
Wpływ Hollow Knight: Silksong na kalendarz gier
Co łączy oczekiwane premiery Hollow Knight: Silksong i Grand Theft Auto VI ? Oba tytuły cieszą się ogromną popularnością, co skłoniło inne studia do przesunięcia premier, aby uniknąć przyćmienia przez szum medialny wokół tych gigantów. Team Cherry oficjalnie ustaliło datę premiery Silksong na 4 września 2025 roku, co skłoniło deweloperów Aeternum Game Studios i Panik Arcade do ogłoszenia własnych przesunięć.
Opóźnienia spowodowane premierą Silksong
W swoich oświadczeniach obaj deweloperzy przyznali, że premiera Hollow Knight: Silksong była istotnym powodem tych zmian, choć okoliczności różnią się nieznacznie między studiami. Oczekiwana premiera innowacyjnego automatu do gry typu roguelike, CloverPit, od Panik Arcade została opóźniona o kilka tygodni – z pierwotnej premiery 3 września na 26 września 2025 roku.
Studio poinformowało o tej decyzji na Twitterze na X (dawniej Twitterze), pisząc: „Lubimy ryzykować, ale to jest zbyt ryzykowne, lol. Chcemy dać sobie i naszym fanom trochę czasu na delektowanie się Silksong, dlatego premiera odbędzie się kilka tygodni później i wykorzystamy ten czas na dopracowanie CloverPit”.
🚨OPÓŹNIENIE GRY 🚨Z powodu premiery Silksong (nie mogę się doczekać, żeby zagrać) zaledwie dzień po CloverPit, zdecydowaliśmy się opóźnić naszą premierę. Nowa data premiery to 26 września. Włożyliśmy w naszą grę całe serce, więc chcemy dać jej jak najwięcej. Dzięki za zrozumienie!! pic.twitter.com/QwKwBrBuFJ
— Panik Arcade 🕹️ tworzy CloverPit 🍒🎰 (@PanikArcade) 22 sierpnia 2025
W tym przypadku wybór Panik Arcade stanowi strategiczny ruch mający na celu zachowanie widoczności gry po jej premierze, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że CloverPit oferuje zupełnie inny rodzaj rozgrywki w porównaniu z rozbudowanym, dwuwymiarowym stylem metroidvanii firmy Silksong.
Aeternum Game Studios przyjmuje inne podejście
Z drugiej strony, Aeternum Game Studios stoi przed pilniejszym wyzwaniem, jakim jest nadchodzący tytuł, Aeterna Lucis. Jako kontynuacja uznanej gry Aeterna Noctis, wydanej w 2021 roku, ich projekt ściśle wpisuje się w gatunek metroidvania, który uosabia Silksong.
W oświadczeniu opublikowanym na X, Aeternum Game Studios wyjaśniło: „Naszym pierwotnym planem było wydanie gry we wrześniu tego roku. Jednak po ogłoszeniu Silksong zdaliśmy sobie sprawę, że nasza gra nie zyska należnej jej popularności. Rywalizacja z takim zjawiskiem nie tylko zniweczyłaby wysiłki naszego zespołu, ale również zaszkodziłaby graczom, którzy zasługują na najlepsze wrażenia”.
W rezultacie premiera Aeterna Lucis planowana jest na 2026 rok. Opóźnienie wynika również z problemów logistycznych, takich jak konieczność pozyskania zestawów deweloperskich niezbędnych do jednoczesnego wydania gry na platformach nowej generacji — co potwierdza fakt, że studio przyznało, iż potrzebuje dodatkowego czasu na przygotowania.
Warto zauważyć, że Aeternum Game Studios zasugerowało pewne wyzwania związane z oczekiwaną konsolą Nintendo Switch 2. Przypuszczenia te są poparte niedawnymi doniesieniami, zgodnie z którymi mniejsze studia często mają problemy z zabezpieczeniem zestawów deweloperskich, podczas gdy pierwszeństwo mają większe podmioty.
— Aeternum Game Studios (@aeternathegame) 22 sierpnia 2025 r
Uznanie wpływu zespołu Cherry
Aeternum Game Studios poświęciło chwilę, aby wyrazić wdzięczność zespołowi Team Cherry, uznając ich pracę nad serią Hollow Knight za kluczowy czynnik odrodzenia gier 2D z gatunku metroidvania w dzisiejszej branży gier. Ich uznanie odzwierciedla silne poczucie wspólnoty i inspiracji, które kształtują krajobraz gier niezależnych.
Przyszłość wydań gier
Jeśli chodzi o zbliżający się debiut Grand Theft Auto VI, którego premiera jest potwierdzona na maj 2026 roku, prawdopodobne jest, że konkurencyjne studia będą miały wystarczająco dużo czasu na opracowanie strategii na jego premierę. Oczekuje się, że szum wokół GTA VI zdominuje dyskusję na temat gier, podobnie jak ma to miejsce obecnie w przypadku Silksong.
Podsumowując, opóźnienia spowodowane premierą Hollow Knight: Silksong stanowią dobitny dowód na to, jak ważne tytuły mogą zmienić kalendarz premier gier, wpływając na strategie zarówno niezależnych twórców gier, jak i większych deweloperów.
Dodaj komentarz