Niszczycielskie zwolnienia uderzają w studio Striking Distance, które stoi za protokołem Callisto

Niszczycielskie zwolnienia uderzają w studio Striking Distance, które stoi za protokołem Callisto

Striking Distance Studios stoi w obliczu dodatkowych zwolnień w związku z wyzwaniami rozwojowymi

Ostatnie raporty ujawniają, że Striking Distance Studios, kreatywna siła stojąca za The Callisto Protocol, doświadczyło kolejnej fali zwolnień, co potwierdziła spółka macierzysta, Krafton. Wiadomość ta zyskała popularność wcześniej dziś, gdy Jesse Lee, były dyrektor Concept Art, udostępnił post na LinkedIn, wskazując, że „większość deweloperów została zwolniona”.

Oficjalne oświadczenie Kraftona

Później tego samego dnia Krafton opublikował oświadczenie dla PC Gamer, potwierdzając zwolnienia, ale nie ujawniając konkretnej liczby osób, których one dotyczą. Organizacja stwierdziła, że ​​redukcje zatrudnienia były konieczne, aby utrzymać bardziej zwinny zespół programistów:

„Striking Distance Studios zmniejszyło liczebność swojego zespołu, aby zachować zwinność, co tworzy zrównoważone środowisko dla studia na obecnym etapie rozwoju. Studio nadal działa, a te zmiany nie wpłyną na żadne planowane bieżące wsparcie. W tej chwili nie planuje się żadnych dalszych zmian”

— Przedstawiciel Kraftona.

Historia zwolnień i wyzwań

To ostatnie wydarzenie nie jest pierwszym przypadkiem zwolnień w Striking Distance. W sierpniu 2023 r.studio stanęło w obliczu znacznej redukcji zatrudnienia, w wyniku której utracono 32 stanowiska pracy. Premiera The Callisto Protocol spotkała się z mieszanymi recenzjami, szczególnie z powodu problemów z wydajnością, takich jak zacinanie się podczas rozgrywki, szczególnie zauważonych na PC. Chociaż wrażenia z gry poprawiły się na platformach konsolowych, gra nie spełniła wysokich oczekiwań; otrzymała ocenę 7, 2 od krytyka Kai Tatsumoto.

Wyzwania dla Striking Distance pogłębiły się, gdy współzałożyciel studia, Glen Schofield, opuścił je zaledwie miesiąc po ogłoszeniu zwolnień, co było kolejnym sygnałem niestabilności w firmie.

Rozwój po Kallisto

Po mieszanym przyjęciu The Callisto Protocol, Striking Distance próbowało zmienić kierunek, rozwijając strzelankę z widokiem z góry. Niestety, ta gra również miała problemy, osiągając tylko 169 szczytowych graczy na Steamie. Biorąc pod uwagę, że budżet The Callisto Protocol przekroczył 160 milionów dolarów, ten występ niewątpliwie stanowi poważny cios finansowy dla studia.

Patrząc w przyszłość: Nowe przedsięwzięcia na Unreal Engine 5

Pomimo niepowodzeń istnieją przesłanki, że Striking Distance przesuwa swoje skupienie w stronę nowych projektów. Raporty sugerują, że studio aktywnie pracuje nad nadchodzącym tytułem wykorzystującym Unreal Engine 5. Według profilu LinkedIn głównego programisty rozgrywki, zespół składa się obecnie z 12 inżynierów rozgrywki poświęconych temu nowemu przedsięwzięciu.

Trend zwolnień w branży gier

Zwolnienia w Striking Distance odzwierciedlają szerszy trend tego roku, w którym wiele studiów gier, dużych i małych, doświadczyło znacznych redukcji zatrudnienia. Ostatnio zespoły Marvel Rivals i Bossa Games również doświadczyły znacznych zwolnień, co podkreśla nieprzewidywalną naturę branży.

Gdy Striking Distance Studios będzie poruszać się po tych burzliwych wodach, zarówno społeczność graczy, jak i obserwatorzy branży będą uważnie obserwować, jak studio dostosowuje się i ewoluuje, odpowiadając na te ciągłe wyzwania.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *