
Nowy rozdział w horrorze: odkrywanie dyrektywy 8020
Od debiutu w 2015 roku grą Until Dawn, Supermassive Games udowodniło, że horror może rozwijać się dzięki głębokiej narracji, odchodząc od konwencjonalnych mechanizmów typowo kojarzonych z gatunkiem, zwłaszcza tych spopularyzowanych przez serię Resident Evil. To kinowe podejście stało się znakiem rozpoznawczym wszystkich kolejnych tytułów studia, takich jak The Quarry, spin-off Dead by Daylight The Casting of Frank Stone oraz niezwykle popularna seria The Dark Pictures Anthology. Wraz z rozwojem sagi w 2026 roku, po premierze The Devil in Me, rosną oczekiwania na Directive 8020, która obiecuje połączyć siłę narracji studia z nowymi elementami rozgrywki nawiązującymi do tradycyjnego survival horroru.
Pierwsze wrażenia z Gamescomu
Podczas niedawnego Gamescomu miałem okazję doświadczyć pierwszego fragmentu gry Directive 8020, w którym dołączyłem do postaci Cartera i Simmsa na pokładzie osiadłego na mieliźnie statku kolonizacyjnego Cassiopeia. Początkowo zajęci naprawą rutynowego pęknięcia kadłuba, scenariusz szybko przerodził się w horror, gdy duet napotkał groźnego, zmiennokształtnego kosmitę. Atmosfera przypominała upiorne tony serii „Obcy”, otulając graczy ponurą atmosferą podczas przemierzania słabo oświetlonych korytarzy statku kosmicznego. Moja podróż zakończyła się bolesną porażką – Carter spotkał przedwczesny koniec, co jeszcze bardziej podniosło stawkę tej mrożącej krew w żyłach opowieści.

Innowacyjne rozwiązania mechaniczne w dyrektywie 8020
Choć założenia mogą wydawać się znajome fanom The Dark Pictures Anthology, Directive 8020 wprowadza mechanikę gry, która na nowo definiuje doświadczenie. Wyróżniającą się cechą jest system zagrożeń w czasie rzeczywistym (Real Time Threats), w którym gracze muszą taktycznie radzić sobie z bezpośrednim zagrożeniem, pozostając w ukryciu i dobierając odpowiednie narzędzia w kluczowych momentach. Szybkie wydarzenia dodatkowo potęgują poczucie pilności, trzymając graczy w napięciu.
Wybór pozostaje kluczowy; decyzje podejmowane przez graczy będą miały znaczący wpływ na losy postaci, a każda z nich ma dwa potencjalne zakończenia, zależne od rozwijającej się fabuły, kształtowanej przez wybory w grze. Nowo wprowadzony system Punktów Zwrotnych upraszcza eksplorację alternatywnych wątków fabularnych, umożliwiając graczom powrót do kluczowych decyzji bez konieczności wielokrotnego przechodzenia gry – funkcja ta znacznie zwiększa powtarzalność rozgrywki.
Odważny kierunek dla franczyzy
Dzięki unikalnej scenerii, gwiazdorskiej obsadzie i ulepszonemu zaangażowaniu w rozgrywkę, Directive 8020 stanowi przełomowy moment dla The Dark Pictures Anthology. Ten tytuł ma przybliżyć serię do gatunku survival horroru, zachowując jednocześnie narrację, z której słynie Supermassive Games. Fani będą musieli poczekać do przyszłego roku, aby przekonać się, czy to innowacyjne podejście okaże się tak potężne, jak sugerują pierwsze momenty gry. Premiera planowana jest na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S.
Bądźcie na bieżąco, gdyż w miarę jak zbliżamy się do premiery, będziemy ogłaszać kolejne aktualizacje i przygotujcie się na doświadczenie, które obiecuje zdefiniować na nowo gatunek horroru.
Dodaj komentarz