Death Stranding 2: Odkryj 10 najlepszych easter eggów i ukrytych odniesień

Death Stranding 2: Odkryj 10 najlepszych easter eggów i ukrytych odniesień

W świecie gier Death Stranding 2 jawi się jako fascynująca mieszanka powagi i absurdu, będąca przykładem najbardziej śmiałych impulsów twórczych Hideo Kojimy. Gracze są ponownie witani w świecie pełnym niespodziewanych momentów i unikalnych elementów opowiadania historii.

Kojima jest znany z umieszczania w swoich dziełach osobliwości odnoszących się do samego siebie i zachwycających easter eggów. Niektórzy gracze mogą nawet uznać jego swobodne włączanie osobistych odniesień za nieco odpychające. Jednak, jak szczerze stwierdził w poprzednim wywiadzie, „Jeśli coś mi się podoba, to to wstawię”, co odzwierciedla jego bezczelną pasję do włączania swoich zainteresowań do rozgrywki, czasami powodując, że jego zespół waha się, jak dostosować się do jego kreatywnej wizji.

Pomimo potencjalnych zastrzeżeń co do mnóstwa dziwacznych odniesień, Death Stranding 2 jest pełne zabawnych easter eggów. Niektóre mogą pojawiać się przelotnie w przerywnikach filmowych, podczas gdy inne są zabawnie losowe lub wymagają określonych warunków, aby się uruchomić. Przygotuj się na podskoczenie z krzesła z ekscytacji, przypominając kultowy mem Leonardo DiCaprio!

Ważne jest, aby pamiętać, że nie wszystkie Easter Eggs od razu znajdą oddźwięk u graczy, szczególnie tych, którzy nie znają obszernego dorobku Kojimy. Z tego powodu przedstawimy ranking oparty na ich znaczeniu kulturowym i rozpoznawalności.

Ostrzeżenie: Poniżej znajdują się drobne lub istotne spoilery fabuły!

9 Zrelaksuj się w Chiral Springs

Produkcja Ii Yu Da Na i Kojima

Nasza podróż zaczyna się od subtelnego odniesienia niszowego, które może umknąć wielu osobom, chyba że mają związek z Japonią w okresie jej rozkwitu kulturowego. To szczególne jajko wielkanocne aktywuje się, gdy Sam kąpie się w gorącym źródle nocą i przez chwilę pozostaje bezczynny.

W tym czasie Dollman zanurza się i wynurza, występując jako znany japoński komik Cha Kato, śpiewając chwytliwą melodię „Ii Yu Da Na” (Tłumaczenie: „Co za przyjemna kąpiel!”).Tutaj Sam gra rolę entuzjastycznego tancerza.

Ta piosenka pierwotnie była związana z uwielbianym japońskim programem komediowym emitowanym co wieczór o 20:00 — dokładnie o tej porze, która była potrzebna do uruchomienia tego kapryśnego Easter Egg. Z zabawnym motywem skupionym na korzystaniu z gorących źródeł, idealnie oddaje ducha doświadczeń Death Stranding 2.

Inną ważną cechą kąpieli w wodach chiralnych są konstelacje; patrząc w górę, możesz dostrzec logo Kojima Productions i ukłon w stronę samego Hideo Kojimy.

8 bitew BT

Ultraman i Pokémon

śmierć-na-wybrzeżu-091

W miarę rozwoju fabuły gracze napotkają nową mechanikę rozgrywki — EX Capture Grenades. Te przydatne narzędzia pozwalają na łapanie osłabionych dużych BT z taru, umożliwiając graczom przywoływanie tych stworzeń w przyszłych spotkaniach przy użyciu niewielkiej liczby chiralnych kryształów.

Początkowo niedoceniane jako kolejny chwyt marketingowy, użyteczność tych granatów staje się nieomylnie oczywista podczas walki z potężnymi falami Bestii BT. Możliwość wykorzystania dużych BT jako potężnych sojuszników zmienia to, co kiedyś wydawało się przerażającymi konfrontacjami.

W uroczym hołdzie dla klasycznych tokusatsu, takich jak Ultraman, mechanika ta jest przesiąknięta zabawną atmosferą, wzmocnioną przez kiczowatą ścieżkę dźwiękową towarzyszącą tym epickim bitwom przypominającym konfrontacje kaiju. Fani prawdopodobnie docenią włączenie trzyminutowego limitu starcia, nawiązującego do kultowych ograniczeń czasowych licznika kolorów Ultramana.

7 Klasyczna literatura

SparkNotes nie jest potrzebny

śmierć-na-wybrzeżu-089

Zamiłowanie Kojimy do literatury klasycznej jest wyraźnie widoczne w Death Stranding 2. Jego wcześniejsze dzieła, w tym opowieści inspirowane *Moby Dickiem* i *Władcą much*, nadal mają wpływ na tę część.

Na przykład spotkanie Tarmana z „chiralnym ssakiem” stanowi odpowiednik obsesyjnej więzi kapitana Ahaba z morzem, wzmacniając marynistyczne wątki obecne w obu częściach Death Stranding.

Odniesienia do *Frankensteina* Mary Shelley pojawiają się również w wielu formach. Deadman, sztuczna istota złożona z różnych donacji organów, utożsamia się z kreaturą Frankensteina, poruszając kwestie tożsamości pośród swojej egzystencjalnej podróży.

Dodatkowo postacie takie jak Igor z poprzedniej części i jego brat Victor Frank nawiązują do legendarnego duetu z opowieści Shelleya, rozszerzając tym samym narracyjną opowieść utkaną przez Kojimę.

Inspiracją jest także mroczna powieść Nevila Shute’a *On the Beach*, która prezentuje podobnie apokaliptyczną perspektywę, choć Death Stranding 2 ostatecznie oferuje bardziej optymistyczne spojrzenie na przetrwanie i ludzkie więzi.

6.Świętowanie wielkich dni z Tobą

Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin i wesołych świąt!

śmierć-na-placu-106

Począwszy od *Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain* Kojima zapoczątkował piękną tradycję włączania ukrytych przerywników filmowych, które celebrują urodziny graczy. Tradycja ta została zapoczątkowana przez wymaganie podania daty urodzenia na początku gry.

W *Phantom Pain* Venom Snake zostaje zaskoczony urodzinowym spotkaniem zorganizowanym przez Diamond Dogs, prezentującym odrobinę charakterystycznego stylu Kojimy. Fani, którzy grali w pierwszą część *Death Stranding*, pamiętają wzruszającą scenę, w której Cliff Unger grany przez Madsa Mikkelsena składa życzenia urodzinowe, gdy wchodzisz w interakcję z BB pod; uroczy szczegół, gdy gracze otrzymują tort urodzinowy.

Tym razem *Death Stranding 2* podnosi poziom ciepła za sprawą niespodziewanego przyjęcia urodzinowego, zorganizowanego przez załogę DHV Magellan, na które niespodziewanie wkracza Higgs, aby dostarczyć pizzę.

W okresie świątecznym preppersi zakładają świąteczne czapki, a każdy schron jest ozdobiony choinką, co wzmacnia urok gry i zachęcającego ducha. Niezależnie od tego, co sądzisz o stylu gry Kojimy, doświadczenie otrzymania uznania za swoje urodziny w grze niezmiennie podnosi na duchu.

5 Koszmarów Sama

Główne zapowiedzi

śmierć-na-placu-107

Koszmary często pozwalają na głębokie zrozumienie psychiki człowieka, pełniąc funkcję narzędzi do przewidywania przyszłych wydarzeń w narracji.

Sam, obciążony męczeńską przeszłością i niekończącym się cyklem śmierci i odrodzenia, doświadcza szeregu niepokojących snów podczas okresów odpoczynku na pokładzie DHV Magellan. Te dziwaczne scenariusze przebijają się przez jego świadomy umysł, odsłaniając warstwy jego kłopotliwej egzystencji.

Przypadkowo pojawiające się podczas snu Sama, jego koszmary mogą obejmować niesamowite transformacje Dollmana lub nawet utratę prawej ręki, podobnie jak Tarmana. Jednak jedna konkretna sekwencja służy jako znaczące objawienie fabuły.

W mrożącej krew w żyłach sekwencji snu, zainspirowanej kinematografią grozy, Sam spotyka Charliego tańczącego w przerażająco realistycznej formie manekina, co zwiastuje zbliżające się zwroty akcji w dalszej części opowieści.

4.Drzemka przynosi kilka znajomych twarzy

Życie w jego głowie za darmo

Badając nawyki związane ze snem Sama, odkrywamy, że podczas drzemek na świeżym powietrzu śnią mu się znajome postacie, co potęguje emocjonalne poczucie ciężaru jego podróży.

Zazwyczaj widzi, jak niemowlę Lou delikatnie unosi się wokół niego, czasem słodko mamrocząc przez sen niezrozumiałe słowa.

Inna nieprzewidziana scena przerywnikowa może zostać uruchomiona, gdy Sam drzemie w pobliżu Coffin Board zdobytej po podłączeniu The Mechanic. Ta ukryta sekwencja przedstawia dziwaczny moment, w którym Higgs wyłania się z Coffin Board, angażując Sama w surrealistyczny i dziwny uścisk.

Podobnie jak w wielu opowieściach Kojimy, w tym spotkaniu pojawiają się elementy homoerotycznego napięcia, co pokazuje wyjątkowy styl opowiadania historii, który definiuje twórczość tego twórcy.

3 występy celebrytów

Wiedziałem, że wyglądają znajomo!

Lista o szablonie gry (3)

Kojima ma skłonność do włączania gwiazd do swoich gier i *Death Stranding 2* nie jest tu wyjątkiem.

Wiele postaci ma podobieństwa do znanych osobistości z różnych dziedzin, co zapewnia, że ​​gracze rozpoznają wiele twarzy podczas swojej przygody. Oprócz gwiazdorskiej obsady głównej, gra zawiera również osoby przygotowujące się, które odzwierciedlają estetykę znanych postaci.

Oto kilka godnych uwagi występów gwiazd, które przykuwają uwagę:

  • VTuber Usada Pekora (The Data Scientist) to jedna z najbardziej lubianych gwiazd Hololive.
  • Gen Hoshino (Muzyk), który współtworzył piosenkę końcową serialu *Spy X Family*.
  • Woodkid (Mechanik), kompozytor ścieżki dźwiękowej do *Death Stranding 2*.
  • SS Ramajouli (Poszukiwacz przygód), reżyser chwalonego przez krytyków filmu *RRR*.
  • Twórcy filmów na YouTube, Danny i Michael Phillipou, znani jako RackaRacka (Mr. Impossible), wyreżyserowali horror *Porozmawiaj ze mną*.

2 Możesz walczyć z Mamoru Oshii

Ci, którzy nie szanują pizzy, nie zasługują na życie

śmierć-na-placu-110

W połowie gry gracze spotykają Szefa Pizzy, którego wygląd bardzo przypomina Mamoru Oshii, wizjonerskiego reżysera kultowej serii *Ghost in the Shell*.

Ta postać zasługuje na osobny wpis ze względu na powiązaną z nią misję poboczną polegającą na dostarczaniu pizzy po całej Australii, co zapewnia przyjemne doświadczenie rozgrywki.

Kontynuując tę ​​fabułę, gracze mogą obejrzeć ukrytą scenkę przerywnikową przedstawiającą kreatywnie zaplanowaną bójkę między Samem i Szefem Pizzy, nawiązującą do klasycznej estetyki filmów z Jackie Chanem.

Oprócz scenki przerywnikowej, rozwijanie połączeń z Szefem Pizzy odblokowuje potężne ruchy karate Pizza-do, dzięki którym Sam zyskuje imponujące umiejętności walki wręcz, przydatne w walce z przeciwnikami.

1 Seria Metal Gear

Oddanie hołdu swojemu dziecku

śmierć-na-placu-111

Na koniec, co nie powinno dziwić, *Death Stranding 2* zawiera liczne nawiązania do legendarnej serii Metal Gear, co jest dowodem niezachwianego przywiązania Kojimy do swojego pierwotnego dzieła.

Wiele z prac projektowych Yoji Shinkawy można zaobserwować w wyglądzie DHV Magellan, który nawiązuje do słynnych maszyn Metal Gear REX i Sahelanthropus. Gracze odkryją również, że kulminacyjne spotkania odzwierciedlają styl poprzednich konfrontacji Metal Gear.

Fani docenią nostalgię wplecioną w dialogi, gdy postacie takie jak Higgs wygłaszają nostalgiczne kwestie, takie jak „Kazałem ci czekać, co?”, a Tarman nawiązuje do *Phantom Pain* w sposób, który pobudza oddanych graczy.

Jednym z godnych uwagi hołdów jest Neil Vana, który przygotowuje się do każdej walki z bossem, zakładając bandanę, co przypomina kultowy rytuał gotowości bojowej Solid Snake’a. Takie odniesienia ujawniają, że Kojima jeszcze nie porzucił ukochanego świata *Metal Gear*.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *