Outbyte PC Repair

Dead Island 2 PS5 Pro Q&A – Porównanie wysokich ustawień Xbox Series X i PC

Dead Island 2 PS5 Pro Q&A – Porównanie wysokich ustawień Xbox Series X i PC

Dead Island 2: Podróż od zawirowań rozwojowych do sukcesu premierowego

Dead Island 2 przeszło dość burzliwą podróż, co sprawiło, że wielu fanów zaczęło wątpić w jego wydanie. Początkowo w rękach Yager Development miałem okazję zbadać wersję zapoznawczą podczas Gamescom 2014. Jednak wkrótce potem wydawca Deep Silver ogłosił kluczową zmianę: Yager został zastąpiony przez brytyjskie studio Sumo Digital. Szybko mijają trzy i pół roku, a oto kolejna zmiana, gdy Dambuster Studios, oddział Deep Silver, przejął stery.

Biorąc pod uwagę te wstrząsy, nie było pewne, czy Dead Island 2 kiedykolwiek ujrzy światło dzienne, a jeśli tak, jakich jakościowych graczy mogliby się spodziewać. Ku zaskoczeniu wielu, Dambuster zapewnił dopracowane, przyjemne doświadczenie gry, które znalazło oddźwięk wśród graczy, gromadząc do tej pory ponad dziesięć milionów użytkowników. Ta imponująca liczba obejmuje tych, którzy uzyskali dostęp do gry za pośrednictwem usługi subskrypcji Game Pass. Niedawno gra świętowała znaczący kamień milowy wraz z wydaniem Ultimate Edition, zawierającej podstawową grę, jej DLC (HAUS i SoLa), wraz z różnymi pakietami broni i skórek.

Nowe funkcje i ulepszenia

Emocje na tym się nie kończą. Twórcy wprowadzili kilka nowych funkcji, w tym angażujący tryb Horde o nazwie Neighborhood Watch, tryb New Game Plus i kompleksowe wsparcie dla PlayStation 5 Pro — wszystko dostępne bez dodatkowych kosztów. Aby zagłębić się w ulepszenia dostosowane do najnowszej konsoli do gier Sony, skontaktowaliśmy się z Andrew Mitchellem, dyrektorem ds. technologii podstawowych w Dambuster Studios, w celu przeprowadzenia sesji pytań i odpowiedzi z twórcami. Pod osadzonym filmem znajdziesz naszą dyskusję.

Spostrzeżenia od zespołu programistów

Przygotowanie do aktualizacji PS5 Pro

Mitchell podzielił się informacją, że zespół przeznaczył około miesiąca na inżynierię i kontrolę jakości na aktualizację PS5 Pro. Na początek wdrożyli aktualizację SDK, aby upewnić się, że Dead Island 2 jest kompatybilny z Pro. Biorąc pod uwagę wcześniejsze inwestycje w skalowalność gry na konsolach ósmej i dziewiątej generacji oraz komputerach PC klasy high-end, umożliwiło im to efektywną optymalizację gry pod kątem PS5 Pro. Następnie przeprowadzili dokładne ręczne testy kontroli jakości i wykorzystali zautomatyzowane środowisko testowania wydajności, aby utrzymać stałe 60 klatek na sekundę bez poświęcania jakości wizualnej.

Wrażenia ze sprzętu

Rozmyślając o sprzęcie PS5 Pro, Mitchell wyraził podziw dla znacznego wzrostu wydajności GPU. To ulepszenie pozwoliło Dead Island 2 wykorzystać zaawansowane możliwości graficzne, dzięki czemu gra doskonale pasowała do szczegółowych wymagań wizualnych gry.

Analiza porównawcza wydajności

Porównując PS5 Pro z poprzednikiem, PS4 Pro, Mitchell zauważył, że oba modele ze średniej półki oferują ulepszenia przede wszystkim w zakresie wydajności GPU. Podkreślił jednak, że ulepszenia PS5 Pro mogą dać wizualnie oszałamiające rezultaty, podobne do tych obserwowanych w poprzednich wersjach konsoli, co daje graczom wyraźną przewagę.

Poprawa jakości w Dead Island 2

Według analizy Dambuster, wersja Dead Island 2 na PS5 Pro oferuje znaczące ulepszenia w stosunku do standardowej wersji na PS5. Kluczowe ulepszenia obejmują:

  • Zaawansowane cienie
  • Wydłużone odległości rysowania
  • Cienie kontaktowe zastosowane do wszystkich obiektów i świateł
  • Ulepszone efekty rozmycia ruchu
  • Ulepszenia głębi ostrości
  • Ulepszone filtrowanie tekstur

Co więcej, odblokowano rozdzielczość dynamiczną, co pozwoliło na osiągnięcie natywnej rozdzielczości 4K, co jest standardem w przypadku tej gry.

Porównanie ustawień graficznych

Pomimo imponujących postępów w grze, Dambuster potwierdził, że nie wykorzystują PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Dla graczy ciekawych, jak PS5 Pro wypada w porównaniu z wersją na PC z maksymalnymi ustawieniami, Mitchell wyjaśnił, że odpowiada ona ustawieniom graficznym „High” na PC. Podczas gdy dla PC istnieje ustawienie „Ultra”, które je przewyższa, priorytetem zespołu deweloperskiego było zachowanie niezawodnej liczby klatek na sekundę 60 fps, zapewniając w ten sposób optymalne wrażenia z rozgrywki.

Wniosek

W miarę jak Dead Island 2 ewoluuje, zespół deweloperów pozostaje oddany dostarczaniu doskonałości na każdej platformie. Dzięki najnowszym aktualizacjom dla PS5 Pro gracze mogą spodziewać się ulepszonego doświadczenia w grach, które pokazuje techniczne możliwości nowego sprzętu.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *