
Seria Doom jest filarem gatunku strzelanek pierwszoosobowych (FPS), niosąc ze sobą ogromne oczekiwania. Reboot z 2016 r. skutecznie przywrócił serię, przyciągając uwagę zarówno weteranów, jak i nowicjuszy. Jej sequel, Doom: Eternal, nie tylko utrzymał ten impet, ale także zbudował na ugruntowanym sukcesie. Jednak wraz z rychłą premierą Doom: The Dark Ages , ma on na celu prześcignięcie swoich poprzedników zarówno pod względem ambicji, jak i skali.
Niedawno Game Rant miał okazję obejrzeć ekscytujące fragmenty rozgrywki z Doom: The Dark Ages . Ta nowa odsłona obiecuje pełne adrenaliny doświadczenie, które jest zgodne z charakterystyczną intensywnością serii, w połączeniu z kilkoma innowacyjnymi funkcjami. Grafika przedstawiała świeże otoczenie i mnóstwo brutalnej broni zaprojektowanej w celu wzmocnienia brutalnej walki, którą uwielbiają fani.
Rozległe otoczenie w Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages jest prequelem rebootu z 2016 r., wrzucając graczy w intensywny średniowieczny konflikt z piekielnymi wrogami. Ta odsłona kładzie większy nacisk na rozwój narracji w porównaniu do swoich poprzedników, głównie poprzez przerywniki filmowe. Gracze nadal mogą eksplorować wiedzę poprzez opisy przedmiotów, ale historia jest zaprojektowana tak, aby była w pełni zrozumiała tylko poprzez przerywniki filmowe. Gra rozpoczyna się uwięzieniem Doom Slayera, stopniowo prowadząc do wydarzeń, które łączą się z rebootem, oferując płynny punkt wejścia dla nowicjuszy.
Wierny korzeniom serii, Doom: The Dark Ages obiecuje emocjonującą walkę, a jednocześnie rozszerza krajobraz rozgrywki. Gracze będą przemierzać różne krainy, w tym tajemnicze lasy, złowrogie lochy i rozległe pola bitew. Co godne uwagi, gra zawiera duże strefy piaskownicy przeplatane bardziej tradycyjnymi liniowymi poziomami. Te otwarte obszary zachęcają do eksploracji, nagradzając odważnych graczy różnymi ulepszeniami związanymi z rozwojem ich postaci, takimi jak nowe umiejętności i moce.
Walka: Serce Zagłady: Mroczne Wieki

Podczas gdy Doom: The Dark Ages kładzie nacisk na narrację i eksplorację, walka pozostaje kluczowym elementem rozgrywki. Gracze mają swobodę w podejściu do starć w sposób odpowiadający ich stylowi gry. Id Software przygotowało zróżnicowany arsenał ofensywnych i defensywnych narzędzi do zabawy. Broń palna pozostanie w centrum uwagi, oferując mieszankę starożytnej broni, która zachowuje charakterystyczną dla serii brutalność. Miłośnicy walki wręcz mają do dyspozycji trzy różne opcje: żelazny cep, elektryczną rękawicę i kolczastą buławę. Każda broń oferuje unikalne ścieżki ulepszeń i mechanikę, dzięki czemu gracze mogą jeszcze bardziej dostosować swoje doświadczenie walki.
Id Software ma na celu uproszczenie schematu sterowania w porównaniu do Doom: Eternal , czyniąc go bardziej przyjaznym dla użytkownika, a jednocześnie utrzymując wysoki pułap umiejętności dla doświadczonych graczy. Dla tych, którzy wolą mniej wymagające doświadczenie lub szukają intensywnej walki, Doom: The Dark Ages wprowadza suwaki dostępności. Ta funkcja umożliwia graczom modyfikowanie parametrów, takich jak czas parowania i reakcja wroga, aby dostosować indywidualne doświadczenia.
Przedstawiamy piłę tarczową: nowy wymiar walki
Godnym uwagi nowym dodatkiem do arsenału gry jest piła tarczowa, która oferuje wieloaspektowe podejście do walki. Dzięki swoim okrągłym ostrzom ta kolosalna tarcza może blokować, odbijać, a nawet być używana jako broń do rzucania. Rozgrywka zachęca graczy do bardziej bezpośredniego angażowania się, dając Doom Slayerowi bardziej solidną obecność w bitwie. Ponadto Doom: The Dark Ages zaprasza graczy do wykorzystania klasycznych technik manewrowania, takich jak ostrzał, aby unikać ataków wroga podczas celowania i strzelania, co przypomina oryginalne tytuły z lat 90.
Połączenie klasycznych elementów i nowoczesnej innowacji

Każdy aspekt Doom: The Dark Ages odzwierciedla staranność, z jaką oddano hołd dziedzictwu poprzednich gier, które id Software ceniło podczas rozwoju. Wiele prezentowanych broni koncentruje się na walce na krótkim i średnim dystansie, zachęcając graczy do walki z wrogami z bliska. Zróżnicowana lista wrogów będzie obejmować zarówno nowe demony, jak i znanych przeciwników, przygotowując grunt pod dynamiczne konfrontacje.
Brak trybu wieloosobowego: Skoncentrowana narracja z ekscytującymi innowacjami

W odróżnieniu od poprzednich tytułów, Doom: The Dark Ages nie będzie zawierał trybów wieloosobowych. Choć może to rozczarować niektórych graczy, pozwala to id Software zainwestować wszystkie zasoby w stworzenie wciągającej i angażującej kampanii. Wśród najważniejszych elementów jest wprowadzenie ogromnych mech-kombinezonów znanych jako Atlans, osiągających 30 pięter wysokości, a także kolosalnych mech-smoków zdolnych do lotu. Zabójca Zagłady może pilotować te potężne maszyny, zmieniając wrażenia z rozgrywki dzięki unikalnym mechanikom w ustalonych segmentach kampanii.
Oczekiwanie rośnie: Doom: The Dark Ages nadchodzi wkrótce

Ekscytujące wieści pojawiły się w niedawnym ogłoszeniu Xbox Developer Direct: gracze nie będą musieli czekać dużo dłużej, aby zanurzyć się w Doom: The Dark Ages . Dzięki zręcznemu połączeniu klasycznej mechaniki i świeżej zawartości, a także rozległemu światu i angażującej narracji, gra ta obiecuje oczarować żarliwą bazę fanów spragnionych ekscytującej akcji, gdy ukaże się 15 maja.
Dodaj komentarz ▼