DRG Survivor to spin-offowa strzelanka automatyczna z perspektywą z góry na dół. W przeciwieństwie do głównej części gry, skupia się ona na aspekcie przetrwania dla pojedynczego gracza. Tutaj przedstawiam listę poziomów najlepszych broni w Deep Rock Galactic: Survivor .
Deep Rock Galactic Survivor: lista poziomów najlepszej broni
Broń poziomu S dla Ocalałych DRG
M1000 Klasyczny
- Klasa : Skaut
- Typ : karabin półautomatyczny
Oto najlepsza broń zapewniająca doskonałe obrażenia, doskonałą celność i krótki czas przeładowania. W trybie Focus Shot mogę zadać aż 125% obrażeń i nigdy nie spudłować. Jeśli użyję amunicji przebijającej, mogę z łatwością zabić elitarnych wrogów, nawet w hordach. Co więcej, mogę używać naładowanych strzałów, które dają 100% szansy na ogłuszenie. To naprawdę świetna opcja dla Skauta i najlepsza broń w grze.
Karabin plazmowy Drak-25
- Klasa : Skaut
- Typ : karabin plazmowy
Nieco w dalszej części gry możesz odblokować karabinek plazmowy Drak-25, będący solidną alternatywą dla karabinu M1000 Classic. W Drak-25 podoba mi się to, że można go równie efektywnie wykorzystać przeciwko grupie wrogów, jak i przeciwko pojedynczemu celowi. Powodem jest to, że jego pociski plazmowe odbijają się od powierzchni, zadając dodatkowe obrażenia wszystkim wrogom w pobliżu. Wreszcie nie wymaga ponownego ładowania, ale może się przegrzać. W takim przypadku sugeruję po prostu przejście na broń dodatkową.
Broń A-poziomu Ocalałego DRG
Minigun napędzany „ołowianą burzą”.
- Klasa : Strzelec
- Typ : Ciężki minigun kinetyczny
Lead Storm ma jedną z najwyższych szybkostrzelności w DRG Survivor, wynoszącą aż 3500 strzałów na minutę. Tym, co wyróżnia tę broń na tle tej samej kategorii, jest wbudowany stabilizator żyroskopowy, dzięki któremu strzelanie jest bardzo wydajne. Stosując Lead Storm mam pewność, że nie przegapię ani jednego strzału. Zużywa jednak mnóstwo amunicji, więc pamiętaj o częstym uzupełnianiu zapasów.
Deepcore GK2
- Klasa : Skaut
- Typ : karabin szturmowy
Moim zdaniem jest to najlepsza broń na start dla klasy Skauta. Nie jest tak dobry jak M1000 Classic, gdyż zadaje mniejsze obrażenia. Ale są dwie szczególne cechy GK2, o których muszę wspomnieć. Po pierwsze, korzystając z amunicji przeciwpancernej, mogę z łatwością przebić ciężko opancerzonych wrogów. Po drugie, zwiększa obrażenia w słabych punktach, dlatego uważam, że jest to świetny wybór przeciwko celom o wysokim priorytecie.
Broń poziomu B ocalałego z DRG
Ciężki rewolwer „Bulldog”.
- Klasa : Strzelec
- Typ : ciężki rewolwer
Oto najlepsza broń boczna w grze, która zadaje mnóstwo obrażeń i ma dużą szansę na ogłuszenie. Jest niezwykle łatwy w użyciu, ponieważ nie wymaga konfiguracji ani specjalnego pozycjonowania. Oczywiście, jako rewolwer, ma ograniczony zasięg i pojemność amunicji. Ale gdybym musiał go użyć w tragicznej sytuacji, wiem, że mógłbym ukraść zwycięstwo, skupiając się na słabych punktach, a obrażenia załatwią resztę.
Platforma działowa LMG
- Klasa : Inżynier
- Typ : Wieża
Nie jest tajemnicą, że Inżynierowie i Wiertnicy nie mają naprawdę dobrej broni. Ale uwielbiam wieżyczkę LKM, która może osłaniać moje plecy dzięki autonomicznemu systemowi obrony. Mogę to zostawić za sobą i skupić się na innych rzeczach, podczas gdy on odstrasza te irytujące robaki. Jedyną rzeczą, o którą muszę się martwić w przypadku platformy LMG Gun Platform, jest to, gdzie ją umieścić, aby zapewnić maksymalne pokrycie obszaru.
Dodaj komentarz