Reżyser wyjaśnia, dlaczego porzucono remake nominowanego do Oscara filmu science fiction z lat 80. Matthew Brodericka

Reżyser wyjaśnia, dlaczego porzucono remake nominowanego do Oscara filmu science fiction z lat 80. Matthew Brodericka

Matthew Broderick wyrobił sobie znakomitą pozycję w branży rozrywkowej na przestrzeni kilku dekad. Rozpoczął swoją podróż filmową na początku lat 80. od roli w filmie Max Dugan Returns . Jednak to jego niezapomniany występ w filmie Ferris Bueller’s Day Off (1986) zdobył serca widzów na całym świecie i umocnił jego gwiazdorską pozycję. Ten kultowy film, nakręcony przy budżecie wynoszącym zaledwie 5 milionów dolarów, zarobił imponujące 70 milionów dolarów i od tego czasu został doceniony przez Bibliotekę Kongresu za swoje znaczenie kulturowe. Broderick nadal pokazywał swoją wszechstronność poprzez znaczące role w filmach takich jak Król Lew (1994), Godzilla (1998) i Inspektor Gadżet (1999), jednocześnie oddając się swojej pasji do teatru, zdobywając po drodze dwie nagrody Tony.

Chociaż większość najbardziej cenionych dzieł Brodericka można prześledzić do XX wieku, jego kariera rozkwitła również w XXI wieku . Przyjął role w udanych produkcjach, takich jak The Producers (2005), Bee Movie (2007) i The Tale of Despereaux (2008), oprócz występów gościnnych w różnych programach telewizyjnych, w tym godnym uwagi epizodem w Only Murders in the Building . Chociaż jego szczyt sławy przypadł na lata 80. i 90., ostatnie wydarzenia wzbudziły zainteresowanie jednym z jego klasycznych filmów, sugerując możliwość nowoczesnego remake’u — chociaż to przedsięwzięcie ostatecznie nie doszło do skutku.

WarGames prawie doczekało się nowoczesnego remake’u

Skupiłoby się na nowej technologii

Plakat filmowy WarGamesScena gier wojennychPostacie z gier wojennychGrafika WarGamesGry wojenne interaktywne

Przełomowy film Brodericka, WarGames , wydany w 1983 r., przedstawiał go jako Davida Lightmana, młodego komputerowego geniusza, którego hakowanie nieumyślnie wywołuje potencjalny kryzys nuklearny. Ten chwalony przez krytyków film zarobił 125 milionów dolarów przy skromnych 12 milionach dolarów kosztów produkcji i zdobył trzy nominacje do Oscara — choć bez żadnych wygranych. Oprócz sukcesu finansowego, WarGames służyło oświeceniu opinii publicznej na temat hakowania komputerów w czasach narastających obaw dotyczących wojny nuklearnej. Niedawno film był rozważany pod kątem remake’u wyreżyserowanego przez Setha Gordona, znanego z Horrible Bosses .

Reżyserem filmu był John Badham, znany z pracy nad takimi klasykami jak Point of No Return (1993) i Saturday Night Fever (1977), a oryginalne WarGames zapisało się w historii kina. Niestety, nadzieje na remake zostały udaremnione; podczas wywiadu dla Collider Gordon ujawnił, że projekt nie zyskał popularności. Proponowany film miał na celu walkę z wirusem Stuxnet, robakiem komputerowym, który miał znaczący wpływ na irański program nuklearny. Gordon podkreślił, że chociaż temat jest nadal aktualny, projekt nigdy nie zyskał potrzebnego mu rozpędu.

„To było w czasie, gdy ekipa Spyglass zarządzała MGM, a ja miałem na ten temat pogląd, który dotyczył Stuxnetu i całego tego świata cyberterroru i tego, w jakim kierunku to wszystko może zmierzać. Po prostu czuję, że oni tego nie czuli w tamtym czasie, więc tak naprawdę nigdy nie nabrało to rozpędu, jakiego potrzebowało. Uwielbiam tę historię i podejście , i hej, muszę powiedzieć, że nadal jest to aktualne. Jak wszystko, co wydarzyło się z [Sandworm] kilka lat temu. To przerażające. Czuję, że coś wydarzy się w ciągu najbliższych czterech lat, co będzie bardzo istotne, ponieważ GRU nadal działa w pełni”.

Nasza opinia na temat wycofanego filmu WarGames

To słuszna, ale rzadka decyzja

Postacie zachwycone ekranem komputera w WarGames

Koncepcja remake’u WarGames zapewniłaby intrygującą eksplorację współczesnych cyberzagrożeń. Jednak mało prawdopodobne jest, aby mógł on odtworzyć przekonującą istotę oryginalnego filmu. Pierwotna premiera miała miejsce w początkowych stadiach rewolucji komputerowej, co sprawiło, że tematyka hakowania w filmie była fascynująca i innowacyjna. Dzisiaj, gdy krajobraz jest przesycony technologią i narracjami o cyberwojnie, współczesna opowieść może nie wywołać takiego samego oddźwięku. Tak więc w klimacie wypełnionym oczekiwanymi remake’ami filmów zaplanowanymi na 2025 r., wydaje się rozsądne, aby WarGames pozostało nietknięte na razie.

Źródło: Collider

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *