Discounty: Zadanie „Więzy szkodników” – niezbędne przedmioty do zaoferowania szczurom

Discounty: Zadanie „Więzy szkodników” – niezbędne przedmioty do zaoferowania szczurom

Zanurzając się w zachwycający świat gry symulacyjnej Discounty, gracze napotykają zabawny, choć nieco uciążliwy element – plagę szczurów rozsianych po całym mieście. Choć ci futrzani intruzi mogą być nieco niepokojący, ich głównym celem jest cieszenie się otoczeniem, nie sprawiając przy tym większych kłopotów.

Jako gracz masz wyjątkową możliwość zaspokajania potrzeb tych szczurów. Dzięki temu zdobędziesz cenne punkty szybkiej podróży po Blomkeście, co pozwoli Ci poruszać się po świecie gry z większą wydajnością, oszczędzając tym samym cenny czas w grze.

Szczury zaczynają pojawiać się już na wczesnym etapie gry; jednak interakcja z nimi może być znacząca dopiero po przejściu do Rozdziału Drugiego i wykonaniu powiązanego z nim zadania „Więzy Szkodników”. Każda grupa szczurów przedstawia mini-zagadkę, wymagającą od gracza rozszyfrowania ich pragnień, zebrania niezbędnych przedmiotów i złożenia ich w ofierze, aby zaspokoić ich dziwaczne zachcianki.

Dodatkowo, jedno z zadań polega na udzieleniu pomocy zbłąkanej owcy, co jest niezbędne do ukończenia tego zadania. Poniżej znajdziesz szczegółowy przewodnik, który pomoże Ci odkryć, czego pragną szczury.

Po zlokalizowaniu każdej grupy gryzoni, koniecznie skonsultuj się z odpowiednimi NPC-ami, wyróżnionymi w poniższych sekcjach, zanim wręczysz szczurom wybrane smakołyki. Osiągnięcie wszystkich czterech celów zapewni ci również trofeum lub osiągnięcie zatytułowane „ Ulice pod ziemią”.

Grupa szczurów 1: W centrum recyklingu

Discounty Rat Recycling

Pierwsza grupa szczurów zadomowiła się w pobliżu śmietnika w centrum recyklingu. Rozmowa z Tedem może dać pewien wgląd, choć ograniczony. Aby w pełni zrozumieć ich preferencje, zastanów się, co smakowałoby każdemu szczurowi – najprawdopodobniej ser.

Gdy osiągniesz drugi poziom umowy handlowej z Karlem Farmerem, ser stanie się częścią twojego ekwipunku. Stanie się to naturalnie w miarę postępów w fabule. Jeśli ser nie jest jeszcze dostępny, po prostu skup się na głównym zadaniu, aż stanie się dostępny.

Mając ser w ręku, koniecznie wrzuć kawałek do miski z jedzeniem znajdującej się pod śmietnikiem. To zaspokoi apetyt pierwszej grupy szczurów.

Grupa szczurów 2: Na autostradzie

Autostrada Discounty Rat

Drugą grupę szczurów znaleziono, jak łapią stopa przy autostradzie po zachodniej stronie miasta, w pobliżu pierwotnego przystanku autobusowego. Rozmowa z ciocią Tellar ujawnia niepokojącą ciekawostkę o tym, że te szczury mogą spożywać odpady radioaktywne.

Na szczęście, w miarę rozwoju fabuły, poznasz historię Barbary, przedsiębiorstwa produkującego paluszki rybne, które codziennie wyrzuca odpady do oceanu. Po negocjacjach udaje ci się przekonać ją do innego sposobu gospodarowania odpadami.

Za każdym razem, gdy kupisz produkty od Barbary, w zestawie znajdziesz beczkę z podejrzanymi „rybimi odchodami”, których będziesz potrzebować na szczury. Tylko nie wyrzucaj jej od razu!

Zamiast tego zachowaj beczkę przeznaczoną specjalnie dla szczurów drogowych i umieść ją na półce obok kratki ściekowej, aby uzupełnić tę kolekcję.

Grupa szczurów 3: Na farmie

Discounty Rat Farm

Trzecie zgromadzenie szczurów zbiera się przed kultową czerwoną stodołą Farmera Karla na farmie. Ponownie musisz ukończyć zadanie główne, zanim będziesz mógł pomóc tej grupie.

Po konsultacji Karl wyraża zaniepokojenie, że mityczne stworzenie znane jako Nisse może rzucić klątwę na jego farmę. Aby temu zaradzić, przygotowujesz specjalną owsiankę, która ma udobruchać rzekomą postać z legend. Wygląda jednak na to, że prawdziwymi beneficjentami tego dania są szczury!

Kiedy Nisse już odleci, możesz karmić szczury bezpośrednio z miski, podając im te same składniki, których użyłeś do owsianki – tym razem w oddzielnych porcjach.

Daj im torebkę płatków owsianych, jabłko i porcję paluszków rybnych, aby mogli zaznaczyć postępy na swojej liście kontrolnej.

Grupa szczurów 4: Na molo

Discounty Rat Pier

Twoja ostatnia grupa szczurów przebywa na molo, na południowo-wschodnim krańcu portu. Tutaj możesz skonsultować się z Barbarą, aby uzyskać wskazówki dotyczące ich potrzeb.

Barbara sugeruje, że szczury mogą szukać miniaturowych mebli – własnego domu. Później, jak wielu graczy, możesz poczuć frustrację z powodu bezskutecznego przewożenia różnych przedmiotów.

W przypływie inspiracji, zaglądając do antykwariatu, znajdziesz jasnoróżowy domek dla lalek, prawdopodobnie idealny dla twoich gryzoniowych przyjaciół. Po zakupieniu i zaprezentowaniu domku dla lalek na molo, ukończysz to zadanie, zdobędziesz trofeum i odblokujesz ostatni punkt szybkiej podróży.

Pamiętaj, że domek dla lalek nie zawsze jest dostępny w sprzedaży, dlatego regularnie sprawdzaj asortyment w sklepie z antykami!

Zaginiona owca w lesie

Owce Discounty w Forest Spot

Aby ukończyć to zadanie i zdobyć powiązane z nim trofeum, należy wykonać dodatkowe zadanie. Zadanie to odsłania ostatni punkt szybkiej podróży w grze, odpowiadający ukończeniu zadania.

Docierając do lasu na północy, odkryjesz opuszczoną budowlę w południowo-zachodnim rogu. Zwróć uwagę na pobliski krat ściekowy, który pełni funkcję punktu szybkiej podróży.

W rozdziale trzecim znajdziesz owcę siedzącą na kratce ściekowej. Po konsultacji z Karlem Rolnikiem, wyjaśni on wyjątkową relację między owcą a miejscową młodzieżą, która miała zapewnić jej przedmiot dodający energii.

Wróć do sklepu, kup napój energetyczny i nakarm nim owce. W ten sposób usuniesz przeszkodę z kraty, odblokujesz punkt szybkiej podróży, ukończysz zadanie i zdobędziesz zasłużone trofeum.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *