Rockstar Games w obliczu kontrowersji związanych z niedawnymi zwolnieniami pracowników
W tym tygodniu znany twórca gier Rockstar Games, znany z popularnej serii Grand Theft Auto (GTA), trafił na pierwsze strony gazet z powodu nieoczekiwanego zwolnienia 30–40 pracowników w swoich biurach w Wielkiej Brytanii i Kanadzie. Warto zauważyć, że zwolnienia te nastąpiły w kontekście, w którym branża, nękana masowymi zwolnieniami w ciągu ostatnich kilku lat, pozornie nie dotknęła Rockstara aż do teraz. Powodem tych zwolnień nie są problemy finansowe, które – jak twierdzi Rockstar – nie stanowią problemu. Zamiast tego, Niezależny Związek Zawodowy Pracowników Wielkiej Brytanii (IWGB) wskazuje, że akcja ta jest przykładem „rozbijania związków zawodowych”, wymierzonego w pracowników, którzy aktywnie próbowali się do nich przyłączyć.
Oświadczenia liderów związkowych podkreślają obawy
Komentując sytuację, Alex Marshall, prezes IWGB, wyraził zdecydowane potępienie działań Rockstara:
„Rockstar właśnie dopuścił się najbardziej rażącego i bezwzględnego aktu łamania związków zawodowych w historii branży gier. Ta rażąca pogarda dla prawa i życia pracowników, którzy zarabiają miliardy, jest obrazą dla ich fanów i globalnej branży”.
Pomimo tych trudnych okoliczności, związek zawodowy Rockstar Union pozostaje zdecydowany. Planują nadal zabiegać o lepsze warunki pracy i szacunek, jednocześnie podtrzymując swoje zaangażowanie w tworzenie uwielbianych gier. Ponadto, IWGB jest gotowe do podjęcia wszelkich prawnych kroków w celu przywrócenia zwolnionych pracowników do pracy i uzyskania tymczasowego odszkodowania.
Obawy dotyczące praw pracowniczych w dochodowym przemyśle
Spring Mcparlin-Jones, przewodnicząca związku zawodowego pracowników branży gier IWGB, podkreśliła sukces finansowy firmy Rockstar, zwłaszcza w kontekście oczekiwanego GTA VI, którego dochód ma wynieść ponad 10 miliardów dolarów:
„Oczekuje się, że w przyszłym roku GTA VI zarobi ponad 10 miliardów dolarów. To wystarczy, aby na rok położyć kres głodowi na świecie. Tak rażący atak na prawa pracownicze ze strony tak cennego studia wysyła światu jasny i szokujący sygnał: pieniądze liczą się bardziej niż ludzie”.
W odpowiedzi na zwolnienia Alan Lewis, szef globalnej komunikacji korporacyjnej w Take-Two Interactive, spółce macierzystej Rockstar, nazwał je „rażącym naruszeniem obowiązków”, twierdząc, że działania firmy są w pełni popierane przez Take-Two.
Trendy w związkach zawodowych w całej branży
Trend tworzenia związków zawodowych w branży gier nabrał w ostatnich latach znacznego rozpędu. Znane studia, takie jak Blizzard Albany, Raven Software, a także zespoły odpowiedzialne za World of Warcraft i Overwatch 2, również odnotowały udane próby tworzenia związków zawodowych. Niedawno do ruchu dołączyło kolejne studio gier, ZA/UM, sygnalizując głęboką zmianę w branży, która wpłynęła na dążenie pracowników do walki o swoje prawa.
Patrząc w przyszłość: data premiery GTA VI
Dla fanów z niecierpliwością oczekujących nowej zawartości, premiera GTA VI zaplanowana jest na 26 maja 2026 roku na PlayStation 5 i Xbox Series S|X. Data ta oznacza opóźnienie w stosunku do wcześniej przewidywanej premiery jesienią 2025 roku. Biorąc pod uwagę historię firmy Rockstar z Red Dead Redemption 2, którego premiera była wielokrotnie opóźniana przed udaną premierą w październiku 2018 roku, pozostaje niewiadome, czy dojdzie do dalszych przesunięć.
Dodaj komentarz