Deweloperzy Stellar Blade współpracują z Sony, aby rozwiązać problemy z blokowaniem regionu na komputerach PC, twierdząc, że Denuvo nie ma wpływu na liczbę klatek na sekundę

Deweloperzy Stellar Blade współpracują z Sony, aby rozwiązać problemy z blokowaniem regionu na komputerach PC, twierdząc, że Denuvo nie ma wpływu na liczbę klatek na sekundę

Sony potwierdza premierę Stellar Blade na PC w obliczu obaw regionalnych i DRM

Po przecieku z zeszłego tygodnia firma Sony oficjalnie ogłosiła, że ​​pełna akcji gra Stellar Blade będzie dostępna na PC od 11 czerwca. Pojawił się jednak jeden oczywisty problem: pomimo braku wymogu posiadania konta PlayStation Network, gra nadal nie jest dostępna do kupienia w około 130 krajach.

Odpowiedź dewelopera na blokadę regionalną i Denuvo DRM

Południowokoreańskie studio Shift Up skomentowało te wyzwania, w tym kontrowersyjną integrację Denuvo DRM. W niedawnej komunikacji udostępnionej na X, deweloper odniósł się do obaw dotyczących blokady regionalnej i reakcji przeciwko oprogramowaniu antypirackiemu.

Zespół obecnie współpracuje z Sony w celu rozwiązania problemu z dostępem regionalnym. Ponadto bronili stosowania Denuvo, publikując wykres wydajności, aby wskazać, że DRM nie wpływa negatywnie na liczbę klatek na sekundę podczas rozgrywki.

  • Jesteśmy w stałym kontakcie z wydawcą w sprawie blokady regionalnej i staramy się rozwiązać ją jak najszybciej.
  • Dostarczone dane testowe wskazują, że Denuvo jest skalibrowane tak, aby utrzymywać stałe średnie liczby klatek na sekundę, a w niektórych przypadkach nawet zwiększać minimalne liczby klatek na sekundę. Ponadto mody będą w pełni obsługiwane bez ograniczeń.
  • Łączenie się z PSN jest całkowicie opcjonalne i nigdy nie będzie obowiązkowe.
  • Gracze będą mieli dostęp do takiej samej zawartości zarówno w wersji na PC, jak i na PS5, dzięki czemu pierwsi użytkownicy nie będą na straconej pozycji w przypadku przyszłych aktualizacji.

Wskaźniki wydajności w Denuvo

Kontrola wydajności Denuvo włączone Denuvo wyłączone
Metryczny Chroniony Bezbronny
Średnia liczba klatek na sekundę 59, 9 59, 9
Minimalna liczba klatek na sekundę 58.2 48, 6
Maksymalna liczba klatek na sekundę 60, 8 61.4
1% niska liczba klatek na sekundę 32, 8 32, 5
0, 1% niska liczba klatek na sekundę 30.4 31.7

Sceptycyzm użytkowników wobec Denuvo

Pomimo tych zapewnień, wielu graczy PC pozostaje sceptycznych co do włączenia Denuvo do Stellar Blade. Poprzednie raporty sugerowały, że to oprogramowanie antypirackie może obniżać wydajność — problem podnoszony przez graczy w odniesieniu do tytułów takich jak Tekken 7 i Resident Evil Village. Innym razem jednak stwierdzono, że wpływ Denuvo na wydajność był nieistotny.

Oczekiwanie na optymalizację uruchomienia i wydajności

Na zaledwie trzy tygodnie przed premierą gry, oczekiwania na to, jak dobrze Stellar Blade sprawdzi się na PC, rosną. Twórcy gry złożyli śmiałe zapewnienia na temat optymalizacji gry, twierdząc, że oferuje ona doskonałą liczbę klatek na sekundę w różnych konfiguracjach sprzętowych. Co ciekawe, nawet na Steam Deck gracze mogą spodziewać się liczby klatek na sekundę wynoszącej 45–50 FPS przy odpowiednich ustawieniach.

Przedsprzedaż zakończona sukcesem

W tym samym czasie zamówienia przedpremierowe na grę Stellar Blade wywindowały ją na szczyt listy najlepiej sprzedających się gier na Steamie, co bardzo ucieszyło twórców gry ze studia Shift Up.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *