Demo Dragon’s Dogma 2 może być w przygotowaniu

Demo Dragon’s Dogma 2 może być w przygotowaniu

CAPCOM może przygotowywać się do wydania wersji demonstracyjnej Dragon’s Dogma 2 na PC. Użytkownik Reddita, CannedBeanofDeath, zauważył interesującą nową aplikację Steam powiązaną z grą, która będzie „bezpłatna na żądanie”.

Japoński wydawca na razie nie skomentował tej kwestii, ale istnieje bezpośredni precedens w przypadku pierwszej gry. Oryginalna gra Dragon’s Dogma doczekała się wersji demonstracyjnej 24-25 kwietnia, mniej więcej na miesiąc przed premierą na konsolach PlayStation 3 i Xbox 360. Jeśli to samo dotyczy kontynuacji, przed końcem miesiąca powinno pojawić się demo Dragon’s Dogma 2.

W wersji demonstracyjnej oryginalnej gry gracze mieli dostęp do pełnego systemu tworzenia postaci i mogli wypróbować dwie z klas (powołania) w dwóch różnych spotkaniach z bossami z gry. Postacie utworzone w wersji demonstracyjnej można następnie przenieść do pełnego tytułu. Możliwe, że CAPCOM dokona podobnego wyboru w przypadku kontynuacji.

Premiera Dragon’s Dogma 2 zaplanowana jest na 22 marca na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X w cenie 70 dolarów ( w tej nowej ofercie prawdopodobnie pojawią się inne gry CAPCOM ). Działająca na silniku RE Engine będzie zawierać otwarty świat czterokrotnie większy niż w poprzedniej grze.

Twórca serii, Hideaki Ituno, stwierdził , że jest to gra symulacyjna świata fantasy dzięki naciskowi na fizykę i sztuczną inteligencję, ze znacznie ulepszonymi pionkami. Dostępne są cztery podstawowe profesje (Łucznik, Wojownik, Mag i Złodziej), natomiast zaawansowane profesje obejmują Mistyczną Włócznię, Magicznego Łucznika, Czarnoksiężnika, Oszusta, Wojownika i Wędrowca. Inne mogą pojawić się w pełnej wersji gry, mimo że CAPCOM utrzymuje je w tajemnicy.

Niedawno Ituno-san potwierdził , że Dragon’s Dogma 2 będzie oferować nieograniczoną liczbę klatek na sekundę. Chociaż jest to dobra wiadomość na PC, użytkownicy konsol chcieliby mieć możliwość ograniczenia liczby klatek na sekundę, ponieważ nieograniczona liczba klatek na sekundę może powodować zacinanie się gry. Na PC gra będzie także obsługiwać technologię NVIDIA DLSS 3 (generowanie klatek).

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *