
Nintendo Switch 2: tytuły premierowe od twórców i NVIDIA DLSS
Najnowsza seria gier Nintendo Switch 2 wyraźnie wyklucza wykorzystanie technologii Deep Learning Super Sampling (DLSS) firmy NVIDIA w tytułach własnych. Decyzja ta, prawdopodobnie podyktowana ograniczeniami silnika, uniemożliwia deweloperom łatwą integrację tej zaawansowanej metody skalowania w ich grach.
Wnioski z Digital Foundry
W niedawnym odcinku podcastu eksperci technologiczni z Digital Foundry podzielili się swoimi przemyśleniami na temat tego, dlaczego popularne tytuły, takie jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza, zdecydowały się na wykorzystanie technologii AMD FidelityFX Super Resolution (FSR 1), mimo że NVIDIA DLSS jest ważną cechą nowej konsoli. Digital Foundry podkreśliło, że gry te mogą być tworzone na silnikach, które nie obsługują kluczowych funkcji, takich jak wektory ruchu, kluczowych dla działania DLSS. Bez wymaganego wsparcia ze strony silników gier, integracja technologii upscalingu mogłaby wymagać znacznych modyfikacji, których Nintendo wolałoby uniknąć w momencie premiery.
Rozważania artystyczne w projektowaniu gier
Oprócz ograniczeń technicznych, na brak DLSS w tych tytułach first-party może wpływać wizja artystyczna. Charakterystyczny styl Nintendo często opiera się na żywej, kreskówkowej grafice, pozbawionej skomplikowanych kształtów i wzorów. W rezultacie, nawet przy braku zaawansowanej technologii wygładzania krawędzi czy skalowania obrazu, gry takie jak Mario Kart World wciąż oferują imponującą grafikę, minimalizując postrzeganą potrzebę tych ulepszeń.
Przyszłość technologii NVIDIA DLSS w grach Nintendo
Panuje optymizm, że gry first-party mogą w końcu wdrożyć technologię NVIDIA DLSS. Warto zauważyć, że technologia upscalingu została wspomniana w przewodniku powitalnym Nintendo Switch 2, a firma nawiązała współpracę z firmą NVIDIA, aby zapewnić obecność niezbędnego sprzętu w systemie. Oznacza to, że Nintendo dostrzega korzyści płynące z tej technologii. Wraz z rozwojem środowiska programistycznego, gracze mają nadzieję na wprowadzenie ulepszeń, szczególnie w przypadku gier takich jak Donkey Kong Bananza, które mogłyby znacząco skorzystać z wyższej jakości obrazu w porównaniu z obecnym wyjściem FSR 1.
Wniosek
NVIDIA DLSS to tylko jeden z wielu udoskonaleń, które wyróżniają Nintendo Switch 2 na tle jego poprzednika. Wraz z rozwojem możliwości technicznych i ewolucją filozofii projektowych, fascynujące będzie obserwowanie, jak Nintendo integruje najnowocześniejsze technologie w swojej ofercie gier na przyszłość.
Więcej szczegółów można znaleźć w pełnej analizie dostępnej tutaj.
Dodaj komentarz