
Kamień milowy sprzedaży Dying Light: The Beast osiągnięty
Jak donosi najnowszy newsletter Alinea Analytics, gra Dying Light: The Beast z powodzeniem przekroczyła milion sprzedanych egzemplarzy na platformie Steam i rozeszła się po całym świecie w ponad półtora miliona egzemplarzy. Ten imponujący wynik świadczy o niesłabnącej popularności tej serii wśród graczy.
Informacje przedpremierowe i spostrzeżenia dotyczące sprzedaży
Polski deweloper Techland ogłosił początkowo, że przed premierą gry udało mu się pozyskać milion zamówień przedpremierowych. Warto zauważyć, że liczba ta uwzględnia sprzedaż edycji Ultimate Edition gry Dying Light 2, ponieważ Dying Light: The Beast pierwotnie stanowiło rozszerzenie do tej gry. Nabywcy edycji Ultimate Edition mają wczesny dostęp do nowej zawartości w ramach swojego pakietu. Rhys Elliott z Alinea Analytics zauważa, że sprzedaż gry na platformie Valve osiągnęła już milion nowych egzemplarzy. Co ciekawe, dane pokazują, że 82% graczy miało już styczność z oryginalną wersją Dying Light, a 77% zapoznało się z jej kontynuacją, co wskazuje na silny powrót oddanych fanów serii.

Trendy rynkowe i konkurencyjne wydania
Dying Light: The Beast nie tylko zdobył pierwsze miejsce w tygodniowej sprzedaży na Steamie, ale także konkurował z innymi znaczącymi premierami z początku tego miesiąca. Tytuły takie jak Borderlands 4 sprzedały się w nakładzie dodatkowym 337 000 egzemplarzy, osiągając łącznie dwa miliony, a Hollow Knight: Silksong odnotował wzrost sprzedaży, powiększając ją do 255 000 egzemplarzy, co zwiększyło imponującą sprzedaż do pięciu milionów. Kilka gier niezależnych, w tym Peak i Shape of Dreams, również osiągnęło wyjątkowo dobre wyniki w tym okresie.
W godnym uwagi debiucie, nowo wydana powieść wizualna z gatunku horroru z perspektywy pierwszej osoby, No, I’m Not Human, od Trioskaz, sprzedała się w ponad 200 000 egzemplarzy w ciągu pierwszego tygodnia. Podobnie, Jump Space, kooperacyjna gra przygodowa science fiction stworzona przez Keepsake, miała znakomity start we wczesnym dostępie, przewyższając nawet EA Sports FC 26 na Steamie.
Ciągły sukces w grach
Kolejnym ważnym wydarzeniem minionego tygodnia jest popularna gra Hades, której sprzedaż przekroczyła 150 000 egzemplarzy, przekraczając imponujący próg dziewięciu milionów, częściowo dzięki znaczącej, 75-procentowej zniżce. Supergiant Games strategicznie wykorzystało ten moment, przygotowując pierwszą wersję Hades 2 do rychłej premiery, a szacunki sugerują, że może ona stać się kolejnym wielkim hitem w ekosystemie Steam. Co ciekawe, Hades 2 zgromadził już ponad dwa miliony sprzedanych egzemplarzy w ramach wczesnego dostępu, co wskazuje na obiecującą trajektorię dla zaangażowania graczy.
Dodatkowe osiągnięcia sprzedażowe
W związku z tym, Alinea Analytics szacuje, że Palworld przekroczył imponującą liczbę 25 milionów sprzedanych egzemplarzy na różnych platformach. W ekscytującej wiadomości, PocketPair ogłosiło niedawno spin-off gry rolniczej, Palworld: Palfarm, który z pewnością przyciągnie jeszcze szerszą publiczność.
Dodaj komentarz