Dyrektor generalny Bungie, Pete Parsons, rezygnuje; Justin Truman obejmuje stanowisko szefa studia

Dyrektor generalny Bungie, Pete Parsons, rezygnuje; Justin Truman obejmuje stanowisko szefa studia

Bungie ogłasza zmianę na stanowisku kierowniczym w związku z odejściem Pete’a Parsonsa

Bungie, renomowane studio odpowiedzialne za kultowe serie, takie jak Halo i Destiny, oficjalnie ogłosiło, że Pete Parsons, CEO i szef studia, ustąpi ze stanowiska kierowniczego. W ciągu imponującej, 23-letniej kariery w studiu, Parsons odegrał kluczową rolę w tworzeniu uznanych przez krytyków tytułów, takich jak Halo 2, Halo 3 i Halo: Reach, w czasach, gdy Bungie było pod kontrolą Microsoftu. Ostatnio nadzorował rozwój serii Destiny, zwłaszcza gdy Bungie rozwijało model usług na żywo we współpracy z dużymi firmami, takimi jak Activision i Sony.

„Po ponad dwóch dekadach pomagania w budowie tego niesamowitego studia, założeniu Fundacji Bungie i budowaniu inspirujących społeczności wokół naszej pracy, postanowiłem przekazać pochodnię”

Parsons przekazał swoje uczucia społeczności, wyrażając głęboką dumę z rozległych światów stworzonych wspólnie z graczami, którzy je cenią. Podkreślił, że ta podróż była niezwykłym zaszczytem i że nadszedł czas, aby Bungie powitało nowe pokolenie liderów.

Justin Truman obejmuje stery jako szef studia

Kierownictwo Bungie przejdzie w ręce Justina Trumana, który poświęcił firmie 15 lat. Przed tą zmianą Truman pełnił ważne funkcje, m.in.dyrektora generalnego Destiny 2 i dyrektora ds.rozwoju. Zadeklarował swoje zaangażowanie we współpracę z każdym członkiem zespołu, który będzie kontynuował rozwijanie ukochanych światów gier, w które fani zainwestowali swój czas i pasję.

„Zobowiązuję się wspierać i współpracować z każdym członkiem naszego zespołu, w miarę jak będziemy wkładać całe nasze serca i dusze w te światy”

Wyzwania przed nami: Odsłonięcie maratonu

Zmiana w kierownictwie następuje w przełomowym momencie dla Bungie, które przygotowuje się do premiery swojego najnowszego projektu, Marathon. Premiera tej strzelanki z elementami survivalu i ekstrakcji (tzw.”live-service-exploit shooter”) na początku tego roku była trudna i napotkała kolejne trudności po oskarżeniu o plagiat, do którego Bungie później się przyznało. Początkowo planowana na wrzesień premiera na PC, Xbox i PlayStation, Marathon została przesunięta na czas nieokreślony, a Bungie i Sony nie podają żadnych informacji na temat daty premiery.

Wraz ze zmianą kierownictwa studia, fani i obserwatorzy branży z niecierpliwością oczekują, jak wskazówki Trumana wpłyną na przyszłość Marathon i dalsze wsparcie dla Destiny 2. Społeczność graczy będzie uważnie śledzić sukces nowego kierunku Bungie i trwających projektów.

Więcej informacji i aktualności na temat tej zmiany znajdziesz w źródle.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *