EA zwalnia 5% swoich pracowników, anuluje strzelanki FPS Star Wars Respawn i stara się odejść od licencjonowanych adresów IP

EA zwalnia 5% swoich pracowników, anuluje strzelanki FPS Star Wars Respawn i stara się odejść od licencjonowanych adresów IP

W kolejnym rozdziale pozornie niekończącej się wiadomości o zwolnieniach firma Electronic Arts (EA) ogłosiła , że ​​zwalnia 5% swoich pracowników, czyli około 670 osób.

Ridgeline Games, studio w Seattle założone przez Marcusa Lehto znanego z Halo i Disintegration w celu stworzenia gry Battlefield dla jednego gracza , zostanie zamknięte. Lehto niedawno opuścił Ridgeline Games, a niektórzy pracownicy dołączą do Ripple Effect (podobno pracują nad darmowym trybem Battle Royale dla następnego Battlefield ), podczas gdy Criterion Games będzie kierować pracą dla pojedynczego gracza w Battlefield.

EA potwierdziło także anulowanie prac nad strzelanką pierwszoosobową Star Wars, nad którą pracuje studio Respawn Entertainment, a która miała opowiadać o mandaloriańskim łowcy nagród . Będzie jednak trzecia gra Star Wars Jedi. Laura Miele, prezes EA Entertainment and Technology, napisała:

Kiedy przez ostatnie kilka miesięcy przyglądaliśmy się portfolio Respawn, jasne jest, że gry, którymi nasi gracze są najbardziej podekscytowani, to bogata biblioteka marek własnych Jedi i Respawn. Wiedząc o tym, zdecydowaliśmy się odejść od wczesnego tworzenia gry akcji FPS Star Wars, aby skoncentrować nasze wysiłki na nowych projektach opartych na naszych własnych markach, zapewniając jednocześnie wsparcie dla istniejących gier. Zawsze trudno jest odejść od projektu, a ta decyzja nie odzwierciedla talentu, wytrwałości czy pasji zespołu do gry. Zapewnienie fanom kolejnych części kultowych serii, których pragną, jest definicją hitowego opowiadania historii i właściwym miejscem, na którym można się skupić.

To część szerszej strategii EA zakładającej stopniowe odchodzenie od licencjonowanych adresów IP. Dyrektor generalny Andrew Wilson wyjaśnił:

Wycofujemy się także z gier i odchodzimy od rozwoju przyszłych licencjonowanych praw własności intelektualnej, które naszym zdaniem nie odniosą sukcesu w naszej zmieniającej się branży. To większe skupienie pozwala nam pobudzać kreatywność, przyspieszać innowacje i podwoić nasze największe możliwości — w tym naszą własność intelektualną, sport i ogromne społeczności internetowe — aby dostarczać graczom rozrywkę, jakiej oczekują dziś i jutro.

Powodem są prawdopodobnie ogromne opłaty związane z dużymi licencjonowanymi adresami IP. Jednak poza Star Wars Jedi 3 EA Motive będzie nadal pracować nad grą Iron Man , podczas gdy Cliffhanger Studio nadal pracuje nad grą Black Panther . Jednocześnie, biorąc pod uwagę tę nową strategię, trudno wyobrazić sobie kontynuacje tych gier, chyba że odniosą niesamowity sukces.

EA to dopiero kolejna firma, która ogłosiła masowe zwolnienia w 2024 roku. Riot zwolnił 11% personelu , a Microsoft około 8% , tak jak Sony zrobiło to w tym tygodniu . Było też wiele cięć w mniejszych firmach, takich jak Hidden Path , Supermassive Games i nie tylko.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *