Diablo IV Sezon 9: Nowe aktywności i Wyzwanie Końcowej Gry Exalted Astaroth wkrótce, testy rozpoczną się w przyszłym tygodniu

Diablo IV Sezon 9: Nowe aktywności i Wyzwanie Końcowej Gry Exalted Astaroth wkrótce, testy rozpoczną się w przyszłym tygodniu

Co nowego w sezonie 9 Diablo IV: Grzechy Horadrimów

Wraz z premierą 9.sezonu Diablo IV gracze mogą spodziewać się mnóstwa ekscytującej nowej zawartości, w tym innowacyjnych aktywności, potężnych umiejętności i wyczekiwanego powrotu Astarotha jako groźnego przeciwnika w końcowej fazie gry.

Przedstawiamy Escalating Nightmares

Podczas angażującej rozmowy przy ognisku z zespołem deweloperskim ujawniono, że ten sezon oferuje ekscytującą nową aktywność endgame zatytułowaną Escalating Nightmares. Składa się ona z triady Nightmare Dungeons, gdzie dodatki z każdego lochu stopniowo się kumulują, kończąc się kulminacyjną bitwą z Exalted wersją Astaroth. To spotkanie obiecuje zaoferować wymagające doświadczenie nawet najbardziej doświadczonym graczom.

Aby wziąć udział w Escalating Nightmares, gracze muszą zdobyć Escalation Sigils, które są ukryte w skrytkach Horadrica w Horadric Strongrooms. Są to kompaktowe lochy zagnieżdżone w Nightmare Dungeons. Jako bonus za poruszanie się po Horadric Strongrooms, gracze mogą zdobyć Horadric Attunement, zasób, który można wymienić na różne nagrody. Każdy Strongroom oferuje również wybór wyzwań, zwiększając zmienność rozgrywki.

Odsłanianie magii horadrica

Sezon 9 jeszcze bardziej rozszerza rozgrywkę dzięki wprowadzeniu Horadric Spellcraft. Ten nowy system pozwala graczom tworzyć zaklęcia poprzez umiejętne łączenie trzech komponentów: Catalysts, Infusions i Arcana. Catalyst stanowi podstawę dla surowej mocy zaklęcia, podczas gdy Infusions i Arcana modyfikują jego żywiołowe cechy i wzmacniają ogólny efekt. Gracze zaznajomieni z poprzednimi sezonowymi treściami uznają ten nowy mechanizm za łatwy do przyjęcia.

Ulepszenia lochów i aktualizacje jakości życia

Oprócz ekscytującej nowej zawartości, zespół deweloperski Diablo IV przedstawił również znaczące modyfikacje lochów w obu Krainach: Seasonal i Eternal. Co ciekawe, po ukończeniu Nightmare Dungeon gracze będą mogli aktywować Nightmare Sigils bezpośrednio z lochu, eliminując konieczność wcześniejszego wyjścia. Ponadto różnorodność dostępnych w Nightmare Dungeons affixów ma się zwiększyć, zapewniając nowe wrażenia dla obu krain.

Pełen zakres tych nowych funkcji i udoskonaleń zostanie udostępniony graczom do testowania począwszy od przyszłego tygodnia, 27 maja, równocześnie z wydaniem wersji 2.3.0 PTR patch.

Dostępność

Gracze mogą cieszyć się Diablo IV na wielu platformach, w tym na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S, dostępnych na całym świecie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *