
Fani Dragon Ball: Sparking Zero mogą się cieszyć, ponieważ właśnie wprowadzono znaczącą aktualizację, wprowadzającą ekscytujący nowy tryb gry o ograniczonym czasie trwania, różne ulepszenia walki i liczne zmiany w balansie. Ta aktualizacja jest teraz dostępna dla wszystkich graczy na platformach PC, PlayStation i Xbox.
Od premiery 11 października 2024 r. Dragon Ball: Sparking Zero wywołało poruszenie w branży gier. Japońskie studio Spike Chunsoft odnotowało imponującą sprzedaż, ponad trzy miliony egzemplarzy sprzedanych już pierwszego dnia. Ten sukces uczynił tytuł bestsellerem wszech czasów w serii Dragon Ball w Stanach Zjednoczonych, zastępując klasyczną odsłonę z 2007 r., Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. Gra spotkała się jednak z krytyką, szczególnie dotyczącą problemów z równowagą, które wpływają na rozgrywkę wieloosobową. Najnowsza łatka ma na celu rozwiązanie tych problemów, wraz z dodatkowymi poprawkami.
Nowe funkcje i tryby gry
Jedną z wyróżniających się cech tej aktualizacji jest wprowadzenie nowego trybu zatytułowanego Legendary Warrior Face-Off . Dostępny przez ograniczony czas, ten ekscytujący tryb rzuca graczom wyzwanie walki z wyjątkowo potężną postacią, wystawiając ich umiejętności na próbę. Ponadto wprowadzono znaczące zmiany w istniejących trybach gry:
- Niestandardowa bitwa: Ulepszone opcje efektów, scenariuszy i ustawień tekstu.
- Szybkie dopasowanie: Zoptymalizowano pod kątem szybszego dobierania graczy. Gracze będą teraz natychmiast dobierani do przeciwników, bez konieczności wchodzenia do pokoju.
- Bitwa epizodyczna: Poziom trudności można teraz dostosować niezależnie od tego, czy używana jest Smocza Kula.
- Przygotowanie do bitwy: Podczas wyboru postaci gracze otrzymują szybki przegląd sterowania.
- Tryb treningowy: Dodano nową funkcję „Ochrona po atakach” dla meczów z udziałem CPU.
🚀 Ekscytująca aktualizacja do DRAGON BALL: Sparking! ZERO! 🚀 Z przyjemnością ogłaszamy nową aktualizację, która zbiegnie się z wydaniem naszego pierwszego DLC! Ta aktualizacja zawiera szereg zmian i dostosowań trybów gry, funkcji i systemu walki. #DBSZ Sprawdź szczegóły… — Dragon Ball Games (@dragonballgames) 21 stycznia 2025 r.
Ulepszenia równowagi walki
Najnowsza aktualizacja wprowadza również kompleksowy zestaw zmian balansujących, mających na celu udoskonalenie dynamiki walki:
- Dostosowanie poziomu trudności: Ruchy takie jak Szybki Unik, Percepcja, Super Percepcja i Super Kontra są teraz trudniejsze do wykonania.
- Ulepszenia: Umiejętności takie jak Rush Attack, Grand Slash i Chase Change zostały ulepszone, dzięki czemu stały się bardziej przydatne dla użytkowników.
- Osłabienia: Osłabiono Zmysł Dzikości, a korzystanie z Ogólnych Umiejętności Automatycznego Unikania stało się trudniejsze.
- Dostosowanie liczby umiejętności: Zużycie zasobów dla umiejętności takich jak Kaioken i Ta-dah zostało zmniejszone.
Pomimo imponujących początkowych osiągów, gra doświadczyła stopniowego spadku liczby graczy, głównie z powodu exploitów i ciągłych problemów z równowagą. Jednak ta aktualizacja stanowi oddaną próbę deweloperów, aby rozwiązać te problemy i zwiększyć zadowolenie graczy. Wraz ze wzrostem oczekiwań, fani również oczekują na nadchodzący pierwszy dodatek DLC, który ma zostać wydany 23 stycznia.
Dragon Ball: Sparking Zero Wersja 2008.007.003.005.004 Informacje o łatce
Dostosowania trybu gry
Starcie legendarnego wojownika: Nowo wprowadzony tryb, w którym gracze mogą walczyć z potężnymi postaciami przez ograniczony czas.
Bitwa epizodyczna: Gracze mogą teraz zmieniać ustawienia trudności, nawet gdy używają Kuli Smoka.
Niestandardowa bitwa: Rozszerzone opcje scenariuszy i efektów w celu ulepszenia rozgrywki.
Dostosowania do meczów graczy
- Funkcja szybkiego dopasowania teraz dobiera graczy natychmiast, eliminując oczekiwanie w pokojach.
- Szybkie wyszukiwanie pokoi zostało dodane w celu przyspieszenia procesu dobierania graczy.
Mecz rankingowy: Wprowadzono czas oczekiwania dla graczy, którzy często się rozłączają, jako środek odstraszający.
Dostosowania systemu walki
Ataki szarżowe, takie jak Smash Attack czy Rush Chain, nie będą już powodować odrzutu w przypadku otrzymania obrażeń podczas szarży w trybie Sparking!
Ponadto zmieniono kilka konkretnych mechanizmów walki:
- Zmodyfikowano czas wprowadzania danych po wykonaniu Super Counter lub Speed Impact.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez gigantyczne postacie podczas zmian pościgu.
- Odzyskiwanie po uderzeniu można teraz aktywować poprzez przytrzymanie przycisków w określonych sytuacjach bojowych.
Dostosowania umiejętności
Całkowicie automatyczne umiejętności unikania, takie jak Wild Sense, będą działać inaczej w kontekście kontynuacji kombinacji. Siła ataku Wild Sense również została zmniejszona, wraz ze zmniejszeniem zużycia Skill Count dla umiejętności konkretnych postaci.
Ogólne ulepszenia
Wprowadzono udoskonalenia zwiększające łatwość obsługi i stabilność, aby zapewnić płynniejszą rozgrywkę.
Aby uzyskać pełny przegląd wszystkich zmian i ulepszeń, [sprawdź tutaj](https://gamerant.com/dragon-ball-sparking-zero-new-update-january-2025/).
Dodaj komentarz