Nowa umiejętność rotacji obrażeń w Destiny 2 kontra umiejętność przynęty i zamiany: która jest lepsza?

Nowa umiejętność rotacji obrażeń w Destiny 2 kontra umiejętność przynęty i zamiany: która jest lepsza?

Przegląd

  • Buildcrafting znacząco ukształtował rozgrywkę i system nagród w Destiny 2.
  • Choć nowe profity, takie jak doskonalenie żywiołów, mogą wywołać ekscytację, w obecnym środowisku gry mogą nie oferować znaczących korzyści.
  • Metoda Bait and Switch pozostaje preferowaną opcją ze względu na jej niezawodność i przyjazny użytkownikowi proces aktywacji.

Od premiery w 2017 roku Destiny 2 ewoluowało, a buildcrafting odgrywa teraz kluczową rolę w kształtowaniu tożsamości gry. Ta transformacja wpłynęła zarówno na dynamikę rozgrywki, jak i na rodzaje nagród dostępnych dla graczy. Na przykład ostatnie aktualizacje podklasy Arc dodały złożoności rozgrywce, która wcześniej opierała się na prostych mechanikach. Dzięki ulepszeniom, takim jak Amplified, zapewniającym redukcję obrażeń wraz z potencjalnymi skokami obrażeń za pomocą Bolt Charge, gracze doświadczają teraz głębszych strategii walki. Wprowadzenie potężnych profitów obrażeń, choć intrygujące, może nie mieć faktycznej mocy, jakiej oczekują gracze.

Ocena honowania pierwiastkowego: czy warto podejmować takie ryzyko?

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Perk Bait and Switch zwiększa obrażenia broni gracza o 30% pod warunkiem, że wszystkie inne bronie w zestawie zostały użyte przeciwko wrogom. Chociaż może wydawać się nieco skomplikowana, ta funkcja jest wysoko ceniona w scenariuszach endgame ze względu na swoją niezawodność i znaczący wkład w ogólne obrażenia. Nowy perk Elemental Honing wprowadza podobną koncepcję; jednak działa w oparciu o mechanikę kumulacji, wymagając od graczy przełączania się między broniami w celu zwiększenia mnożnika obrażeń.

Elemental Honing pozwala graczom uzyskać jeden stos wzrostu obrażeń za każdym razem, gdy wróg zostanie trafiony za pomocą unikalnego elementu. Na przykład, ten profit pojawia się na Adamantite, automatycznym karabinie Strand, który oferuje zarówno leczenie dla członków drużyny, jak i osłabienia dla przeciwników. Podczas korzystania z Elemental Honing na Adamantite, gracze mogą gromadzić stosy wzrostu obrażeń — do pięciu stosów, co daje maksymalnie 35% wzmocnienia, szczególnie skuteczne w przypadku broni kinetycznej.

Dlaczego przynęta i podmiana przyćmiewa elementarne szlifowanie

Podczas gdy zadawanie obrażeń różnymi żywiołami jest stosunkowo proste w Destiny 2, szczególnie po wprowadzeniu podklas Prismatic, aktywowanie Elemental Honing wymaga bardziej przemyślanego podejścia, które może prowadzić do niższych ogólnych obrażeń na sekundę (DPS).Chociaż przy pełnym stosie Elemental Honing oferuje nieco większe potencjalne obrażenia, różnica — tak minimalna jak 5% — nie usprawiedliwia związanych z tym komplikacji. Gracze muszą strategicznie zarządzać wyborem broni i umiejętności, aby zoptymalizować obrażenia we wszystkich pięciu żywiołach, potencjalnie zakłócając preferowany rytm walki.

Co więcej, wysiłek wymagany do osiągnięcia pięciu ładunków Elemental Honing może prowadzić do ograniczeń w korzystaniu z umiejętności, co może utrudniać wydajność w dynamicznych sytuacjach. Podczas gdy Elemental Honing ma 20-sekundowy czas trwania odświeżany przy pierwszym użyciu każdego unikalnego elementu, 10-sekundowy czas trwania Bait and Switch okazuje się łatwiejszy do wywołania i ogólnie bardziej pożądany. W scenariuszach takich jak Dungeons i Raids, Elemental Honing może oferować przewagę konkurencyjną, ale dla większości graczy Bait and Switch pozostaje atutem do efektywnej rotacji obrażeń — szczególnie w przypadku broni o dużej sile rażenia, która często ma ograniczoną liczbę strzałów do zaoferowania.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *