Szczegółowy przegląd walki, broni i różnorodności wrogów w Assassin’s Creed Shadows z udziałem samurajów i shinobi

Szczegółowy przegląd walki, broni i różnorodności wrogów w Assassin’s Creed Shadows z udziałem samurajów i shinobi

Mechanika walki eksplorowana w Assassin’s Creed Shadows

W zeszłym miesiącu Ubisoft ujawnił ekscytujące informacje na temat mechaniki skradania się w Assassin’s Creed Shadows . Dziś uwaga skupiła się na systemie walki gry, prezentując unikalne style walki dwóch głównych bohaterów, Naoe i Yasuke, a także różnorodność typów wrogów i dostępnego uzbrojenia.

Dynamiczne funkcje walki

W Assassin’s Creed Shadows obaj protagoniści stosują mieszankę lekkich i ciężkich ataków, uzupełnionych o specjalne ataki postawy. Te ataki postawy wymagają od graczy utrzymania wkładu, aby naładować lekki lub ciężki cios, zadając zwiększone obrażenia kosztem podatności na ataki w fazie ładowania. W defensywie Naoe i Yasuke mogą unikać, parować i blokować nadchodzące ataki, dodając głębi ich strategiom walki.

„Aktywne umiejętności są zdecydowanie najpotężniejszymi umiejętnościami do zdobycia” – zauważa dyrektor gry Charles. „Wyglądają fajnie, uderzają mocno i wszystkie oferują dodatkowe możliwości, takie jak zamykanie luk, łamanie pancerza – a nawet regeneracja zdrowia”.

Różne style walki

Repertuar walki Naoe i Yasuke jest wyraźnie różny ze względu na ich przeszłość. Trening shinobi Naoe pozwala jej sprawnie radzić sobie z małymi grupami i pojedynczymi przeciwnikami, doskonale radząc sobie z szybkimi obaleniami, ale mając problemy w przedłużających się konfrontacjach. Z kolei samurajska dyscyplina Yasuke przygotowuje go do długich bitew, umożliwiając mu łatwe łączenie długich kombinacji.

„Yasuke ma kilka unikalnych sztuczek samurajskich w zanadrzu” – dodaje Charles. „Jednym z nich jest Sheathed Posture Attack, w którym ładuje atak otwierający, gdy jego katana jest nadal w pochwie”.

Różnorodność broni

Jeśli chodzi o broń, Naoe ma dostęp do kultowego Ukrytego Ostrza Zabójcy, Katany i wszechstronnego Kusarigama. Natomiast Yasuke włada Długą Kataną, a także ciężką bronią, taką jak Naginata i Kanabo. Dodatkowo gracze mogą wykorzystywać ataki dystansowe za pomocą Łuku Yumi lub Karabinu Teppo Yasuke, aby uzyskać taktyczną przewagę w walce.

Typy wrogów i taktyki walki

Gra wprowadza również różnorodnych wrogów, od słabo wyszkolonych poborowych po doświadczonych wojowników samurajów, posiadających unikalne style walki. Ci przeciwnicy wykorzystują charakterystyczną broń, z widocznymi wskaźnikami, takimi jak świecące ataki sygnalizujące serie ciosów lub niepowstrzymane ruchy, co pozwala graczom na opracowanie strategii blokowania lub manewrów unikowych w oparciu o ich umiejętności i odblokowane zdolności.

Strategicznie rzecz biorąc, style walki wroga zmieniają się w zależności od tego, czy jest on sam, czy wspierany przez sojuszników. Charles komentuje: „Ogólnie rzecz biorąc, im więcej wrogów bierze udział w walce, tym mniej akcji obronnych każdy wykonuje, polegając na liczebności, aby przytłoczyć graczy. Jednak w pojedynkach jeden na jeden z wysoko wykwalifikowanymi wojownikami spodziewaj się mnóstwa manewrów obronnych, które będą wyzwaniem dla graczy, aby zróżnicować swoje ataki i wykorzystać nabyte umiejętności”.

Informacje o wydaniu

Premiera Assassin’s Creed Shadows zaplanowana jest na 14 lutego 2025 roku i będzie dostępna na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *