Demon’s Souls Remake w trybie oszczędzania energii: podgląd możliwości konsoli przenośnej PlayStation

Demon’s Souls Remake w trybie oszczędzania energii: podgląd możliwości konsoli przenośnej PlayStation

Niedawno zaktualizowany remake Demon’s Souls na PlayStation 5 jest teraz kompatybilny z trybem oszczędzania energii. To ulepszenie nie tylko poprawia wydajność i rozdzielczość, ale także zmniejsza zużycie energii. Może to potencjalnie służyć jako zapowiedź możliwości oczekiwanego urządzenia przenośnego PlayStation, które podobno będzie obsługiwać tytuły z PS5.

Remake, opracowany przez Bluepoint Games i wydany wraz z PS5 w listopadzie 2020 roku, został oznaczony ikoną liścia w menu głównym. Zmiana ta jest zgodna z zaangażowaniem Sony Interactive Entertainment w inicjatywę „Road to Zero”, której celem jest osiągnięcie zerowej emisji gazów cieplarnianych netto do 2040 roku.

Ekran Demon's Souls na PS5 ze smokiem i rycerzem, statystyki gry, takie jak trofea 42% i 27 godz.rozgrywki.
Ikona wskazująca, że ​​Demon’s Souls obsługuje tryb oszczędzania energii.

Demon’s Souls Remake: Wydajność w trybie oszczędzania energii i zrzuty ekranu

Integracja trybu oszczędzania energii nie tylko dowodzi dążenia Sony do zrównoważonego rozwoju, ale także stanowi potencjalny test tego, jak konsola przenośna PlayStation może działać podczas uruchamiania gier na PS5. Wstępne obserwacje dotyczące regulacji wydajności potwierdzają tę spekulację.

Badanie grafiki wyświetlanej podczas gry w trybie oszczędzania energii ujawnia zauważalny spadek rozdzielczości w porównaniu z trybami wydajności i kinowym. Można to łatwo zauważyć, przeglądając zarejestrowane obrazy rozgrywki.

Gracz w zbroi trzyma miecz w scenie mglistych ruin, na ekranie widać wskaźniki zdrowia i przedmiotów.
Demon’s Souls: Tryb wyświetlania oszczędzania energii
Postać w zbroi przemierza leśną ścieżkę w grze Demon's Souls, a na jej wyświetlaczu HUD wyświetla się poziom zdrowia, przedmioty i 2 dusze.
Postać w zbroi stoi w korytarzu zrujnowanego zamku, opcja wiadomości brzmi „Przeczytaj wiadomość”.

Pod względem liczby klatek na sekundę, tryb oszczędzania energii został dostosowany do 30 kl./s, co stanowi znaczny spadek w porównaniu z 60 kl./s osiąganymi w trybie wydajności. Użytkownicy mogą zobaczyć tę zmianę wydajności na odpowiednim filmie na YouTube, prezentującym rozgrywkę w tym trybie. Chociaż 30 kl./s może nie być idealne dla konsoli tego kalibru, może być akceptowalne dla przenośnego urządzenia do gier.

Efektywność energetyczna Demon’s Souls Remake w trybie oszczędzania energii

Wprowadzenie trybu oszczędzania energii (Power Saver Mode) znacząco zmniejsza zużycie energii. Według testu przeprowadzonego przez użytkownika forum ResetERA o nicku vicegold, zużycie energii spadło z około 224 watów podczas normalnej pracy do około 98 watów z włączonym trybem oszczędzania energii. Ten znaczny spadek, choć nadmierny jak na konsolę przenośną, wskazuje, że gra nie ucierpiała znacząco z powodu spadku wydajności, co jest obiecujące dla rozwoju nadchodzącej konsoli przenośnej.

Remake Demon ’s Souls to tylko jedna z kilku gier na PS5, które otrzymały aktualizację trybu oszczędzania energii. Warto zauważyć, że Death Stranding 2: On The Beach to kolejny tytuł, który wdroży tę funkcję, co będzie ciekawym doświadczeniem ze względu na imponującą wydajność 60 klatek na sekundę i wysokiej jakości grafikę.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *