
Przegląd
- Nadchodzący epizod Heresy wprowadzi do gry Destiny 2 nowe, ekscytujące lochy, chociaż uwielbiane rajdy, takie jak Wrath of the Machine, mogą nie powrócić.
- Wygląda na to, że Bungie odchodzi od SIVA i Wrath of the Machine, decydując się zamiast tego na skoncentrowanie się na nowej zawartości do Destiny 2.
- Rozszerzenie Frontiers może faktycznie skorzystać na odejściu od SIVA, co pozwoli na rozwój innowacyjnych doświadczeń w rozgrywce.
Wraz z premierą dodatku Final Shape, Destiny oznacza niezwykłą dziesięcioletnią podróż w opowiadaniu historii i ewolucji rozgrywki. Ostatnio wysiłki Bungie osiągnęły punkt kulminacyjny w nowej, pełnej życia kampanii i oczekiwaniu na Episode Heresy. Podczas gdy Destiny 2 przygotowuje się do odsłonięcia trzeciego Episode, na horyzoncie widać liczne ulepszenia. Zaangażowanie Bungie w mediach społecznościowych gwałtownie wzrosło, szczególnie wraz z wprowadzeniem wydarzenia Past is Prologue i zbliżającą się premierą Episode Heresy. Jednak wydaje się, że Bungie dystansuje się od jednego kultowego antagonisty, na podstawie ich najnowszego komentarza.
Episode Heresy obiecuje zupełnie nowy Dungeon do eksploracji, jednak przejście z zawartości sezonowej do epizodycznej najwyraźniej sprawiło, że fani kwestionują powrót klasycznych Raidów. Przy ograniczonej liczbie Raidów dostępnych do wskrzeszenia, ulubione przez społeczność tytuły, takie jak Leviathan Raids i Scourge of the Past, często znajdują się w centrum dyskusji fanów. Niemniej jednak Wrath of the Machine wzbudza największe zainteresowanie, a fani chętnie pytają o jego potencjalny powrót. Spostrzeżenia z niedawnego AMA z Bungie sugerują, że SIVA raczej nie powróci.
Dlaczego SIVA i Wrath of the Machine mogą nie powrócić





Niedawno menedżer społeczności dmg04 wziął udział w AMA na Twitterze, odpowiadając na różne pytania od fanów, nie tylko na temat Destiny 2. Zapytany o możliwość powrotu Wrath of the Machine, dmg04 zasugerował, że jest to mało prawdopodobne, biorąc pod uwagę obecne skupienie Bungie na tworzeniu nowej zawartości. Poprzednie komentarze deweloperów Bungie podkreślają wyzwania związane z realokacją zasobów w celu przerobienia Wrath of the Machine, zwłaszcza jeśli zasoby związane z SIVA okażą się niewykorzystane.
Magiczna kula 8 – prawdopodobnie nie w najbliższym czasie. Mam nowe rzeczy, na których mogę się skupić.— dmg04 (@A_dmg04) 25 stycznia 2025 r.
To stwierdzenie sugeruje znaczące odejście od SIVA i Wrath of the Machine w niedalekiej przyszłości. Zamiar nadania priorytetu nowym projektom oznacza, że nawet najbardziej nostalgiczni fani mogą musieć pogodzić się z myślą, że te ukochane elementy raczej nie powrócą. Chociaż może to wywołać poczucie rozczarowania, jest to strategiczny ruch dla Bungie, ponieważ utrzymują oni koncentrację na innowacjach, zamiast rozwadniać swoje wysiłki na przestarzałych elementach.
Chociaż potencjał powrotu SIVY i późniejszego ożywienia Wrath of the Machine można postrzegać jako drogę do ponownego wprowadzenia popularnych aspektów do historii, obecne stanowisko Bungie wydaje się stanowcze. Nie ma żadnych przesłanek, że SIVĘ ponownie włączy się do trwającej narracji Destiny 2 lub przyszłych rozszerzeń, co sugeruje definitywne odejście od tych elementów.
Dlaczego Destiny 2 mogłoby się rozwijać bez SIVA i Wrath of the Machine
Fabuła otaczająca SIVA jest bogata w potencjał, szczególnie w powiązaniach z ważnymi wydarzeniami w pierwszej grze. Jednak ponieważ rozszerzenie Frontiers do Destiny 2 przewiduje eksplorację nowych królestw poza Układem Słonecznym, SIVA — będąc nierozerwalnie związana z oryginalną narracją — może stracić na znaczeniu. Porzucenie SIVA może otworzyć drzwi dla świeżej i innowacyjnej zawartości, oddalając Destiny 2 od doświadczenia napędzanego nostalgią.
Ostatecznie Destiny 2 musi ewoluować poza poleganie na nostalgii, jeśli ma się rozwijać. Odejście od Wrath of the Machine i SIVA może ułatwić wprowadzenie nowej zawartości, która rezonuje z obecnym krajobrazem gier. Przyjęcie zmiany zamiast kurczowego trzymania się przeszłości może być najkorzystniejszą strategią dla Bungie i jego społeczności w przyszłości.
Dodaj komentarz