
Sucker Punch Productions: Dziedzictwo w grach PlayStation
Jako jedno z najbardziej uznanych studiów w uniwersum PlayStation, Sucker Punch Productions zbudowało imponującą historię, urzekając graczy serią kultowych tytułów i postaci, które stały się synonimem marki PlayStation. W erze PlayStation 3 studio zyskało znaczące uznanie dzięki swojej przebojowej serii Infamous. Ta seria gier akcji i przygodowych odniosła znaczący sukces i była kontynuowana w erze PlayStation 4. Jednak od czasu wydania dużego tytułu wraz z rozszerzeniem do pobrania (DLC) na początku generacji PS4, Infamous pozostało w dużej mierze nieaktywne.
Przejście na nowe granice: Ghost of Tsushima
Po zamknięciu rozdziału Infamous, Sucker Punch skupiło się na Ghost of Tsushima, co okazało się decyzją niezwykle udaną pod wieloma względami. Gra nie tylko dobrze się sprzedała, ale również zyskała uznanie zarówno graczy, jak i krytyków, umacniając reputację studia jako producenta wysokiej jakości gier. Pomimo sukcesu Ghost of Tsushima, wielu fanów serii Infamous wciąż wyraża chęć powrotu do tej ukochanej serii.
Spostrzeżenia dyrektorów kreatywnych Sucker Punch
W niedawnym wywiadzie dla GameInformer, Nate Fox i Jason Connell, twórcy studia, omówili różne aspekty swojego nadchodzącego projektu, Ghost of Yotei. Podczas rozmowy Fox został zapytany o możliwość powrotu do serii Infamous. Jego odpowiedź była optymistyczna, ale jednocześnie merytoryczna:
„Chciałbym popracować nad kolejnymi częściami Infamous. Chciałbym zobaczyć wznowienie trylogii, ale Sucker Punch to gra, która będzie tworzona pojedynczo, a teraz jesteśmy bardzo skupieni na ukończeniu Ghost of Yotei”.
Historia skoncentrowanego rozwoju
Sucker Punch Productions przez całą swoją historię utrzymywało unikalną filozofię rozwoju, poświęcając zasoby jednej serii gier na raz. Podróż rozpoczęła się na PlayStation 2 od gry Sly Cooper, która przyniosła studiu znaczące uznanie dzięki trzem głównym tytułom, zanim seria przeszła pod skrzydła innego dewelopera w przypadku kontynuacji na PS3. Po Sly Cooperze, Sucker Punch wypuściło serię Infamous, która obejmowała dwie części na PS3, jedną rozbudowaną grę na PS4 oraz krótsze rozszerzenie DLC, co zwieńczyło solidne wrażenia z gry.
Niepewna przyszłość Infamous
Choć Ghost of Tsushima stał się kamieniem węgielnym katalogu Sucker Punch na PS4, warto zauważyć, że to dopiero drugi raz, kiedy studio rozwija serię, która przetrwała dwie generacje konsol. Pomimo niesłabnącej miłości fanów do Infamous, Sucker Punch nie poczyniło znaczących postępów w kierunku ponownego wydania lub remasterowania serii. Jako zagorzały fan Infamous, tęsknię za reedycją pełnej trylogii i zupełnie nową czwartą częścią. Jednak biorąc pod uwagę obecną trajektorię studia, takie rezultaty wydają się niepewne.
Nadzieje na przyszłość
Mimo to, wciąż jest promyk nadziei. Być może, przy wystarczającym zainteresowaniu i wsparciu fanów takich jak ja, a także przy wsparciu Nate’a Foxa, będziemy świadkami powrotu serii Infamous w przyszłości. Wraz z rozwojem sztuki tworzenia gier, możliwości są nieograniczone, podobnie jak nadzieje fanów na całym świecie.
Dodaj komentarz