
Ulepszanie skradania się i walki w Death Stranding 2: On the Beach
W najnowszej odsłonie serii Death Stranding zatytułowanej Death Stranding 2: On the Beach, Kojima Productions poczyniło znaczące postępy w mechanice rozgrywki. Podczas gdy nacisk nadal kładzie się na eksplorację, a nie walkę, gracze znajdą nowe narzędzia i ulepszenia, które ułatwiają spotkania z różnymi przeciwnikami, w tym ludzkimi przeciwnikami i BT (Beached Things).Ulepszenia w rozgrywce skradankowej są szczególnie znaczące, oferując różnorodne metody podejścia do obozów wroga bez wykrycia.
Jednak gracze mogą szybko zdać sobie sprawę, że angażowanie się w walkę lub skradanie się może nadal wydawać się nieco niezręczne. Pomimo ulepszeń, mobilność Sama pozostaje ograniczona, a jedynie marginalne ulepszenia uzyskuje się, używając Battle Skeleton. Nawet przy ostrożnym manewrowaniu, wrogowie często mogą dostrzec protagonistę, co może prowadzić do tego, że spotkania przerodzą się w walkę, a nie w podejście skradankowe, które gracze mogą preferować. Z czasem może to doprowadzić niektórych graczy do całkowitego ominięcia obozów wroga.
Przełomowa technika skradania się
Na szczęście istnieje sztuczka, która może znacznie zwiększyć przyjemność zarówno ze skradania się, jak i walki w Death Stranding 2: On the Beach. Co zaskakujące, ta technika nie jest podkreślana w długiej fazie samouczka rozgrywającej się w Meksyku, pomimo jej znaczącego wpływu na rozgrywkę. Wykorzystując tę metodę, doświadczenie może przypominać granie w sequel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Opanowanie mobilności
Zanim spróbujesz zinfiltrować obóz wroga, poświęć chwilę na znalezienie bezpiecznego miejsca oddalonego o kilka kroków. Następnie przytrzymaj przycisk trójkąta, aby upuścić cały plecak. Natychmiast zauważysz znaczny wzrost zwinności. Bez dodatkowego ciężaru ładunku Sam może sprintować, ślizgać się i wykonywać podwójne skoki płynniej, gdy jest wyposażony w Battle Skeleton. Ta nowo odkryta zwrotność znacznie zmniejsza prawdopodobieństwo wykrycia, umożliwiając skuteczniejsze podejście skradankowe, gdy pokonujesz wrogów po cichu.
Pomysłowość w infiltracji
Niektórzy gracze mogą obawiać się pozostawienia plecaka, obawiając się, że ograniczy to liczbę dostępnych przedmiotów. Nie jest to jednak poważny problem. Po wejściu do obozu wroga gracze znajdą mnóstwo zasobów, broni i narzędzi rozrzuconych po całym otoczeniu. Ten element projektu odzwierciedla zasadę znaną z gier Metal Gear Solid, w których gracze muszą zebrać niezbędne zapasy na miejscu, aby ukończyć swoje misje.
Strategiczna przewaga w bitwach z bossami
Chociaż porzucenie plecaka nie ma znaczącego wpływu na spotkania z BT — którzy polegają na dźwięku, aby wykryć Sama — oferuje strategiczną przewagę podczas konfrontacji z bossami. Poprawiona mobilność pozwala na lepsze unikanie ataków, a manewry unikowe Sama stają się o wiele korzystniejsze podczas celowania. Dlatego też, wyrób sobie nawyk upuszczania plecaka przed walką z większością wrogów; zrobienie tego nie tylko pogłębi twoje zrozumienie mechaniki w Death Stranding 2: On the Beach, ale także poprawi twoje ogólne wrażenia z gry.
Więcej informacji i wskazówek na temat tego, jak podnieść poziom swojej rozgrywki, znajdziesz w kompleksowym przewodniku dostępnym w źródle.
Dodaj komentarz