
Blizzard Entertainment przedstawia Diablo IV PTR 2.5.0: kluczowe zmiany i funkcje
Firma Blizzard Entertainment uruchomiła nowy Publiczny Serwer Testowy (PTR) dla Diablo IV, wprowadzając wersję 2.5.0. Ta duża aktualizacja wprowadzi znaczące usprawnienia przed długo oczekiwanym Sezonem 11. Jedną z wyróżniających się funkcji jest kompleksowa przebudowa walki z potworami, która ma na celu zwiększenie poziomu trudności i zaangażowania w grę. Nowa SI wrogów została zaprojektowana tak, aby stanowić ogromne wyzwanie, wykorzystując unikalne role w walce i adaptacyjne taktyki, co przekłada się na mniejsze grupowanie się grup, inteligentniejsze celowanie i synergię silniejszych afiksów. Dodatkowo, gracze mogą spodziewać się ponad 20 innowacyjnych afiksów potworów, które wzbogacą ich doświadczenia.
Zmodernizowany system walki
Wprowadzenie tematycznych pakietów Czempionów, a także elitarnych sług, którzy dziedziczą przyrostki lidera, ma na celu wzbogacenie wrażeń z walki i zachęcenie graczy do strategicznego podejścia do każdego starcia.
Zmiany w wytwarzaniu przedmiotów i dodatkach
Blizzard wprowadził również znaczące zmiany w systemach Tempering i Masterworking, aby złagodzić frustracje związane z generowaniem liczb losowych (RNG).W ramach nowego systemu gracze mogą teraz wybierać afiksy bezpośrednio z receptur podczas Temperingu, eliminując w ten sposób losowość. Każdy przedmiot może mieć tylko jeden afiks Temperingu; gracze mogą jednak odnawiać ładunki Temperingu w nieskończoność. W przypadku Masterworkingu system nie wzmacnia już rzutów na afiksy, ale zamiast tego podnosi Jakość przedmiotu, wzmacniając podstawowe atrybuty, takie jak pancerz, obrażenia i odporności. Każde Arcydzieło przyczynia się do od dwóch do pięciu poziomów Jakości, maksymalnie do 20. Wreszcie, ulepszenie „Premia Capstone” pozwala graczom zamienić losowy afiks na Większy Afiks, który można ponownie rzucić bez wpływu na Jakość. Co więcej, przedmioty nieunikatowe są teraz wyposażone w cztery podstawowe afiksy zamiast trzech.

Wprowadzenie do uświęcenia
Godnym uwagi dodatkiem w tej aktualizacji jest nowa funkcja Uświęcenia. Doceniając wysiłki graczy w walce ze złem, Niebiosa obdarzają poszukiwaczy przygód szeregiem potężnych bonusów:
- Dostęp do dodatkowych mocy legendarnych
- Opcje ulepszenia lub zastąpienia afiksów
- Dodaj unikalne „afiksy uświęcenia” do przedmiotów
- Nadaj przedmiotom niezniszczalność
Aby zdobyć te ulepszenia, gracze mogą wykorzystać Niebiańskie Kowadła lub Niebiańskie Pieczęcie, te drugie są dostępne wyłącznie dla przedmiotów z poziomu Udręki. Po Uświęceniu przedmiotu nie można go już modyfikować, co czyni go ostatecznym, decydującym ulepszeniem.
Nowe mechanizmy rozgrywki i funkcje
Ta aktualizacja wprowadza statystykę Wytrzymałości, która określa średnią obronę gracza przed różnymi rodzajami obrażeń. Mechanika leczenia również przechodzi niezbędną transformację; gracze będą teraz ograniczeni do czterech mikstur, niezależnie od poziomu Renown. Każda mikstura zapewni natychmiastowy efekt leczenia wynoszący 35% całkowitego HP i będzie regenerować się co 30 sekund. Wcześniej dostępne ulepszenia mikstur zostały wyeliminowane, ponieważ leczenie korzysta teraz z naturalnego skalowania w zależności od postępów postaci. Dodatkowo, powrót mechaniki Życia przy Trafieniu oferuje kolejną możliwość podtrzymywania zdrowia podczas walki.
Powrót mniejszego zła
W sezonie 11 powrócą klasyczni antagoniści znani jako Mniejsze Zło — Duriel, Belial, Andariel i Azmodan — a każdy z nich będzie miał na celu walkę w konkretnym trybie końcowym:
- Duriel: Teraz zamieszkuje Helltide i będzie przyzywał posiłki w postaci pasożytniczych robaków, obok charakterystycznych dla tego trybu meteorów.
- Belial: Jego Oczy będą losowo materializować się w Otchłani. Zniszczenie tych Oczu ogłusza pobliskich wrogów i przywołuje stado zjaw Beliala. Jeśli kilka Oczu zostanie wyeliminowanych, pojawi się sam Belial, zapewniając dodatkowe ulepszenia Glifów i nagrody po pokonaniu.
- Andariel: Gracze spotkają ją w Podgrodziu Kurast, gdzie czekają na nich nowe Hołdy Podgrodzi. Każdy Hołd wzmacnia nagrody i gwarantuje, że Andariel będzie ostatnim bossem, a także wprowadza dodatki Lochów do rozgrywki w Podgrodziu.
- Azmodan: Ten groźny Boss Świata będzie przemierzał otwarty świat Sanktuarium, a można go przywołać za pomocą trzech unikalnych Ołtarzy Przywołania. Każdy ołtarz przywołuje Azmodana mocami pochodzącymi od pozostałych trzech Pomniejszych Złych.
Dary Boskie i postęp sezonowy
Gracze otrzymają również Boskie Dary od anioła Hadriela w sezonie 11. Dary te składają się z trzech komponentów: standardowej nagrody, Zepsutego Daru i Oczyszczonego Daru. Po wyposażeniu, Boski Dar aktywuje powiązany z nim bonus nagrody, zwiększając nagrody specyficzne dla tego daru. Zepsute Dary zwiększają poziom trudności powiązanych aktywności, ale nadal zapewniają bonus nagrody. Z kolei Oczyszczone Dary eliminują negatywne efekty, dodają pozytywne korzyści i podwajają otrzymywane nagrody. Sloty na Zepsute Dary odblokowują się automatycznie, natomiast aby odblokować sloty na Oczyszczone Dary, gracze muszą awansować w tabeli Reputacji Sezonowej.

Wieża: Nowe, konkurencyjne wyzwanie w lochach
Kolejną ekscytującą funkcją w tej aktualizacji jest Wieża, zupełnie nowe wyzwanie w lochu, oparte na rywalizacji. Ten wielopoziomowy loch z limitem czasu, zlokalizowany w Cerrigar, ma 10-minutowe okno ukończenia. Gracze będą musieli stawić czoła losowym układom, afiksom i wzmocnieniom pylonów w czterech typach kapliczek. Aby przejść dalej, gracze muszą eliminować wrogów lub zbierać kule, aby zapełnić wyznaczony pasek postępu, co ostatecznie doprowadzi do starć z bossami. Czasy ukończenia będą rejestrowane na globalnych rankingach, podzielonych na kategorie:
- Zajęcia solowe
- Poziomy drużyny (2-4 graczy)
- Tryby Normalny / Hardcore
- Filtry platformy
- Widoki klanu/znajomych
Zmiany w renomie i przyszłe oczekiwania
Renoma będzie teraz stałą cechą wyłącznie w Krainie Wieczności, a postępy sezonowe zostaną przeniesione na system oparty na rangach. Awans na wyższą rangę wymaga ukończenia Lochu Capstone, a nagrodami są punkty umiejętności, punkty Paragona, Tlące się Popioły i przedmioty kosmetyczne.
Obszerne aktualizacje Blizzarda mają na celu ożywienie zainteresowania Diablo IV, potencjalnie przyciągając graczy, którzy przestali grać, przed planowanym na przyszły rok rozszerzeniem. Sukces tych zmian wkrótce zostanie oceniony, gdy gracze będą testować PTR od 21 do 28 października.
Dodaj komentarz