
Przegląd
- Firma FromSoftware rozważa przeprowadzenie drugiego testu sieciowego gry Elden Ring Nightreign po tym, jak podczas pierwszej próby wystąpiły poważne problemy z serwerami.
- Wielu graczy i twórców treści miało problemy z dostępem do nowych funkcji Elden Ring Nightreign podczas pierwszego testu sieciowego.
- Zbliżający się test sieciowy może pomóc rozwiać obawy społeczności i przywrócić zainteresowanie grą.
W odpowiedzi na kłopotliwy start, FromSoftware aktywnie rozważa kontynuację Elden Ring Nightreign Network Test. Pierwsza próba została zakłócona przez rozległe problemy z serwerem, które frustrowały wielu graczy i utrudniały im eksplorację gry.
Elden Ring Nightreign, którego premiera odbędzie się 30 maja, to kooperacyjne rozszerzenie gry wieloosobowej Elden Ring, którą krytycy chwalili. Początkowy test sieciowy miał na celu umożliwienie wybranej grupie graczy zapoznania się z nowymi ofertami gry. Jednak wkrótce po jego rozpoczęciu gracze doświadczyli poważnych problemów z logowaniem, wielu nie mogło się połączyć, a inni zostali niespodziewanie wyrzuceni z powodu błędów matchmakingu.
Chociaż użytkownicy PlayStation 5 napotkali najpoważniejsze problemy, gracze Xbox i PC również musieli zmierzyć się z wyzwaniami. Wybitni twórcy treści, którzy zamierzali transmitować na żywo swoją rozgrywkę, zostali przytłoczeni powiadomieniami o błędach zamiast cieszyć się rozgrywką. W rezultacie tylko ułamek nowej zawartości, w szczególności zaktualizowany Roundtable Hold, był dostępny, co pozostawiło wielu graczy niezadowolonych.
FromSoftware planuje kolejny test sieciowy dla Elden Ring Nightreign
Pierwsza sesja testu sieciowego #ELDENRING #NIGHTREIGN dobiegła końca. Przepraszamy za niedogodności spowodowane problemami z serwerem gry. Obecnie trwają prace nad poprawą stabilności testu sieciowego. Rozważana jest dodatkowa sesja testu sieciowego. Dziękujemy.— ELDEN RING (@ELDENRING) 14 lutego 2025 r.
Podczas testu sieciowego FromSoftware próbowało naprawić problemy poprzez konserwację serwera w trakcie sesji, ale niestety interwencja okazała się niewystarczająca. Gracze liczyli na przedłużoną fazę testowania jako rekompensatę, ale test zakończył się zgodnie z planem. Niedługo potem oficjalne konto Elden Ring na Twitterze potwierdziło zakłócenia, wyraziło przeprosiny i potwierdziło swoje zaangażowanie w poprawę stabilności serwera. Wskazało również, że poważnie rozważa dodatkowy test sieciowy Elden Ring Nightreign, aby zapewnić graczom lepsze wrażenia.





Niefortunne rezultaty pierwszego testu sieciowego Elden Ring Nightreign wywołały znaczne niezadowolenie w społeczności graczy. Zorganizowanie drugiego testu sieciowego może być strategicznym posunięciem mającym na celu odzyskanie zaufania graczy i zapewnienie im wciągającego doświadczenia, które pierwotnie im obiecano. W obliczu dużego oczekiwania narastającego wokół Elden Ring Nightreign, dobrze wykonany test sieciowy może odegrać kluczową rolę w pomyślnym uruchomieniu gry w maju.
Dodaj komentarz