Najnowsze informacje o rozwoju gry Death Stranding 2
Reżyser Hideo Kojima niedawno udostępnił fanom wgląd w postęp prac nad Death Stranding 2: On the Beach za pośrednictwem swoich kanałów w mediach społecznościowych. Chociaż konkretna data premiery pozostaje niepotwierdzona, Kojima wskazał, że zespół deweloperski wszedł w krytyczną fazę, którą nazywa „Crunch Time”. Co ciekawe, poinformował, że rozpoczęto proces miksowania i nagrywania japońskich głosów, co sygnalizuje ważne postępy w produkcji.
Wyzwania i obciążenia rozwojowe
W swojej aktualizacji Kojima wyraził wyczerpanie trwającymi pracami rozwojowymi nad Death Stranding 2. Opisał obecną fazę jako szczególnie wymagającą, nie tylko ze względu na pracę nad głosem i zadania miksowania, ale także z powodu dodatkowych obowiązków, takich jak udział w wywiadach i zarządzanie różnymi obowiązkami związanymi z projektem. Chociaż harmonogram pozostaje nieco niejednoznaczny, ta fala aktywności sugeruje, że gra jest na dobrej drodze do przewidywanego okna wydania w 2025 r.
Wnioski z wpisu Kojimy w mediach społecznościowych
Poniżej znajduje się fragment tweeta Kojimy podsumowujący jego niedawne doświadczenia:
Najbardziej wymagający okres w rozwoju gier — zarówno fizycznie, jak i psychicznie — powszechnie znany jako „crunch time”. Oprócz miksowania i nagrywania japońskiego głosu, nieuchronnie pojawia się mnóstwo innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… https://t.co/FrXRgaS748
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10 stycznia 2025 r.
Kojima rozważa długowieczność swojej kariery
Oprócz aktualizacji Death Stranding 2, Kojima podzielił się również swoimi przemyśleniami na temat utrzymania udanej kariery na przestrzeni lat. Pod wpływem lektury książki o znanym filmowcu Ridleyu Scotcie, skomentował nieustępliwe tempo swojej pracy, stwierdzając: „Każdego dnia czuję się, jakbym ścigał się z czasem”, zwłaszcza biorąc pod uwagę ciągłą aktywność Scotta w filmowaniu w wieku 87 lat.
Zapowiedź gry i przyszłe oczekiwania
Death Stranding 2 zostało po raz pierwszy ujawnione na The Game Awards w grudniu 2022 r., a aktor Norman Reedus zapowiedział jego rozwój przed oficjalnym ogłoszeniem. Późniejszy zwiastun zaprezentowany na prezentacji Sony State of Play w styczniu 2024 r. ujawnił pełny tytuł gry i zwiększył oczekiwania związane z jej wydaniem.
Ten długo oczekiwany tytuł jest już w produkcji, a jego premiera planowana jest na 2025 rok, wyłącznie na PlayStation 5 .
Dodaj komentarz