DOOM: The Dark Ages przekracza 3 miliony graczy 7 razy szybciej niż Eternal

DOOM: The Dark Ages przekracza 3 miliony graczy 7 razy szybciej niż Eternal

DOOM: The Dark Ages osiąga 3 miliony graczy w rekordowym czasie

W niezwykłym ogłoszeniu z dzisiejszego dnia, Bethesda Softworks ujawniło, że najnowszy tytuł id Software, DOOM: The Dark Ages, szybko zgromadził oszałamiające 3 miliony graczy, co oznacza najbardziej udaną premierę w historii serii. To osiągnięcie jest szczególnie imponujące, ponieważ osiągnęło ten kamień milowy siedem razy szybciej niż jego poprzednik, DOOM Eternal.

Ważne jest, aby wziąć pod uwagę, że DOOM Eternal nie miał przewagi natychmiastowej premiery w Game Pass, w przeciwieństwie do swojego następcy. Ponieważ Microsoft sfinalizował przejęcie Bethesdy w marcu 2021 r.— prawie rok po debiucie Eternal — włączenie The Dark Ages do usługi subskrypcyjnej prawdopodobnie wpływa na te liczby. Ocena wydajności nowych wydań w serii, w której jedna jest dostępna w modelu subskrypcyjnym, może prowadzić do przekłamanych porównań.

Niemniej jednak odbiór graczy wydaje się przytłaczająco pozytywny. Obecnie DOOM: The Dark Ages cieszy się imponującym wynikiem 86% średniej ocen użytkowników na Steam, co wskazuje na silne poparcie ze strony społeczności graczy.

Podsumowując, DOOM: The Dark Ages to nie tylko dobra gra; okazała się wyjątkowa. Szczerze polecam ją zarówno fanom gatunku, jak i nowicjuszom, którzy szukają emocjonującej eskapady — choć ostrzegam, nie brakuje demonicznej krwi i flaków!

Rozgrywka i funkcje

Ta najnowsza odsłona oferuje porywającą przygodę, która łagodzi niektóre ekstrema występujące w DOOM Eternal, kierując rozgrywkę bliżej ukochanego DOOM (2016). Rozszerza również doświadczenie narracyjne o solidną kampanię obejmującą ponad dwadzieścia etapów. Fani obu poprzednich tytułów prawdopodobnie znajdą tu przyjemność, pomimo kilku drobnych wad, które nie umniejszają znacząco całościowemu doświadczeniu.

DOOM: Mroczne Wieki

Nadchodzące ulepszenia

W powiązanych wiadomościach NVIDIA ogłosiła, że ​​aktualizacja path tracingu dla DOOM: The Dark Ages ma zostać wydana w czerwcu. Ta łatka wprowadzi również denoising za pomocą technologii DLSS Ray Reconstruction firmy NVIDIA, co jeszcze bardziej ulepszy wrażenia wizualne.

Co więcej, w niedawnej rozmowie z Digital Foundry, Billy Khan z id Software rozwinął temat roli śledzenia promieni w urzeczywistnieniu gry DOOM: The Dark Ages.

Podziel się swoimi przemyśleniami

Jakie są Twoje doświadczenia z tą najnowszą odsłoną? Chętnie poznamy Twoje przemyślenia w komentarzach poniżej!

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *