
Moon Studios wyjaśnia nieporozumienia w obliczu wyzwań związanych z recenzją
Znane ze swojej pracy nad serią Ori, wiedeńskie Moon Studios niedawno znalazło się w centrum kontrowersji. Jednak Thomas Mahler, założyciel i dyrektor generalny studia, wystąpił, aby rozwiać plotki o kłopotach finansowych.
Status „Nie ma odpoczynku dla niegodziwych”
Podczas szczerej dyskusji na kanale Discord studia Mahler zwrócił się bezpośrednio do fanów, wyrażając zależność studia od wsparcia społeczności w celu utrzymania działalności i ulepszenia ich najnowszego tytułu, No Rest for the Wicked. Ta gra RPG akcji z widokiem z góry pierwotnie została wydana w ramach Steam Early Access około rok temu i niedawno otrzymała znaczną aktualizację. Jednak pomimo tych wysiłków zaangażowanie graczy i recenzje gry nie powiodły się, uzyskując ocenę zaledwie 72% w ostatnich opiniach i ogólną ocenę 74%.
Mahler sugeruje, że to letnie przyjęcie wynika z „review bombing”, sytuacji, w której negatywne recenzje nieproporcjonalnie wpływają na pozycję gry. W apelu do oddanych fanów wezwał ich do zrównoważenia narracji pozytywnymi recenzjami:
„Myślę, że ludzie myślą, że żartuję, kiedy proszę o pozytywne recenzje, bo w ich umyśle zawsze jest jakiś duży wydawca, który pokryje koszty…”
Wsparcie finansowe i presja branży
Mahler rozwinął temat ich niepewnej pozycji, wspominając o niedawnym odejściu studia od wsparcia wydawcy. Wcześniej wspierane przez Private Division, Moon Studios odzyskało kontrolę nad prawami do gry kilka miesięcy temu, co zbiegło się z przejęciem Private Division przez nową firmę składającą się z byłych członków zespołu Annapurna Interactive.
Wyjaśnianie błędnych interpretacji
Po kilku godzinach dyskusji Mahler zwrócił się do X, aby wyjaśnić swoje wcześniejsze komentarze, twierdząc, że media źle zinterpretowały jego słowa. Stwierdził:
„Ogólnie rzecz biorąc, prawie każdy, kto wypróbował Wicked po ostatnich kilku poprawkach, jest niezwykle pozytywnie nastawiony. Powodem, dla którego zostawiłem post na Discordzie, było po prostu przeciwstawienie się niektórym bzdurnym recenzjom”.
Następnie wyjaśnił niepokojący charakter niektórych negatywnych recenzji, które nie zawierają konstruktywnych informacji zwrotnych, podkreślając konieczność zachęcania graczy przez twórców gier do dzielenia się autentycznymi doświadczeniami.
Zaangażowanie w jakość
Pomimo nieporozumień Mahler zapewnił fanów, że Moon Studios nie jest w żadnym bezpośrednim niebezpieczeństwie finansowym. Podkreślił stałe zaangażowanie zespołu w rzemiosło, stwierdzając,
„Kontynuujemy jak zawsze — naszym celem jest, aby każda gra stworzona przez Moon Studios była absolutnym arcydziełem, a dzięki Wicked jesteśmy już na dobrej drodze do osiągnięcia tego celu”.
Droga przed Moon Studios
Społeczność graczy wstrzymuje oddech, mając nadzieję, że Moon Studios pokona te przeszkody. Wcześniejsze tytuły Ori ustanowiły wysokie standardy, a wielu uważa, że No Rest for the Wicked ma „ekstremalny” potencjał, jak podkreślił Francesco De Meo w podglądzie wczesnego dostępu. Utrata tak utalentowanego zespołu byłaby poważnym ciosem dla krajobrazu gier.
W miarę rozwoju sytuacji staje się jasne, że wsparcie społeczności odgrywa kluczową rolę w sukcesie niezależnych deweloperów, takich jak Moon Studios. Poprzez aktywne uczestnictwo w dyskusjach i dostarczanie konstruktywnych informacji zwrotnych fani mogą bezpośrednio wpływać na długowieczność swoich ulubionych gier.
Dodaj komentarz