
Przegląd
- Junya Ishizaki, reżyser Elden Ring Nightreign, zapowiada nowe, proceduralnie generowane środowiska, w tym wulkany, bagna i lasy.
- Gracze będą musieli zmierzyć się z groźnymi przeciwnikami na rozległym obszarze określanym mianem „olbrzymiego lochu”.
- Strategiczne wybory graczy w bitwach z bossami w znacznym stopniu wpłyną na ich eksplorację i podejście do rozległej mapy.
Fani Elden Ring mają przed sobą ekscytujące wydarzenia. Junya Ishizaki ujawnił, że nadchodząca gra będzie zawierać znaczące ulepszenia krajobrazu, w szczególności powrót bagien, ulubionego przez graczy, choć trudnego środowiska. Pierwsza gra wprowadziła Bagna Aeonia w regionie Caelid, znane z trudnych przeciwników, takich jak Abnormal Stone Cluster i Commander O’Neil. Biorąc pod uwagę tę historię, gracze są gotowi podchodzić do bagien w Elden Ring Nightreign z większym poczuciem ostrożności.
Po raz pierwszy wydany w 2022 roku, Elden Ring szybko stał się przełomowym tytułem. Po sukcesie, rozszerzenie Shadow of the Erdtree pojawiło się w czerwcu 2024 roku, jeszcze bardziej podsycając zainteresowanie. Imponujący wskaźnik popularności gry był widoczny podczas The Game Awards 2024, gdzie zaproszenia do wersji beta Elden Ring Nightreign były wystawione na eBayu po zdumiewających cenach, od 30 do 300 USD. Zakup tych kodów nie jest zalecany ze względu na potencjalne cofnięcie dostępu, ale podkreśla ogromną niecierpliwość fanów oczekujących na tę nową odsłonę.
W wywiadzie dla PC Gamer za pośrednictwem GamesRadar+ Ishizaki opowiedział o znaczących transformacjach mapy, podkreślając pojawienie się proceduralnie generowanych środowisk, takich jak wulkany i bagna. To dynamiczne podejście oznacza, że bagna nie będą ograniczone do jednego obszaru, a nowa obecność wulkanów dodaje dodatkową warstwę wyzwania. Co godne uwagi, Hidetaka Miyazaki, oryginalny reżyser gry, wyraził swoją sympatię do uwzględniania bagien, co sugeruje ciągły trend tego zdradzieckiego terenu.
Zmiany mapy gry w Elden Ring Nightreign





Ishizaki omówił również strategie walki, na jakie gracze natrafią podczas walki z niektórymi ukochanymi przeciwnikami z list życzeń fanów. Porównał środowisko gry do „olbrzymiego lochu”, gdzie układ i atmosfera będą się zmieniać przy każdym przejściu gry, umożliwiając unikalne doświadczenia rozgrywki dostosowane do konkretnych spotkań z bossami. Gracze będą mieli swobodę w opracowywaniu strategii w oparciu o wybranego przeciwnika, np.wybierając broń opartą na truciźnie, aby stawić czoła konkretnym wyzwaniom.
Fani mogą również spodziewać się powrotu głównych bossów i postaci w Elden Ring Nightreign. Gra obiecuje osiem grywalnych postaci, z których każda będzie sparowana ze znanymi bossami, podczas gdy Spirit Ashes zostanie przeprojektowany w nowym formacie, wprowadzając „duchowych towarzyszy” do pomocy. W miarę jak gracze będą poruszać się po terenie, będą stopniowo odblokowywać tych potężnych wrogów, zwiększając dreszczyk emocji i złożoność rozgrywki.
Dodaj komentarz