Podczas gorąco oczekiwanej aktualizacji Xbox Business Update dostarczonej przez dyrektorów Phila Spencera, Sarah Bond i Matta Booty’ego Microsoft ogłosił, że Diablo IV będzie pierwszą grą Activision Blizzard, która trafi do Game Pass.
Najnowsza odsłona serii RPG akcji typu hack-and-slash od Blizzarda będzie dostępna w ramach usługi subskrypcji na komputery PC i konsole (która według Microsoftu ma obecnie 34 miliony subskrybentów) od 28 marca. Nie podano żadnych dalszych wiadomości na temat Call of Duty, chociaż jest prawdopodobne, że Microsoft poczeka na to do końca 2024 roku.
Diablo IV uruchomiło niedawno trzeci sezon swojej usługi na żywo. Nazywa się Sezonem Konstruktu i dodaje nowy typ Lochów zwany Kryptami oraz sezonowego robota Seneschala. Funkcja Gauntlet miała zostać uruchomiona dwa dni temu, ale dyrektor generalny Diablo, Rod Fergusson, ujawnił , że konieczne jest opóźnienie, chociaż nadal jest na dobrej drodze do uruchomienia jej w sezonie 3. Gauntlet będzie stałym lochem, zmienianym co tydzień, w którym gracze będą mogli rywalizować o tytuł pierwsze miejsce w rankingach, a najlepsze cotygodniowe wyniki zapewniają stałe miejsce w Sali Starożytnych.
W tym tygodniu w Diablo IV pojawił się nowy system Uber Unique Crafting, który umożliwia graczom odzyskiwanie przedmiotów Uber Unique w celu zdobycia Resplendent Sparks. Dzięki pięciu z tych iskier gracze mogą teraz transmutować wybrany przez siebie przedmiot Uber Unique. Szansa na pojawienie się przedmiotów Uber Unique również została ogólnie zwiększona (z wyjątkiem spotkań z Uberem Durielem), ale gracze uważają, że jest ona nadal zbyt niska, aby skorzystać z nowego systemu.
Dodatkowo Blizzard wzbudził nowe kontrowersje w związku z nowym pakietem Dark Pathways do Diablo IV. Wyceniony na 29,99 dolarów, zawiera pięć stylizowanych portali, po jednym dla każdej klasy, oraz 1000 Platyn (waluta w grze). Portale mają blokadę klas, co naprawdę nie podoba się fanom.
Dodaj komentarz