EA odrzuciła propozycje dotyczące projektów remake’u i remastera Dragon Age: Origins

EA odrzuciła propozycje dotyczące projektów remake’u i remastera Dragon Age: Origins

Mark Darrah ujawnia stanowisko EA w sprawie remake’ów Dragon Age

W niedawnym wywiadzie dla YouTubera MrMattyPlays, Mark Darrah, były weteran BioWare, ujawnił, że Electronic Arts (EA) konsekwentnie odrzucało różne propozycje studia, mające na celu przerobienie lub zremasterowanie gry Dragon Age: Origins, a także jej kontynuacji, Dragon Age II i Dragon Age: Inquisition.

Potencjał zmiany marki trylogii

Podczas dyskusji Darrah wspomniał: „Nie przedstawiam teraz EA Dragon Age. Szczerze mówiąc, uważam, że powinni skupić się na remasterze trzech oryginalnych gier. Jednym z naszych łagodniejszych pomysłów było retrospektywne przedstawienie ich jako trylogii, którą planowaliśmy nazwać Trylogią Czempionów. W jej skład weszliby kultowi bohaterowie: Bohater Fereldenu, Czempion Kirkwall i Inkwizytor”.Zasugerował, że EA mogłoby ulepszyć te tytuły i ewentualnie dodać Dragon Age: Veilguard, wydając je w celu oceny reakcji społeczności.

Wyzwania związane z remasteringiem

Jako producent wykonawczy pierwszych trzech gier z serii Dragon Age i konsultant czwartej odsłony serii, Darrah zauważył historyczną niechęć EA do podejmowania się remasterów. Zwrócił uwagę, że sukces Mass Effect Legendary Edition wynikał ze wspólnej technologii Unreal Engine, która napędzała wszystkie te tytuły. Jednak każda gra z serii Dragon Age wykorzystywała inne silniki: autorski Eclipse Engine w Origins, ulepszony Lycium Engine w Dragon Age II i Frostbite w Inquisition.

Opór EA i złożoność Dragon Age

Darrah wyraził dezorientację w kwestii podejścia EA do remasterów, stwierdzając: „To zastanawiające, że spółka notowana na giełdzie w zasadzie unika możliwości generowania przychodów”.Wyjaśnił również, że remastering Dragon Age wydaje się być bardziej złożonym przedsięwzięciem niż Mass Effect, co potencjalnie wynika z odmiennych technologii wykorzystywanych w każdym tytule. Ta złożoność sprawia, że „niepostrzeżenie trudniej” jest z powodzeniem realizować remake’i lub remastery.

Badanie możliwości remake’u

Na etapie koncepcyjnym Joplin, jednym z początkowych pomysłów było wykorzystanie narzędzi Frostbite i współpraca z kompetentnym studiem moderskim w celu odtworzenia Dragon Age: Origins. Darrah podkreśliła liczne dyskusje na temat możliwości udoskonalenia i unowocześnienia tego klasycznego tytułu.

Twoja opinia ma znaczenie

Czy bylibyście zainteresowani zobaczeniem remake’u lub remastera oryginalnej gry Dragon Age? Zachęcamy do wzięcia udziału w ankiecie i podzielenia się swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy poniżej.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *