Gracze Destiny 2 wyrażają poważne obawy dotyczące fabuły gry

Gracze Destiny 2 wyrażają poważne obawy dotyczące fabuły gry

Przegląd nastrojów społeczności na temat fabuły Destiny 2

  • Gracze Destiny 2 wyrażają niezadowolenie z narracji w Episodes, powołując się na brak wciągających elementów fabularnych.
  • Społeczność opowiada się za przejściem na bardziej angażujące opowiadanie historii, preferując przerywniki filmowe zamiast długich dialogów z postaciami niezależnymi.
  • Wśród fanów dominuje pogląd, że format epizodów nie wykorzystuje w pełni bogatej historii i potencjału postaci uniwersum Destiny.

Ostatnie miesiące przyniosły znaczne niezadowolenie wśród entuzjastów Destiny 2 w kwestii podejścia do dostarczania treści fabularnych. Gracze domagają się bogatszego doświadczenia narracyjnego, twierdząc, że obecne poleganie na dialogach NPC nie angażuje ich w kluczowych momentach opowiadania historii. Wielu fanów uważa, że ​​w przygotowaniach do Episode: Heresy brakuje wciągających scen przerywnikowych i najważniejszych momentów narracyjnych.

Po premierze rozszerzenia The Final Shape, Bungie zainicjowało nowy wątek fabularny po pokonaniu Witness. W ramach tego nowego podejścia historia rozwija się poprzez Epizody, które składają się z sezonowej zawartości podzielonej na trzy Akty wraz z cotygodniowymi aktualizacjami. Jednak ten format spotkał się z krytyką za zbytnie podobieństwo do poprzedniego modelu sezonowego.

Użytkownik Reddita, Crafty_Trick_7300, wyraził frustrację prezentacją historii, podkreślając, że są zmęczeni NPC-ami opowiadającymi o osiągnięciach gracza zamiast doświadczać wydarzeń poprzez dynamiczną opowieść. Ten użytkownik opowiada się za przeprojektowaną narracją, która unika nadmiernej ekspozycji, a zamiast tego zawiera więcej wizualnych technik opowiadania historii. Co ciekawe, zwrócili uwagę na różnice między Destiny 2 a innymi grami niezależnymi typu live-service, które ich zdaniem często zapewniają lepsze wrażenia narracyjne, pomimo znacznych zasobów Bungie wspieranych przez Sony.

Niezadowolenie społeczności z narracji Destiny 2

Duża część historii Destiny opiera się na zasadzie „powiedz, nie pokazuj” autorstwa u/Crafty_Trick_7300 w DestinyTheGame

Crafty_Trick_7300 nie jest odosobniony w swoich poglądach; wielu członków społeczności na Reddicie podziela to zdanie, przypominając frustracje, które pojawiły się po rozszerzeniu Destiny 2: Lightfall. Zauważalna liczba fanów odczuwa wypalenie narracją, czując, że obecna struktura epizodów marnuje bogatą historię i głębię postaci obecną w uniwersum Destiny.

Obraz wydarzenia świątecznego Destiny 2
Obraz gracza Destiny 2
Obraz Destiny 2 Guardians
Destiny 2 Obraz aktywności Grobowca Starszych

Patrząc w przyszłość, na horyzoncie mogą pojawić się znaczące zmiany wraz z wprowadzeniem Codename: Frontiers, które ma potencjał zrewolucjonizować sposób, w jaki Bungie buduje i prezentuje swoje opowieści. Podczas gdy gracze oczekują na premierę Aktu Pierwszego Epizodu: Herezja 4 lutego, mogą spodziewać się powrotu do Dreadnaughta — nostalgicznego otoczenia z Destiny: The Taken King. Ten nadchodzący odcinek obiecuje nowe działania, takie jak „The Nether”, a także świeżą broń, wyposażenie i ekscytujące współprace, w tym crossover Star Wars. Następnie, 7 lutego zadebiutuje loch Sundered Doctrine, wywołując dalsze emocje w społeczności. Fani mają nadzieję, że dodatkowe spostrzeżenia na temat Codename: Frontiers zostaną ujawnione w miarę rozwoju Epizodu: Herezja, odzwierciedlając strukturę widoczną w Epizodzie: Revenant.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *