
EA anuluje grę Black Panther i zamyka Cliffhanger Games
Prawie dwa lata temu EA i Cliffhanger Games rozpaliły emocje w społeczności graczy, potwierdzając, że nowa gra Black Panther jest w fazie rozwoju. Ten tytuł akcji dla jednego gracza z perspektywy trzeciej osoby obiecał, że jego protagonistą będzie kultowy superbohater Marvela. Jednak ostatnie wydarzenia przybrały rozczarowujący obrót.
Według raportu IGN, EA oficjalnie anulowało projekt Black Panther i rozwiązało Cliffhanger Games. Ten ruch następuje w trakcie fali zwolnień w Electronic Arts, które niedawno zwolniło od 300 do 400 deweloperów w zeszłym miesiącu, a także anulowało projekt inkubacyjny w Respawn. Firma ogłosiła również powrót do pracy w biurze, wycofując swoją politykę pracy zdalnej.
Źródła wskazują, że zwolnienia dotknęły różne zespoły, w tym te w działach mobilnych i centralnych, chociaż EA nie ujawniło dokładnej liczby pracowników, których to dotknęło. Laura Miele, prezes EA Entertainment, opisała te decyzje w wewnętrznym e-mailu jako „trudne” wybory, które są konieczne, aby „wyostrzyć nasze skupienie i skierować naszą kreatywną energię w stronę najbardziej znaczących możliwości wzrostu”.
Miele zapewniło interesariuszy, że EA zobowiązuje się do wspierania dotkniętych pracowników, zapewniając pomoc w znalezieniu nowych ról w organizacji. Firma zamierza również nadać priorytet swojemu działowi rozrywki na ugruntowane franczyzy, takie jak The Sims, Skate, Battlefield i Apex Legends.
Pomimo niepokojących wiadomości na temat gry Black Panther, Respawn Entertainment nadal koncentruje się na dostarczeniu kolejnej odsłony serii Star Wars Jedi. Ponadto gra Iron Man, nad którą pracuje Motive Studio, wciąż posuwa się do przodu. Jednak sceptycyzm otacza zobowiązania EA po wcześniejszych uwagach CEO Andrew Wilsona na temat planów firmy dotyczących ograniczenia tytułów opartych na licencjonowanych prawach własności intelektualnej.
W miarę rozwoju branży, ostatnie anulowanie gier i zamknięcie studia podkreślają nieprzewidywalną naturę tworzenia gier i wyzwania, z jakimi mierzą się firmy zajmujące się grami na dzisiejszym rynku.
Dodaj komentarz