Dishonored kontra Deathloop: Porównanie najlepszych wrażeń z gry

Dishonored kontra Deathloop: Porównanie najlepszych wrażeń z gry

Choć nie miałem okazji zapoznać się z szeroką gamą producentów gier, Arkane Studios zawsze wyróżniało się dla mnie jako wyjątkowy wyjątek.

Od wciągającego doświadczenia Arx Fatalis do niedawnego Redfall miałem zaszczyt zapoznać się z niemal każdym tytułem wyprodukowanym przez to innowacyjne studio. To rozległe doświadczenie utwierdza mnie w przekonaniu, że Arkane należy do najlepszych twórców gier XX wieku.

Studio stworzyło wiele arcydzieł w gatunkach gier skradankowych i immersyjnych symulatorów, ale jeden tytuł niezmiennie góruje nad resztą.

Aby rozstrzygnąć trwającą debatę na temat tego, która gra Arkane jest najlepsza, musimy rozważyć trudne, ale proste pytanie: Czy Dishonored czy Deathloop jest ostatecznie lepszym tytułem?

10 Skradanie się

Zniesławiony

Zhańbiony szczudlarz

Zarówno Dishonored, jak i Deathloop charakteryzują się rozgrywką opartą na skradaniu się, jednak oczywiste jest, że Dishonored jest lepszą grą skradankową.

Choć Deathloop udoskonala podstawowe mechanizmy rozgrywki z podróży Corvo, to jednak bardziej skupia się na zrównoważonym doświadczeniu walki niż na czystej rozgrywce skradankowej.

Z kolei przygoda Colta Vahna pozwala na większą różnorodność stylów gry, ale nie osiąga takiego poziomu skradania jak Dishonored.

Porównanie to uwypukla wyjątkowe mocne strony każdej z gier, przygotowując grunt pod głębszą analizę ich indywidualnych zalet.

9 Akcja

Pętla Śmierci

Spotkanie z Wiecznym Pętlą Śmierci

Jeśli chodzi o rozgrywkę nastawioną na akcję, Deathloop z łatwością zdobywa tytuł najlepszy.

W grze dostępny jest szerszy wachlarz broni, a otoczenie sprzyja intensywnym konfrontacjom z wieloma przeciwnikami, co przekłada się na emocjonujące strzelaniny — doświadczenia znacząco różniące się od skradankowych potyczek w Dunwall.

Podczas gdy Dishonored wyróżnia się w skradaniu, Deathloop błyszczy w pełnych akcji sekwencjach, co wyraźnie odróżnia rozgrywkę obu tytułów.

8- poziomowy projekt

Zniesławiony

Pub Dishonored Hounds Pits

Odmienne zamierzenia w zakresie rozgrywki w Dishonored i Deathloop odgrywają kluczową rolę w naszej ocenie projektów poziomów.

W grach skradankowych przestrzenny projekt jest kluczowy dla nawigacji i infiltracji, natomiast w grach akcji układ często pełni funkcję bardziej estetyczną.

Chociaż Deathloop może pochwalić się imponującym projektem poziomów, wymagania rozgrywki tworzą inny nacisk. Dishonored wyróżnia się jednak skomplikowanymi środowiskami, w których nieustannie odkrywałem nowe ścieżki, nawet po wielokrotnych przejściach.

Choć Blackreef jest unikatowy, Dunwall pozostaje niezapomnianym krajobrazem w historii gier.

7 Historia

Zniesławiony

Zniesławiony

Arkane Studios świetnie buduje skomplikowane światy, ale ich narracje czasami wydają się przewidywalne. To właśnie tutaj Dishonored się wyróżnia.

Podczas gdy Deathloop oferuje wciągającą pętlę czasu wypełnioną zapadającymi w pamięć postaciami, Dishonored buduje bardziej angażującą fabułę pełną intryg, która utrzymuje napięcie aż do samego końca.

Pełna zdrad i nieoczekiwanych zwrotów akcji gra pozwala graczom głęboko zaangażować się w podróż Corvo, kładąc nacisk na aktywny udział w kształtowaniu fabuły.

Dishonored pozwala graczom kształtować swoją historię poprzez wybory, a nie tylko dialogi, zmieniając rozgrywkę w podróż opartą na doświadczeniu.

6 znaków

Zniesławiony

Outsider z Dishonored

Jeśli chodzi o rozwój postaci, jestem głęboko przekonany, że Dishonored przewyższa Deathloop. Główny bohater i obsada drugoplanowa Deathloop są przyjemni, ale Visionaries brakuje głębi.

Z drugiej strony Dishonored wprowadza niezapomnianych sojuszników i wrogów poprzez bogate dialogi, przerywniki filmowe i angażujące zadania poboczne, które wpajają autentyczność. Same postacie takie jak The Outsider podnoszą narracyjne doświadczenie Dishonored daleko ponad zespół Deathloop.

5 Kierownictwo artystyczne

Pętla Śmierci

Dzieło sztuki Deathloop

Obie gry prezentują wyjątkowe, dystopijne środowiska, ale wybór między nimi może być dość subiektywny.

Dunwall uosabia projekt przypominający 1984 Orwella, podczas gdy Blackreef czerpie inspirację z Nowego wspaniałego świata Huxleya. Oba ustawienia są pięknie wykonane.

Podczas gdy Dishonored umiejętnie łączy rozgrywkę z artystycznym polotem, estetyczna wyjątkowość Deathloop przejawia się w żywych kolorach i uderzającej architekturze.

Elementy wizualne, w tym projekty postaci i efekty, świadczą o skrupulatnej dbałości o szczegóły, dzięki czemu Deathloop zachwyca wizualnie za każdym razem, gdy ponownie odwiedzam jego świat.

4 Cele

Pętla Śmierci

Deathloop Rozszerzona scena końcowa

Jeśli chodzi o „cele” takie jak „walki z bossami”, obie gry oferują unikalną strukturę umożliwiającą stawienie czoła głównym przeciwnikom.

W Dishonored liniowa struktura gry pozwala graczom na skuteczne stosowanie taktyk skradania się lub podejmowanie dodatkowych wyzwań, np.na dążenie do ukończenia gry bez zabijania innych.

Jednak Deathloop dodaje do tej mieszanki kreatywność — każdy Visionary prezentuje odrębną mechanikę i zagadki, co tworzy dynamiczne doświadczenie, dzięki któremu spotkania pozostają świeże, a nie powtarzalne.

Pomysłowy projekt i integracja celów w Deathloop osiągają punkt kulminacyjny w postaci wciągającej pętli, która w pełni pokazuje kunszt projektantów studia Arkane.

3 Powtarzalność

Zniesławiony

Zhańbione kobiety w łaźniach

Jednak jeśli chodzi o powtarzalność rozgrywki, Deathloop stawia czoła wyzwaniom podobnym do tych spotykanych w grach typu Outer Wilds czy Return of the Obra Dinn : gdy tylko sekrety zostaną odkryte, ekscytacja związana z odkrywaniem zanika.

Doświadczenie to opiera się na początkowej nieznajomości zawiłości gry, przez co trudno jest odtworzyć dreszczyk emocji towarzyszący grze po raz pierwszy.

Z drugiej strony Dishonored zachęca graczy do wypróbowania różnych metod walki na każdym poziomie, oferując nowe okazje do odkrycia ukrytych elementów za każdym razem, gdy rozpoczyna się nowa kampania.

2 Umiejętności i Broń

Zniesławiony

Corvo wykorzystujący nadprzyrodzone zdolności w Dishonored

Trudno nie zauważyć, że Dishonored zawiera kultową umiejętność Mrugnięcia, prawdopodobnie jedną z najlepszych mocy w grach.

Choć uzbrojenie Deathloop jest imponujące, jego podejście do umiejętności tajemnych blednie w porównaniu z kreatywnością Dishonored.

Arsenał Dishonored pozwala na stosowanie zróżnicowanych strategii rozgrywki, umożliwiając graczom przywoływanie szczurów lub opętanie wrogów, co prowadzi do wciągających scenariuszy.

Dzięki tym innowacjom w mocach Dishonored zyskuje przewagę nad prostym systemem uzbrojenia Deathloop, co przekłada się na ogólnie bardziej wciągające wrażenia z rozgrywki.

1 Zwycięzca

Zniesławiony

Sztuka gry Dishonored

Choć analiza ta może wydawać się nieco stronnicza, Dishonored z pewnością przewyższa wpływ Deathloop na gatunek gier skradankowych w porównaniu z wpływem Deathloop na gatunek gier akcji i strzelanek.

Oba tytuły podkreślają wyjątkowe umiejętności Arkane Studios w zakresie kreowania świata i projektowania poziomów, a jednocześnie różnice między nimi podkreślają biegłość deweloperów w tworzeniu zróżnicowanych wrażeń z gier.

Ostatecznie Dishonored okazuje się być najbardziej dopracowanym dziełem studia.

Chociaż Deathloop wzbogaca różne elementy swojego poprzednika, ma problemy z oddaniem pełnego zanurzenia, jakie oferuje Dishonored. Obie gry są niezwykłymi osiągnięciami w swoich latach, ale podczas gdy Deathloop będzie wspominany z czułością, Dishonored zawsze będzie uważany za jedną z najlepszych gier skradankowych, jakie kiedykolwiek powstały.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *