
Eidos Montréal ogłasza zwolnienia w związku z przejściami w projektach
W niedawnym wydarzeniu Eidos Montréal, wybitny kanadyjski twórca gier, ogłosił niefortunne zwolnienie 75 pracowników. Studio ujawniło tę decyzję w oświadczeniu udostępnionym na swoich platformach społecznościowych, oferując przejrzystość w trudnym okresie dla dotkniętych pracowników.
Szczegóły zwolnień
Wiadomość studia podkreślała, że zwolnienia te nie były odzwierciedleniem umiejętności pracowników ani ich poświęcenia, ale raczej konsekwencją ukończenia określonego zlecenia projektowego. W miarę jak studio nadal angażuje się w inne trwające projekty, napotyka ograniczenia w realokacji członków zespołu.
„Dziś poinformowaliśmy pracowników naszego studia, że zamierzamy zwolnić do 75 cennych członków… Ci niezwykle utalentowani, doświadczeni eksperci wejdą na rynek pracy, a my pracujemy nad tym, aby wesprzeć ich w tym okresie przejściowym” – oświadczyło studio, podkreślając swoje zaangażowanie w pomoc odchodzącym pracownikom w tym okresie przejściowym.
Kontekst i trendy branżowe
Te zwolnienia odzwierciedlają niepokojący trend w branży gier, w której wiele studiów zmaga się z redukcją zatrudnienia. Ogłoszenie podnosi również kwestie zakończenia wspólnych wysiłków z Playground Games nad długo oczekiwanym rebootem Fable. Początkowo planowany na 2025 rok projekt został niedawno przełożony na 2026 rok, co sugeruje, że zaangażowanie Eidos Montréal mogło się zakończyć, ponieważ gra wchodzi w fazę polerowania.
Niestety, pomimo puli talentów w Eidos Montréal, nie było dostępnych stanowisk dla odchodzących pracowników w innych projektach studia. Decyzja ta następuje po poprzedniej rundzie zwolnień na początku stycznia 2024 r., kiedy to 97 pracowników zostało zwolnionych po anulowaniu nowego tytułu Deus Ex. Obecnie najnowsza premiera studia, Marvel’s Guardians of the Galaxy, pozostaje niedoceniona w społeczności graczy.
Szersze implikacje w sektorze gier
Ponadto Eidos Montréal nie jest jedynym, który musi zmierzyć się z redukcją zatrudnienia. W zeszłym tygodniu Crystal Dynamics — kolejne studio ściśle powiązane z Eidos Montréal — ogłosiło zwolnienie 17 pracowników. Crystal Dynamics, znane z udanych współprac przy takich tytułach jak Shadow of the Tomb Raider i Marvel’s Avengers, pracuje jednocześnie nad rebootem Perfect Dark we współpracy z The Initiative.
Ostatnie wydarzenia są jaskrawym przypomnieniem zmienności w branży gier. W miarę jak studia radzą sobie ze zmieniającymi się wymaganiami projektowymi, wpływ na ich siłę roboczą odzwierciedla szersze wyzwania ekonomiczne, z którymi mierzy się wiele sektorów obecnie.
Dodaj komentarz