijane od jakiegoś czasu, wraz z bardziej rozbudowanymi funkcjami. Firor podkreślił, że ta zmiana umożliwi zespołowi dostarczanie bogatszej różnorodności treści w bardziej wydajny sposób.

Opinie i eksperymenty społeczności

W swojej komunikacji Firor odniósł się również do konkretnych obszarów, w których zespół będzie pionierem eksperymentów, mając na celu udoskonalenie rozgrywki na podstawie opinii społeczności. Te punkty centralne obejmują:

  • Wydajność Cyrodiil: Testowanie nowej kampanii, w której klasy graczy będą miały umiejętności zoptymalizowane pod kątem PvP, co potencjalnie umożliwi zwiększenie liczby graczy w każdej kampanii.
  • Ulepszone walki w świecie rzeczywistym: Podniesiono poziom trudności standardowych starć w świecie rzeczywistym.
  • Ulepszenia walki: poprawa ogólnych wrażeń z walki poprzez udoskonalone animacje, efekty wizualne (FX) i potencjalnie ulepszenia dźwięku.
  • Eksperymenty strefowe: Tworzenie dodatkowych stref podobnych do Craglorn, choć na mniejszą skalę, skupionych na treściach dla zaawansowanych i słabych grup, a także na powiązanych z tym poszukiwaniach sprzętu.
  • Ulepszenia w zarządzaniu gildią: Udoskonalenie narzędzi ułatwiających rekrutację członków gildii i interakcję z nimi.

Poprawa doświadczenia użytkownika

Zespół programistów jest również oddany optymalizacji doświadczenia zarówno dla nowych, jak i powracających graczy. Nadchodzące inicjatywy obejmują:

  • Wprowadzamy na rynek nowy program do łatania komputerów PC.
  • Ulepszenie oprawy wizualnej w strefach podstawowej gry poprzez dodanie nowych tekstur i zasobów ma rozpocząć się w marcu.
  • Ulepszanie interfejsu użytkownika (UI) dla graczy na komputerach PC i aktualizacja różnych systemów map i UI, które są obecnie na etapie projektowania.

Podsumowując, zmiany w strategii treści i bieżące ulepszenia mają na celu utrzymanie świeżości i zaangażowania The Elder Scrolls Online dla swojej społeczności. Przejście na model sezonowy obiecuje nowe możliwości opowiadania historii i bardziej dynamiczne doświadczenia rozgrywki.

Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje, zapoznaj się ze źródłem .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *