Digital Foundry zgłasza problemy z wydajnością gry Monster Hunter Wilds na PC z powodu rozległych kontroli DLC w określonych scenariuszach

Spadki liczby klatek na sekundę w grze Monster Hunter Wilds na PC: dogłębna analiza

W ostatnich doniesieniach ujawniono, że gracze w Monster Hunter Wilds na PC mogą doświadczać znacznych spadków liczby klatek na sekundę związanych z częstym sprawdzaniem przez grę, czy posiadane są dodatki do pobrania (DLC).Sytuacja ta może być szczególnie niepokojąca, ponieważ gra oferuje mnóstwo kosmetycznych dodatków DLC, a im mniej DLC posiada gracz, tym wyraźniejszy jest ich wpływ na wydajność.

Identyfikacja problemu

Problem został po raz pierwszy zgłoszony przez moddera de_Tylmarande, który odkrył, że gra przeprowadzała nadmierne sprawdzanie zawartości DLC, co znacząco wpływało na liczbę klatek na sekundę. Dostrzegając problem, użytkownik Nexus Mods o nicku Vaeux natychmiast opublikował mod „Less DLC Checks”. Mod ten jest kompatybilny z frameworkiem REFramework firmy praydog, który służy do ulepszania i rozwiązywania różnych problemów technicznych występujących w grach CAPCOM opartych na silniku RE Engine.

Odkrycia Digital Foundry

Aby lepiej zrozumieć problem, analitycy techniczni z Digital Foundry zbadali wydajność gry. Ich dochodzenie potwierdziło, że systemy graczy były obciążone z powodu przetwarzania „tysięcy” kontroli DLC, głównie przez postacie niezależne (NPC), które zarządzają funkcjami menu DLC.

Poprawa wydajności dzięki modowi

Testy przeprowadzone z wykorzystaniem procesora Ryzen 5 3600 ujawniły fascynujące spostrzeżenia dotyczące poprawy wydajności zapewnianej przez mod Less DLC Checks. Richard Leadbetter z Digital Foundry odnotował różny wzrost wydajności przy różnych ustawieniach graficznych:

  • Maksymalne ustawienia grafiki (1440p Ultra, RT, DLSS Balanced): Wzrost wydajności o 11, 4%.
  • Wysokie ustawienia z RT: 20% poprawa wydajności.
  • Najniższe ustawienia (DLSS Ultra Performance, brak RT): imponujący wzrost wydajności o 25, 6%.

Oczekiwanie na coś

Na szczęście problemy z liczbą klatek na sekundę wpływają głównie na wydajność gry Monster Hunter Wilds w określonych warunkach. Niemniej jednak, dla CAPCOM kluczowe jest szybkie rozwiązanie tego problemu. Zaskakujące jest, że tak poważne niedopatrzenie pozostało niezauważone przez prawie rok po premierze gry.

Dla graczy doświadczających tego typu problemów z wydajnością mod Less DLC Checks stanowi realne rozwiązanie, choć jednocześnie przypomina o tym, jak ważna jest stała konserwacja i optymalizacja gry przez deweloperów.

Źródło i obrazy