Dreams, unikalny tytuł oparty na systemie tworzenia gier opracowany przez Media Molecule, był bardzo blisko premiery na PlayStation 5 i PC, ale został anulowany w ostatniej chwili, gdy porty były w zasadzie ukończone.
W przemówieniu podczas niedawnej transmisji na żywo Lance McDonald, znany haker i eksplorator danych, ujawnił, że ulepszony port, który zapewnia obsługę ray tracingu oraz sterowanie myszą i klawiaturą w PlayStation 5, był dziełem już od jakiegoś czasu, ale został ostatecznie anulowany po zwolnieniach w studiu deweloperskim . Haker uzyskał informacje od znanej mu osoby, która go testowała, a która stwierdziła, że przeniesienie było w zasadzie zakończone do czasu jego anulowania.
Brak wydania Dreams na PC to jedna z największych straconych szans Sony Interactive Entertainment. System tworzenia gier przedstawiony w tytule jest niezwykle dobrze zrobiony i świetnie działałby na PC ze wsparciem modowania. Teraz wygląda na to, że gra na zawsze utknie na PlayStation 4 i nigdy nie wykorzysta swojego prawdziwego potencjału.
Dreams jest już dostępne na PlayStation 4.
Dreams jest obecnie dopiero w powijakach i spodziewam się, że pełne wykorzystanie potencjału platformy zajmie miesiące. Jednak nawet kilka dni po oficjalnej premierze istnieje już wiele Dreamsów, które dają mi nadzieję co do platformy. Nawet obsługa trybu wieloosobowego i PlayStation VR są w fazie rozwoju i powinny pojawić się raczej wcześniej niż później. To kreatywna platforma, która, mam nadzieję, przetrwa przez długi czas i trafi nawet na konsole nowej generacji. Jeśli masz świetny pomysł na grę, przestań marzyć o tym, jak to zrobić i zamiast tego zrób to (w Dreams).
Dodaj komentarz