
Gry RPG często zawierają dużą obsadę, szczególnie jeśli chodzi o różnorodność wrogów napotykanych w całej narracji. Deltarune, opracowana przez Toby’ego Foxa, trzyma się tej tradycji, wprowadzając bogaty wachlarz wrogów, których projekty i zachowania znacząco przyczyniają się do budowania świata i atmosfery gry.
Jednak to, co wyróżnia Deltarune, to innowacyjny sposób, w jaki gracze mogą wchodzić w interakcje z tymi przeciwnikami. Podobnie jak poprzednik, Undertale, Deltarune oferuje alternatywy dla przemocy, pozwalając graczom poruszać się po konfliktach bez uciekania się do walki. Wielu wrogów ma wspólną niechęć do angażowania się w konfrontację, co sprzyja odrębnemu środowisku empatii i strategicznego podejmowania decyzji.
W rozdziale 2 gra wzmacnia swój unikalny system miłosierdzia poprzez wprowadzenie mechaniki Recruit. Zaprzyjaźniając się z określoną liczbą typów wrogów, gracze mogą dodać ich do swojego Castletown w przyszłych rozdziałach. Ta funkcja nie tylko zachęca do interakcji z szeroką gamą projektów wrogów, ale także wyznacza cele dla graczy, którzy preferują podejście do rozgrywki bez przemocy, co jest równoległe do celów bardziej agresywnych stylów gry.
W tym przewodniku znajdziesz opis niuansów związanych z pozyskiwaniem każdego rekruta, dzięki czemu będziesz mieć pewność, że nie stracisz żadnego cennego sojusznika.
Warto zauważyć, że w pierwszym rozdziale gry Deltarune nie ma systemu rekrutacji. Postępy poczynione w tym rozdziale spowodują, że każdy napotkany przeciwnik zostanie automatycznie zrekrutowany, gdy gracz rozpocznie rozdział 2. Dzięki temu nie będziesz musiał się martwić o utratę jakiejkolwiek okazji!
Ostrzeżenie: Poniżej znajdują się spoilery z rozdziału 3 i 4 Deltarune!
Rozdział 2

Większość rekrutów można zdobyć, przechodząc rozdziały w sposób pokojowy; liczba rekrutów jest zazwyczaj zgodna z przewidywanymi spotkaniami w fabule. Gracze powinni łatwo złapać każdego rekruta, pod warunkiem, że nie unikają aktywnie wrogów.
Kilku rekrutów pełni rolę mini-bossów, działając jako przeszkody, które należy pokonać, aby przejść dalej. W rozdziale 2 gracze spotkają Tasque Manager, która przedstawi quiz o swoich ukochanych Tasques. Niezależnie od tego, czy gracze odpowiedzą poprawnie, zakończą to starcie z pomocą Managera jako nowy rekrut, co czyni je jedną z najbardziej pamiętnych bitew w tym rozdziale.
Jeśli chodzi o głównych bossów fabuły, to choć nie można ich rekrutować jak zwykłych wrogów, to i tak będą ci towarzyszyć w mieście w przyszłych interakcjach.
Rozdział 3

Rozdział 3 wprowadza głębszą warstwę stawek, ponieważ nie zrekrutowanie wystarczającej liczby sojuszników skutkuje tragicznymi konsekwencjami. Atak Rycerza na Tennę w kulminacyjnym momencie rozdziału może doprowadzić do katastrofalnych skutków, jeśli gracze nie zbierze wystarczającej liczby rekrutów. Udane zatrzymanie całej obsady zapewni bezpieczeństwo Tenny, a nawet odblokuje ekscytujące mini-zadanie poboczne w rozdziale 4!
Ten rozdział przedstawia ambitny cel rekrutacyjny, w którym ShadowGuy wymaga oszałamiających 25 akcji sparingowych w trakcie całej przygody. Chociaż osiągnięcie tego celu może wydawać się zniechęcające, jest to możliwe, jeśli gracze są gotowi zaangażować się w spotkania w późniejszych częściach rozdziału.
Gdy wyruszysz na ucieczkę z Mrocznego Świata, gracze spotkają ShadowGuys zgromadzonych wokół konsoli do gier. Interakcja z Pippinem ujawni, że ci ShadowGuys są zobowiązani umową do służenia Tennie, co jest humorystycznie wyświetlane na dużym monitorze nad głową.
Na szczęście gracze mogą znaleźć w pobliżu darmowy kontroler, dzięki któremu Kris może zniszczyć ich kontrakty. Ten akt wyzwolenia sprawia, że ShadowGuys chętnie dołączają do Twojego Castletown, zapewniając w tym procesie wielu rekrutów! Jednak niektórzy mogą pozostać nieuchwytni, więc ponowne odwiedzenie wcześniejszych spotkań może pomóc upewnić się, że nie przegapisz żadnego.
Ogólnie rzecz biorąc, jeśli podejdziesz do rozdziału 3 z pacyfistycznym nastawieniem, prawdopodobnie osiągniesz swoje cele rekrutacyjne, w tym postacie takie jak Elnino i Lanina, które uwolnisz od wymagającego tria Rouxlsa.
Pamiętaj, aby zrekrutować wszystkich dostępnych w punkcie zapisu, zanim dojdzie do ostatecznego starcia z Tenną, aby zabezpieczyć sobie wszystkich potencjalnych sojuszników!
Rozdział 4

Rozdział 4 oferuje rozległą eksplorację w Świecie Światła, pozwalając graczom na ponowne odwiedzenie szkoły i interakcję z listą rekrutów przed wyruszeniem na nowe misje w Świecie Ciemności. Pośród tych interakcji narracja delikatnie popycha graczy w stronę ich kolejnej przygody skupionej wokół kościoła.
Wrogowie w tym rozdziale są nieco rozproszeni w porównaniu do poprzednich części, a niektórzy czyhają tylko podczas poszukiwań tajnych bossów. Dlatego bądź ostrożny, szukając rozwiązań dla Złotego Piano, nie spotykając wszystkich wymaganych rekrutów!
Zabezpieczenie notatek dla Złotego Fortepianu wymaga cofnięcia się do wcześniejszych sekcji rozdziału, wykorzystując nowo odkryte zdolności wspinaczkowe Krisa, aby uzyskać dostęp do wcześniej zablokowanych obszarów. To cofanie się jest satysfakcjonujące, ujawniając nowe typy wrogów, wiedzę i fragmenty przepowiedni.
Te przepowiednie, wraz z dialogiem tajnego bossa, dają wgląd w potencjalne postacie, które mogą pojawić się w rozdziale 5. Niezależnie od tego, czy bierzesz udział w głównym zadaniu, czy jako tajny boss, rekrutacja każdego możliwego sojusznika wydaje się integralną częścią szerszego projektu narracji.
Przed przejściem do kulminacyjnego finału gra ostrzeże cię, jeśli brakuje rekrutów, co jest krytycznym rozróżnieniem w rozdziale 4, ponieważ los nowego sojusznika wisi na włosku. Niezrekrutowanie wszystkich sojuszników w Dark Sanctuary może doprowadzić do poświęcenia się Jackensteina, aby pomóc drużynie w pokonaniu Tytana.
Dzięki solidnej liście nowych przyjaciół będziesz mieć wystarczające wsparcie, aby upewnić się, że Jackenstein zostanie złapany podczas upadku, a każdy sojusznik zaoferuje swoje wsparcie przed ostatecznym starciem z najpotężniejszym bossem Deltarune do tej pory. W końcu, jak nauczyło nas Kingdom Hearts, stawienie czoła ucieleśnieniu Ciemności wymaga silnej sieci sojuszników.
Wczytanie ukończonego pliku rozdziału 4 umożliwi powrót do Castletown przed ostatecznym starciem, umożliwiając interakcję z nowymi rekrutami i odkrywanie niespodzianek ukrytych w studiu Tenny.
To kończy dotychczasowy krajobraz rekrutacyjny w Deltarune. Więcej postaci prawdopodobnie pojawi się na horyzoncie w przyszłych rozdziałach. Biorąc pod uwagę wskazówki podane w napisach końcowych rozdziału 4, fani mogą nie musieć oczekiwać tych wydań przez znacznie dłuższy czas.
W międzyczasie doceniaj przyjaźnie nawiązane podczas przygód. Niezależnie od tego, czy zrodzone z konfliktu czy koleżeństwa, relacje wzmacniają narrację i głębię Twojego doświadczenia RPG!
Dodaj komentarz