Elden Ring Nightreign tymczasowo wyłącza funkcję hasła w trybie wieloosobowym

Elden Ring Nightreign tymczasowo wyłącza funkcję hasła w trybie wieloosobowym

Przegląd aktualnego statusu haseł do trybu wieloosobowego w Elden Ring Nightreign

  • Hasła do trybu wieloosobowego były tymczasowo wyłączone na czas testów sieciowych Elden Ring Nightreign, które trwały dwa kolejne dni.
  • Oczekuje się, że dopasowywanie haseł zostanie wznowione podczas sesji testowej zaplanowanej na 16 lutego.
  • Mimo że decyzja o wyłączeniu haseł do trybu wieloosobowego mogła mieć związek z problemami w teście sieciowym Nightreign, FromSoftware nie podało szczegółowego wyjaśnienia tej decyzji.

Elden Ring Nightreign odnotował zawieszenie haseł do trybu wieloosobowego przez dwa dni z rzędu, z oznakami, że ograniczenie to zostanie zniesione 16 lutego.Środek ten mógł być odpowiedzią na różne wyzwania, na jakie gracze natrafili podczas testu sieciowego.

Inauguracyjny test sieciowy dla Elden Ring Nightreign rozpoczął się 14 lutego o 6 rano czasu wschodniego (12 po południu czasu środkowoeuropejskiego).Podczas gdy zaplanowana sesja miała trwać trzy godziny, wielu graczy zgłaszało problemy z łącznością po około 20 minutach, uniemożliwiając im udział do zakończenia sesji. Kolejne sesje w ciągu następnych dwóch dni były nieco bardziej niezawodne, ale wprowadziły dodatkowe ograniczenia, jednym z nich był zakaz haseł do gry wieloosobowej 14 lutego.

Następnego dnia, 15 lutego, FromSoftware postanowiło utrzymać to ograniczenie podczas drugiej sesji, która odbyła się o 12:10 CET dla Europy i Azji oraz o 6 rano ET dla Ameryki Północnej 16 lutego. Deweloper potwierdził kontynuację zakazu haseł przed wydarzeniem testowym, wyrażając wdzięczność graczom za zrozumienie tej niedogodności. Jednak FromSoftware nie ujawniło szczegółów, dlaczego hasła wieloosobowe zostały wyłączone.

Motywacja stojąca za wyłączeniem haseł w trybie wieloosobowym

Chociaż nie było oficjalnego ogłoszenia dotyczącego powodów usunięcia funkcji haseł w trybie wieloosobowym, pojawiły się różne teorie. Niektórzy gracze zauważyli w mediach społecznościowych, że funkcja haseł w trybie wieloosobowym mogła nasilić problemy z łącznością podczas testów sieciowych. Na przykład wstępne testy z 14 lutego wykazały poważne braki w reakcji na dobieranie graczy na podstawie hasła, co znalazło odzwierciedlenie we wstępnych ocenach Game Rant podczas tej samej sesji. Inna spekulacja jest taka, że ​​FromSoftware mogło mieć na celu ocenę wydajności swoich serwerów w różnych warunkach.

Elden Ring Nightreign Network Test Zrzut ekranu 1
Elden Ring Nightreign Network Test Zrzut Ekranu 2
Elden Ring Nightreign Network Test Zrzut Ekranu 3
Obraz DLC Elden Ring Nightreign
Zrzut ekranu Elden Ring Nightreign Fire Dog

Oczekiwane wznowienie haseł do trybu wieloosobowego 16 lutego

Kolejny zaplanowany test sieciowy dla Elden Ring Nightreign odbędzie się w Europie i Azji od 12:00 do 15:00 czasu środkowoeuropejskiego 16 lutego. Na razie FromSoftware nie wskazało, że ta sesja będzie nadal miała ograniczenia dotyczące haseł do trybu wieloosobowego, co sugeruje, że gracze mogą ponownie uzyskać dostęp do tej funkcji. Nadal jednak nie jest jasne, czy hasła będą obsługiwane podczas ostatniej sesji testowej zaplanowanej na 4:00 czasu środkowoeuropejskiego 17 lutego.

Elden Ring Nightreign ma zostać wydany 30 maja. Obecny test sieciowy jest ograniczony do graczy PS5 i Xbox Series X/S, ale gra będzie również dostępna na PS4, Xbox One i PC po jej pełnej premierze. Ponadto, w oparciu o wstępne opinie z tych testów, FromSoftware rozważa zmiany w grze, aby ułatwić tryb imprezowy dla dwóch graczy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *