NVIDIA prezentuje przełomowe technologie RTX na targach CES 2025
Podczas wydarzenia CES 2025 firma NVIDIA wywołała poruszenie, prezentując nowe procesory graficzne GeForce RTX Series wraz z zestawem zaawansowanych technologii RTX, które mają udoskonalić nadchodzące gry na PC. Wyczekiwany tytuł DOOM: The Dark Ages jest jednym z pierwszych, który wykorzystuje te innowacje.
DOOM: The Dark Ages: Wizualne arcydzieło
Ta strzelanka pierwszoosobowa w średniowiecznym stylu od id Software ma zostać wydana pod koniec tego roku i będzie wykorzystywać najnowszą wersję silnika id Tech. Gra będzie zawierać pełne śledzenie ścieżki i niedawno wydany DLSS 4 , obsługujący generowanie wielu klatek. Ponadto gracze mogą spodziewać się ulepszonych efektów wizualnych dzięki ulepszonej rekonstrukcji promieni , która zapewni większą stabilność oświetlenia i szczegółowość. Aby uzyskać wizualny podgląd, sprawdź pełny zestaw technologii NVIDIA RTX w dostępnym filmie DLSS 4 medley
Tutaj
.
Ekspercka opinia od id Software
Billy Khan, dyrektor ds. technologii silników w id Software, tak skomentował znaczenie DLSS 4:
„Dzięki DLSS 4 wkraczamy w nową erę gier. Nowy model transformatora rekonstrukcji promieni napędza historyczny skok w możliwościach raytracingu; nie tylko przyspieszając wydajność, ale także ulepszając efekty wizualne w DOOM: The Dark Ages”.
Szczegóły premiery i szerszy wpływ
Choć DOOM: The Dark Ages nie ma jeszcze potwierdzonej daty premiery, gra będzie dostępna już pierwszego dnia na komputerach PC, konsolach Xbox Series S|X i PlayStation 5. Następnie kilka nadchodzących tytułów, takich jak Wiedźmin IV , Black State i Dune: Awakening, również będzie obsługiwać nową technologię RTX, co obiecuje graczom ekscytujące udoskonalenia.
Zmiana krajobrazu gry
Kadir Demirden, dyrektor generalny Motion Blur (studio stojące za Black State), stwierdził:
„Seria NVIDIA GeForce RTX 50 i DLSS 4 zmieniają zasady gry. Teraz mamy moc i technologie, aby zrealizować przyszłość interaktywnego opowiadania historii z Black State”.
Podobnie Rui Casais, dyrektor generalny Funcom (twórcy gry Dune: Awakening), wyraził swój entuzjazm:
„Seria GeForce RTX 50 i DLSS 4 oznaczają początek nowej generacji gier”.
Ulepszenia istniejących tytułów
Innowacja nie kończy się na nowych wydaniach. NVIDIA potwierdza, że ponad 75 gier będzie zawierać obsługę dnia 0 dla tych technologii, a popularne tytuły z 2023 i 2024 roku, takie jak Indiana Jones and the Great Circle i Alan Wake 2 , otrzymają znaczące aktualizacje.
W szczególności Indiana Jones zobaczy ulepszenia, w tym DLSS 4 Multi Frame Generation i ulepszoną Ray Reconstruction. Ponadto wprowadzi nową technologię RTX Hair . Jim Kjellin, CTO MachineGames, podzielił się:
„Dzięki GeForce RTX 50 Series gracze będą mogli doświadczyć Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu w najlepszym wydaniu. Dzięki podwyższonej jakości obrazu, wydajności i nowej technologii renderowania neuronowego, takiej jak NVIDIA RTX Hair, wprowadza nowy poziom realizmu postaci, naprawdę zwiększając immersję wcielania się w Indy’ego”.
NVIDIA podkreśla, że RTX Hair wykorzystuje Linear-Swept Sphere rendering, który zwiększa wydajność i jakość obrazu, jednocześnie minimalizując użycie VRAM. Poniżej znajduje się obraz porównawczy prezentujący możliwości RTX Hair:
Nadchodzące aktualizacje dla Alana Wake’a 2
Alan Wake 2 skorzysta również z najnowszych osiągnięć RTX, w tym nowej technologii RTX Mega Geometry , która ułatwia przyspieszone budowanie BVH dla systemów geometrycznych opartych na klastrach. Umożliwia to renderowanie do 100x większej liczby trójkątów śledzonych promieniami, znacznie zwiększając wydajność podczas scenariuszy intensywnie śledzonych promieniami. Gra otrzyma również aktualizacje dla DLSS 4 Multi Frame Generation i ulepszone możliwości Ray Reconstruction. W ramach kolejnej aktualizacji Remedy zaprezentuje ustawienie wstępne Ultra Quality Ray Tracing , które obejmuje w pełni śledzone promieniami refrakcje i wyższej jakości pośrednie oświetlenie. Mika Vehkala, CTO w Remedy Entertainment, zauważył:
„Dzięki DLSS 4 i serii GeForce RTX 50 obserwujemy znaczący wzrost wydajności, który pozwala nam tworzyć nowe światy gier, większe i bardziej szczegółowe niż kiedykolwiek wcześniej”.
Co widać na horyzoncie?
W miarę upływu roku gracze mogą spodziewać się dalszego wsparcia dla DLSS 4 Multi Frame Generation w popularnych tytułach, w tym Black Myth: Wukong , Marvel Rivals i NARAKA: Bladepoint . Chociaż daty wydania tych aktualizacji są różne, Marvel Rivals i NARAKA: Bladepoint mają otrzymać swoje w przyszłym miesiącu.
Dodaj komentarz