
Spostrzeżenia Patricka Söderlunda z Embark Studios na temat wydań gier
W niedawnym wywiadzie opublikowanym w 416.numerze magazynu EDGE, Patrick Söderlund, założyciel i dyrektor generalny Embark Studios, odniósł się do nietypowego momentu wydania nowego tytułu jego studia, ARC Raiders, który zbiegł się z premierą gry Battlefield 6 — obie gry miały ukazać się w tym samym miesiącu.
Kariera związana z polem bitwy
Na uwagę zasługuje bogate doświadczenie Söderlunda w serii Battlefield; przez ponad dekadę pełnił funkcję dyrektora generalnego, a później wiceprezesa i dyrektora generalnego DICE. Wspominając swoją przeszłość, wyraził entuzjazm wobec rozwoju Battlefield 6, sugerując, że gra wydaje się być w dobrej kondycji przed premierą.
„To dziwne. Przecież stworzyliśmy Battlefielda! Ale szczerze mówiąc, kiedy zobaczyłem Battlefielda 6 i to, co zespół z nim zrobił, zrozumiałem, ile czasu i energii w to włożył. Myślę, że wygląda naprawdę dobrze i jestem bardzo zadowolony, że tak jest. To marka i gra, która zasługuje na to, by być świetna. Chcę w nią zagrać. I będę w nią grał – aż do dnia premiery ARC Raiders. A potem zagram w ARC Raiders”.
Kontrastujące doświadczenia z rozgrywki
Premiera ARC Raiders, zaplanowana na 30 października, oferuje wyjątkowe wrażenia z rozgrywki jako strzelanka PvPvE z perspektywy trzeciej osoby, w której eksploracja odbywa się z wykorzystaniem elementów PvPvE. Kontrastuje to z Battlefield 6, który zachowuje swoją tożsamość jako strzelanka pierwszoosobowa z podobną mechaniką. Warto zauważyć, że poprzedni tytuł Embark Studios, THE FINALS, ma więcej wspólnego z Battlefield, zwłaszcza ze względu na nacisk na możliwość niszczenia otoczenia.
Dalsze wsparcie dla THE FINALS
Od premiery w grudniu 2023 roku, THE FINALS doświadczyło mieszanki wyzwań i sukcesów. Söderlund zapewnił jednak fanów, że zaangażowanie Embark we wspieranie gry wykracza daleko poza jej pierwotną premierę. Podkreślił długoterminową strategię:
„Stosujemy 12-miesięczne podejście, dokonując corocznego przeglądu. W grudniu 2024 roku, po roku od premiery, usiedliśmy i powiedzieliśmy: »Dajmy jej jeszcze rok i zobaczmy, co się stanie«.A potem, stosunkowo szybko, wiosną, zaobserwowaliśmy wzrost. Szczerze mówiąc, nie widzę powodu, dla którego nie mielibyśmy kontynuować wsparcia przez kolejne pięć lat”.
Wraz z premierą 8.sezonu w zeszłym miesiącu wprowadzono nową broń i ulepszoną fizykę zniszczeń, co miało na celu wzbogacenie rozgrywki i zaangażowanie społeczności.
Aby dowiedzieć się więcej na temat poglądów Söderlunda na temat tych wydarzeń, możesz zapoznać się z całą rozmową tutaj.
Dodaj komentarz