Tym, co sprawia, że Dead By Daylight jest ikoną, jest liczba popularnych złoczyńców i postaci, w które możemy zagrać. Poniżej znajdują się informacje o łatce Dead by Daylight dotyczące najnowszej łatki poprawiającej błędy, dzięki której będziesz na bieżąco ze wszystkim, co dzieje się w grze.
Martwy w świetle dziennym styczeń | Aktualizacja programisty
Generatory
Na dobry początek (bez zamierzonej gry słów): mamy kilka aktualizacji generatorów. Mówiąc dokładniej, zmiany te dotyczą sposobu, w jaki Zabójca uszkadza generatory i tego, jak ich regresja może zostać zatrzymana przez Ocalałych. Celem tej aktualizacji jest położenie kresu zbyt długim meczom (w szczególności scenariuszom 3 generacji) i jednoczesne zwiększenie zdolności Zabójcy do zadawania obrażeń generatorom. Scenariusze 3 generacji to te, w których zabójca ma na celu obronę w szczególności 3 generatorów, które są blisko i nie uczestniczy w normalnej rozgrywce – nie goni za ocalałymi itp. W tym przypadku ocaleni nie są w stanie poczynić znaczących postępów w stosunku do tych generatorów.
Idąc dalej, każdy Generator może cierpieć z powodu maksymalnie 8 „zdarzeń regresyjnych” – gdzie zdarzeniem regresyjnym jest za każdym razem, gdy Zabójca lub ich Umiejętności usuwają w jednej chwili co najmniej 2,5% postępu Generatora. Wskaźnik pokaże Zabójcy, jeśli generatora nie można już uszkodzić. W zdecydowanej większości gier nie będzie to miało zastosowania. Jednakże w scenariuszach, w których Zabójca broni zestawu Generatorów i odmawia ścigania Ocalałych, w końcu nadejdzie moment, w którym nie będzie mógł już uszkadzać Generatora, co pomoże położyć kres zbyt długim meczom.
Jednocześnie chcemy zająć się punktem frustracji Zabójców: ocalali pracujący przez chwilę nad generatorem, aby powstrzymać jego cofanie się, czyli w skrócie „podsłuchiwanie genów”. Biorąc pod uwagę, że liczba zdarzeń regresyjnych jest obecnie ograniczona, zatrzymanie generatora przed regresją jest bardziej znaczące niż kiedykolwiek. Aby uniemożliwić Ocalałym korzystanie z Generatora w celu zanegowania jednego z tych zdarzeń regresji, wprowadziliśmy dwie zmiany:
- Podstawowe obrażenia od kopnięcia generatora zostały zwiększone do 5% (poprzednio 2,5%).
- Co najmniej 5% całkowitego ładunku Generatora musi zostać naprawione, aby zatrzymać regresję, w przeciwnym razie generator zacznie się ponownie cofać, gdy Ocalały przestanie naprawiać.
Pomoże to zapewnić, że Zabójca zawsze odniesie jakąś wartość z kopnięcia Generatora i zachęci Ocalałych do zastanowienia się dwa razy przed próbą zatrzymania regresji.
Ustawienie FOV
Czy Shadowborn jest na stałe przypisany do jednego z Twoich miejsc na Perki? Cóż, to się wkrótce zmieni dzięki nowemu suwakowi pola widzenia z perspektywy pierwszej osoby (FOV). Począwszy od tej aktualizacji, Zabójcy w trybie pierwszoosobowym będą mogli dostosować swoje pole widzenia do poziomu, który im bardziej odpowiada, począwszy od 87 stopni (obecne ustawienie domyślne) do 103 stopni (obecne maksimum w przypadku Shadowborn).
Profity zmieniające pole widzenia (Shadowborn i Monitor & Abuse) będą musiały zostać dostosowane. W dalszej części tego wpisu opiszemy dokładnie, jak zmieniają się te atuty.
Pamiętaj, że ta opcja dotyczy tylko pola widzenia z pierwszej osoby i dlatego nie będzie miała wpływu na Ocalałych. Ponieważ Ocalali grają w grę z perspektywy trzeciej osoby, szersze pole widzenia dodałoby do i tak już korzystnego widoku z kamery.
Początkowo ta funkcja będzie dostępna w zakładce Beta w grze.
Onryo
Kilka miesięcy temu wydaliśmy dużą aktualizację The Onryo. Chociaż niektórzy gracze byli zadowoleni ze zmian, wielu długoletnich graczy Onryo uważało, że jej rozgrywka za bardzo zmieniła się w stosunku do Zabójcy, którego kiedyś kochali. W tej aktualizacji chcemy jeszcze raz odwiedzić Sadako, aby znaleźć złoty środek, który bardziej spodoba się wszystkim jej graczom, starym i nowym.
Skazany
W ostatniej aktualizacji Skazanie rozprzestrzeniło się na wszystkich Ocalałych, którzy nie trzymali taśmy, gdy Sadako wyświetlała obraz na telewizorze. Pozwoliło jej to częściej szerzyć klątwę, ale wielu uważało, że sprzyja to jak najszybszej teleportacji, a nie strategicznej teleportacji podczas pościgu. Mamy w planach kilka zmian, aby przywrócić tę rozgrywkę, jednocześnie zwiększając widoczność Potępionych:
- Kiedy Onryo się teleportuje, Ocalali w promieniu 16 m od zasilanego telewizora otrzymają stos Potępionych.
- Usunięto czas odnowienia teleportacji, dzięki czemu może się ona częściej teleportować.
- Kiedy Ocalały jest zaczepiony, jego aktualny postęp Potępionego zostaje zablokowany, uniemożliwiając jego usunięcie.
To sprawi, że zignorowanie klątwy Sadako będzie dla Ocalałych bardzo ryzykowne. Ci, którzy przeżyją, będą chcieli wyłączyć pobliskie telewizory i przechowywać taśmy, zanim będzie za późno. Skoro mowa o taśmach…
Przeklęte taśmy
Sprawdziliśmy także, jak działają Przeklęte Taśmy, aby przywrócić niektóre z ich czule zapamiętanych zachowań.
- Przeklęte Taśmy nie chronią już Ocalałych przed uzyskaniem Potępienia.
- Przeklęte Taśmy nie są już niszczone ani nie powodują Potępienia, gdy Ocalały zostaje trafiony.
- Przeklęte taśmy można zdeponować wyłącznie w telewizorze położonym najdalej od miejsca, w którym zostały odebrane.
To ponownie zmusi Ocalałych do spędzenia trochę czasu na przemierzaniu mapy, aby opóźnić klątwę.
Demanifestowany
Poprzednia aktualizacja sprawiła, że Onryo nie mógł rozpocząć pościgu podczas Demanifestacji. Miało to efekt uboczny polegający na tym, że było to bardzo oczywiste, gdy Demanifestowała się w środku pościgu, pozwalając Ocalałym na przewidywanie i zabawę.
- Onryo może teraz ścigać Ocalałych, gdy są Demanifestowani.
Ponadto wiele osób zauważyło, że jeden ze zmienionych dodatków The Onryo, Zegarek Reiko, był bardzo przyjemny w użyciu. Zamiast dodawać efekt z powrotem do dodatku, zamiast tego włączyliśmy go do jej zestawu podstawowego, aby dodatek wydawał się mniej istotny.
- Czas trwania niewidzialności podczas Demanifestacji został zwiększony do 1,2 sekundy (poprzednio 1 sekunda).
Dodatki
Mając na uwadze wszystkie te zmiany, sprawdziliśmy kilka dodatków The Onryo, które albo nie mają już żadnego celu, albo promują bardzo nielubiany styl gry.
Wieśniak
Och, uważajcie, Ocalali, wygląda, jakby ktoś rozpakował nowiutką piłę łańcuchową. Nadeszła kolej Wieśniaka na aktualizację!
Zajeździć
Kontrowersyjny Mechanik przegrzania już nie istnieje; Overdrive to nowa moda w mieście. Kiedy Wieśniak używa swojej piły łańcuchowej, będzie ona generować ciepło tak samo jak wcześniej. Kiedy licznik ciepła się zapełni, nie tylko będzie mógł z niego nadal korzystać, ale jego piła łańcuchowa przejdzie w tryb Overdrive i przez następne 20 sekund uzyska następujące efekty:
- Szybkość ładowania piły łańcuchowej zostaje zwiększona o 5%.
- Jego prędkość ruchu Sprintem piłą łańcuchową wzrasta do 13 m/s.
- Czas odnowienia Sprintu Piłą Łańcuchową zostaje skrócony o 10%.
Krótka wersja? Ciepło jest teraz dobre.
Sprzątanie
Jednocześnie wprowadziliśmy pewne ogólne ulepszenia zestawu Wieśniaka i wygładziliśmy niektóre bardziej ostre krawędzie.
- Podstawowa prędkość ruchu Sprintu Piły Łańcuchowej została zwiększona o 10%.
- Zmniejszono rozmiar wykrywania kolizji Piły Łańcuchowej, aby sprinty Piły Łańcuchowej były bardziej zwrotne na mapach z kafelkami o dużej gęstości
- Czułość aparatu nie jest już błędnie powiązana z ustawieniem czułości kontrolera podczas korzystania z myszy. klawiatura. (Wcześniej czułość sterowania piłą łańcuchową wynosiła 100%.)
Dodatki
Na koniec, mając na uwadze te zmiany, udostępniliśmy dodatki The Hillbilly’s Add-Ons. Ten post na blogu jest wystarczająco długi, więc zaglądaj do notatek o łatce, gdy wersja testowa publiczna (PTB) zostanie udostępniona, aby uzyskać więcej szczegółów!
Dodatki The Blight
Następnie szykujemy zmiany w kilku dodatkach do The Blight.
Zepsuty Szczur & Przeklęta Wrona
Te dodatki są dość mocne, co sprawia, że znacznie trudniej jest mu na czas uciec z drogi. Zmniejszyliśmy premię do szybkości Szczytu tych dodatków odpowiednio do 2% i 3% (poprzednio 4% i 6%).
Fiolka z adrenaliną
W tym dodatku dzieje się naprawdę wiele, co czyni go wyjątkowym rozwiązaniem. Aby to uprościć i przybliżyć do innych opcji, usuwamy następujące efekty:
- Nie skraca już czasu ładowania żetonu Szarży o 1 sekundę.
- Nie zwiększa już szybkości Szarży o 10%.
Dodatek wykonuje teraz następujące czynności (te efekty pozostają niezmienione):
- Zwiększa maksymalną liczbę żetonów Szarży o 2.
- Zwiększa maksymalny kąt spojrzenia Szarży o 20 stopni.
- Zmniejsza szybkość rotacji w Szarży o 55%.
Pierścień Alchemika
(Ten, którego prawdopodobnie nie zdziwisz, widząc na tej liście.) Przywracanie żetonów Szarży po trafieniu jest niezwykle potężne, dlatego całkowicie przerobiliśmy ten dodatek.
- Zwiększa czas trwania Szarży o 20% za każdą kolejną Szarżę.
Związek Trzydziesty Trzeci
Zmniejszenie prędkości ruchu Ocalałego działa bardzo podobnie do zwiększenia prędkości Szturmu Plagi. Zdecydowaliśmy, że najlepszym sposobem działania będzie nadanie temu dodatkowi nowego efektu:
- Każdy kolejny Szarż dłuższy niż 4 metry zwiększa szybkość skrętu o 33%.
Opalizująca etykieta zarazy
Ten dodatek może być również niezwykle potężny w odpowiednich rękach. Promuje także niezręczną rozgrywkę polegającą na wielokrotnym uderzaniu w ścianę, aby skorzystać z efektów ostatniej Szarży. Nadaliśmy temu dodatkowi zupełnie nowy efekt:
- Umożliwia wykonanie Szturmu bez wydawania żetonów.
- Bonusy za Rush są ograniczone po 3 kolejnych szarżach.
- Zaraza Zepsucia odnawia się przez 20 sekund po udanym ataku Zabójczej Szarży.
Aktualizacje korzyści
Następnie mamy dla Was kilka aktualizacji bonusów!
Najlepsze zachowaj na koniec
Ten atut pośrednio stał się silniejszy, gdy jakiś czas temu skrócono czas odnowienia udanego ataku podstawowego. Niektórzy Zabójcy mogą również ominąć tę wadę, używając swojego specjalnego ataku, aby zranić Obsesję. Aby to złagodzić i uczynić bardziej spójnym dla wszystkich Zabójców, wprowadziliśmy następujące zmiany:
- Każdy żeton zapewnia kumulujący się czas odnowienia udanego ataku podstawowego skrócony o 4% (poprzednio 5%).
- 2 żetony są tracone, gdy Obsesja w jakikolwiek sposób traci stan zdrowia (były ataki podstawowe).
Ponure objęcie
Grim Embrace blokuje generatory na dłuższy czas. Jednakże aktywuje się tylko raz i wymaga, aby Zabójca raz zaczepił każdego Ocalałego, co może być nieco niespójne i trudne do aktywacji. Dlatego dodajemy efekt dodatkowy do już istniejącego:
- Za pierwszym razem, gdy każdy Ocalały zostanie zaczepiony, wszystkie generatory zostaną zablokowane na 8/10/12 sekund, gdy Zabójca odsunie się na co najmniej 16 metrów od haka.
Dzięki temu Zabójca zawsze będzie w stanie wyciągnąć jakąś wartość ze swojego Profitu, nawet jeśli ostatniemu nieuchwytnemu Ocalałemu uda się go ominąć i nagrodzić Zabójców, którzy zmienią cele.
Szybki gambit
Ten atut zapewnia innym Ocalałym zwiększenie prędkości naprawy, gdy jesteś ścigany w pobliżu. Jednakże jego zasięg jest dość mały, co utrudnia zbliżenie się na tyle blisko, aby inni Ocalali mogli z tego skorzystać, nie narażając ich jednocześnie na niebezpieczeństwo.
- Zwiększyliśmy zasięg do 36 metrów (było 24 metry).
- Zredukowaliśmy premię do szybkości naprawy do 3/4/5% (poprzednio 6/7/8%).
Klątwa: Ruina
W poprzedniej aktualizacji złagodziliśmy ten atut. Z perspektywy czasu, ponieważ umiejętność mogła zostać już wyłączona poprzez oczyszczenie, dodatkowy warunek aktywacji nie wydawał się konieczny.
- Urok: Ruina nie jest już wyłączona, gdy Ocalały zostanie zabity lub złożony w ofierze.
Zrodzony z cienia
Wraz z wprowadzeniem nowego suwaka FOV, Shadowborn stał się przestarzały i potrzebuje nowego efektu.
- Gdy zostaniesz oślepiony w jakikolwiek sposób, zyskaj efekt Przyspieszenia o wartości 6/8/10% na 10 sekund.
Monitoruj & Nadużywać
Podobnie, efekty zmiany pola widzenia monitora i amp; Nadużycia są teraz niepotrzebne, biorąc pod uwagę dodany suwak FOV. Monitoruj & Nadużycia pozwalają na kilka interesujących, niszowych stylów gry, więc po prostu usunęliśmy dostosowania pola widzenia z tego atutu i pozostawiliśmy efekty promienia terroru bez zmian.
Aktualizacja rozgrywki Ormond
Nowo wyremontowany Mount Ormond Resort otwarty w sezonie! Ta aktualizacja obejmuje zmiany układu z przodu i z tyłu domku, a także różne regulacje pętli.
Przed domem znajduje się obecnie długi rząd skał rozciągających się w poprzek. Może to przeszkadzać i utrudniać poruszanie się po mapie. Dodatkowo w tej części mapy nie ma miejsca na żadne okna ani palety, co w zasadzie sprawia, że jest to duża martwa strefa. Przebudowaliśmy tę część mapy, aby zapewnić bardziej interesującą rozgrywkę.
Tymczasem tył domku składa się głównie ze stołów piknikowych. Świetne do delektowania się posiłkiem na mroźnym mrozie, ale nie mają większego wpływu na rozgrywkę. Pętle paletowe wokół tych stołów są dość krótkie, co czyni je niezwykle niebezpiecznymi. W podobny sposób dostosowaliśmy ten obszar, aby poprawić rozgrywkę.
Modyfikatory gry
Chociaż nie będzie ich na nadchodzącej PTB, nasz pierwszy ograniczony czasowo modyfikator Dead by Daylight – Lights Out będzie dostępny do gry w nadchodzących miesiącach. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji!
Informacje o aktualizacji Dead by Daylight 7.4.2 | Poprawka poprawiająca błędy
Treść
- Ponownie włączono przedmioty i atuty Latarki: Pozostały Manifest, Dramaturgia i Ocena.
Dobry gość
- Baterie w zestawie (korzyść)
- Gdy znajdziesz się w promieniu 12 metrów od ukończonego generatora, masz 5% Haste. Premia do prędkości ruchu utrzymuje się przez 1/3/5 sekundy po opuszczeniu zasięgu generatora. (Usunięto dezaktywację po ukończeniu wszystkich generatorów)
Oszust
- Zmniejszono podstawowy czas między rzutami do 0,3 sekundy (poprzednio 0,33)
- Zwiększono mnożnik współczynnika rzutów w Main Event do 66% (poprzednio 33%)
- Zwiększono czas trwania aktywnego wydarzenia głównego do 6 sekund (poprzednio 5 sekund)
- Cofnięto czas, po którym Rozdarcie zaczyna spadać do 15 sekund (poprzednio 10 sekund)
Poprawki błędów
Archiwa
- Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie wyzwania „Tom 17 „Powrót do tyłu” w przypadku uzyskania dobrego testu umiejętności lub nieudanego testu umiejętności po uzyskaniu 3 kolejnych testów umiejętności świetnych.
Boty
- Boty mogą ponownie unikać ataków specjalnych.
Postacie
- Naprawiono błąd powodujący, że Mózg podnoszący Ocalałego na ramiona był błędnie ustawiony przez kilka sekund.
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja Rozbicia Palety Demogorgona odtwarzała się prawidłowo, gdy Ocalały wbiegł na Paletę z drugiej strony.
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja trafienia „Pokrój i kostka” Dobrego gościa odtwarzała się dwukrotnie.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe ustawienie ocalałych podczas animacji przenoszenia Dobrego Człowieka
- Dobry Człowiek może teraz przemykać pod paletami podnoszonymi wszelkimi niezbędnymi środkami
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli ominąć blokadę kamery pod kątem 90 stopni w grze Dobry facet
- Wydarzenie główne Trickstera nie może już wielokrotnie uruchamiać wydarzenia Supreme Combo na każdy stan zdrowia
- Jak widać z punktu widzenia ocalałego, Charles Lee Ray nie drży już i nie pozostaje w tyle, niosąc Dobrego Człowieka
- Naprawiono błąd powodujący przesunięcie toporów Łowczyni podczas startu
Środowisko/Mapy
- Naprawiono błąd na mapie Nostromo, w wyniku którego postacie mogły lądować na gruzach
- Naprawiono błąd w szkole podstawowej Midwich, w wyniku którego postacie przenikały przez skarbiec
- Naprawiono błąd w Krainie Bagien, w wyniku którego dodatkowa kolizja pozwalała postaciom stać
- Naprawiono błąd w Podziemiach, w wyniku którego postacie nie mogły uratować ocalałego na haku
Interfejs użytkownika
- Naprawiono czasami brakujące elementy interfejsu użytkownika, takie jak informacje o walutach.
- Naprawiono potencjalną awarię Archiwów po najechaniu na węzeł Nagrody.
- Naprawiono potencjalną awarię w przypadku zbyt szybkiego zamknięcia menu profilu gracza po wyposażeniu odznaki lub sztandaru karty gracza.
Różne
- Naprawiono błąd, który powodował, że Ocalali wpadali do szafki po tym, jak Zabójca przeszkodził im w wejściu do niej
- Naprawiono błąd, który powodował, że Ocalali wpadali do szafek po jednoczesnym użyciu latarki i wejściu do szafki
Znane problemy
- W opisie wyzwania „Back-to-Back Tome 17” błędnie jest napisane „1 kolejny test umiejętności” zamiast 3.
Informacje o aktualizacji Dead by Daylight 7.4.1 | Poprawka poprawiająca błędy
Cechy
UX
- Ikony wejść mocy Zabójcy pozostają widoczne i stają się półprzezroczyste, gdy nie można użyć tego wejścia.
Treść
Wydarzenia & Archiwa
- Zimowe wydarzenie „Bone Chill” powróci 14 grudnia o 11:00 ET.
- Wydarzenie „Bone Chill” obejmuje tom wydarzenia, którego poziom 1 otwiera się na początku wydarzenia.
Dobry gość
- Dostępna jest teraz ochrona wejścia podczas wchodzenia w tryb Hidey-Ho (niewielkie opóźnienie przed wyjściem z trybu, aby zapobiec dwukrotnemu dotknięciu i przypadkowemu marnowaniu energii przez natychmiastowe wyjście).
Oszust
- Dodatek Memento Blades: Zwiększono dodatkową prędkość rzutu z Memento Blades do 10% (poprzednio 5%).
Poprawki błędów
Archiwa
- Naprawiono błąd powodujący brak odtwarzania dźwięku podczas interakcji z glifem.
Audio
- Naprawiono błąd, który powodował, że linie głosowe Dobrego Gościa nachodziły na siebie, co powodowało efekt Krojenia i amp; Dice krzyczy, żeby zachować ciszę.
Boty
- Boty nie uciekają już, gdy graczowi nie uda się wykonać na nich akcji leczenia.
- Boty nie próbują już leczyć graczy, którzy weszli w stan Powalenia za pomocą Plot Twist.
- Boty będą teraz próbowały zwrócić na siebie uwagę graczy, jeśli chcą się wyleczyć.
- Boty nie mogą już oślepiać Mózgu podczas rzucania.
Postacie
- Naprawiono błąd powodujący błąd ramienia Łowczyni podczas rzucania toporem, patrząc w dół.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pielęgniarka zyskiwała dodatkowy ładunek mrugnięcia po naładowaniu mrugnięcia i podniesieniu powalonego Ocalałego za pomocą dodatku Pudełko zapałek.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Demogorgon przemieszczał się z niesionym Ocalałym, jeśli w ostatniej sekundzie anulował interakcję z przemierzaniem i podniósł powalonego Ocalałego.
- Naprawiono błąd powodujący, że po aktywacji aura portalu Demogorgona była biała, a nie żółta.
- Naprawiono błąd powodujący wielokrotne odwracanie widoku z perspektywy Ocalałego, gdy Dobry Człowiek przeszkodził im podczas przeskoku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kamera Zabójcy przenikała do Charlesa Lee Raya podczas animacji „Wysuń się” ocalałego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podstawowy atak Dobrego Gościa uderzał w ziemię, gdy spoglądał lekko w dół po nieudanym ataku.
- Naprawiono błąd powodujący, że monity o interakcję pozostawały widoczne, gdy Dobry Człowiek wykonywał Kromkę & Kostka do gry.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie losowych napisów głosowych Good Guy podczas wczytywania lub wychodzenia z meczu.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe ustawienie Ocalałych, gdy byli niesieni przez Charlesa Lee Raya/Dobrego faceta.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kamera Dobrego Gościa była bardzo źle ustawiona i przycinała się po interakcji z glifem.
Środowisko/Mapy
- Naprawiono błąd na mapie wraków Nostromo, w wyniku którego postacie mogły dostać się na wierzch gruzu.
- Naprawiono błąd na mapie Gazowego Nieba, w wyniku którego Demogorgon mógł dostać się na paletę.
- Naprawiono globalny problem polegający na tym, że drzwi szafek zatrzaskiwały się na schodach w piwnicy.
- Naprawiono błąd na mapie Kompleks podziemny, w wyniku którego zabójcy nie mogli złapać ocalałych pracujących po stronie generatora.
- Naprawiono błąd na mapie Wieża Węgla, w wyniku którego Zabójcy mogli lądować na szczycie skrzyń.
- Naprawiono błąd na mapie przedszkola Badham, w wyniku którego zabójca nie mógł przeskoczyć okna chaty zabójców.
- Naprawiono błąd na mapie rezydencji rodzinnej, w wyniku którego Dobry Człowiek mógł wylądować na blokach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pułapki mogły być ukryte pod wodą na mapach posiadłości Yamaoka.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający zabójcom chwytanie ocalałych na niektórych generatorach na mapie szkoły podstawowej w Midwich.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono skrajny przypadek, w którym przełączanie pomiędzy postaciami z identycznym ekwipunkiem Profitu, z wyjątkiem poziomów Profitów, nie powodowało aktualizacji ekwipunku.
- Naprawiono podtytuł banera sklepu w sekcji Polecane, aby w niektórych językach nie był obcięty przed końcem.
- Naprawiono błąd w menu Szczeliny Archiwów, powodujący wyświetlanie podglądu Nagrody Komórek Auric po wybraniu nagrody w postaci Punktów Krwi.
Informacje o aktualizacji Dead by Daylight 7.4.0 | Rozdział 30 Chucky
Dead by Daylight, rozdział 30, Chucky wreszcie się ukazał i możesz przeczytać informacje o łatce, aby dowiedzieć się wszystkiego, co dodano i zmieniono w grze.
Treść
Nowy zabójca – dobry facet
Zabójcza moc
Dobry facet ma dwa oddzielne tryby, pomiędzy którymi może się przełączać; Tryb normalny i tryb Hidey-Ho. Ze względu na swój niski wzrost Dobry Facet ma również stałą kamerę z perspektywy trzeciej osoby umieszczoną nad i za nim, zapewniając graczowi lepszy widok na otoczenie. Jest także znacznie niższy od innych Zabójców, co czyni go bardzo cichym, jednak gdy idzie, pozostawia za sobą blaknące ślady.
Zdolność specjalna: Tryb Hidey-Ho
Naciśnij klawisz CTRL, aby przejść do trybu Hidey-Ho na 20 sekund. W tym trybie Zabójca nie ma Zasięgu Terroru, a na całej mapie pojawiają się ślady stóp i dźwięki „odwracające uwagę”.
Specjalny atak: Krojenie i amp; Kostka do gry
Będąc w trybie Hidey-Ho, naciśnij i przytrzymaj M2, aby naładować Slice & Atak kostkami. Naciśnij M1 podczas ładowania, aby pobiec do przodu z dużą prędkością, wyzwalając atak na końcu (lub za każdym razem, gdy zostanie naciśnięty M1).
Specjalna zdolność: Scamper
Będąc w trybie Hidey-Ho, gdy znajdziesz się w pobliżu skarbca lub palety, naciśnij spację, aby szybko przez niego przemknąć, nie niszcząc go.
Gratisy
- Hex: Dwóch może grać
- Za każdym razem, gdy zostaniesz ogłuszony lub oślepiony przez Ocalałego 4/3/2 razy, jeśli z tą umiejętnością nie jest powiązany żaden Totem Klątwy, Tępy Totem staje się Totemem Klątwy. Kiedy Hex Totem stoi, Ocalali, którzy Cię ogłuszą lub oślepią, zostaną oślepieni na 1,5 sekundy.
- Przyjaciele „Do końca”.
- Kiedy zaczepiasz Ocalałego, który nie jest Obsesją, Obsesja zostaje ujawniona na 20 sekund i ujawnia swoją aurę na 6/8/10 sekund. Kiedy zaczepisz Obsesję, inny losowy Ocalały krzyczy i ujawnia swoją pozycję, stając się Obsesją.
- Zawiera baterie
- Kiedy jesteś w promieniu 12 metrów od ukończonego generatora, masz 5% Haste. Premia do prędkości ruchu utrzymuje się przez 1/3/5 sekundy, gdy nie jesteś już w zasięgu.
Zabójcze aktualizacje – Oszust
- Zwiększono prędkość ruchu z 4,4 m/s do 4,6 m/s.
- Usunięto odrzut noży do rzucania.
- Prędkość ruchu w gotowości do ostrza: usunięto redukcję prędkości ruchu przy każdym rzucie.
- Zwiększ prędkość rzucania ostrza.
- Zwiększ wskaźnik ran szarpanych z 6 do 8.
- Aktualizacje wydarzeń głównych:
- Zmniejsz liczbę ostrzy wymaganych do uzyskania dostępu do wydarzenia głównego z 30 do 6 ostrzy.
- Zmniejsz czas trwania wydarzenia głównego z 10 sekund do 5 sekund.
- Naciśnięcie LCTRL w ciągu 0,3 sekundy od aktywacji Main Eventu nie anuluje go.
- Dodaj 0,5 sekundy do następnego wydarzenia głównego za każdy osiągnięty poziom wyniku kombinacji.
- Poziomy punktów kombinacji (kolejne trafienia rzuconymi ostrzami zwiększają kombinację):
- E: czas podstawowy + 0,5 sek
- D: czas podstawowy + 1 sek
- C: czas podstawowy + 1,5 sek
- B: czas podstawowy + 2 sek
- Odp.: czas podstawowy + 2,5 sek
- S: czas podstawowy + 3 sek
Aktualizacje dodatków Trickster
- Ostrza pamiątkowe
- Zwiększa prędkość rzucania o 5% (nowa funkcjonalność)
- Piekło Przewody
- Zwiększa czas trwania Main Eventu o 40% (poprzednio 25%)
- Autograf Ji-Woona
- Zmniejsza liczbę Ostrzy wymaganych do dotarcia do Turnieju Głównego o 1 (nowa funkcjonalność)
- Tequila Moonrock
- Zwiększa czas trwania Main Eventu o 60% (poprzednio 50%)
- Soda Fiz-Spin
- Zmniejsza liczbę Ostrzy wymaganych do dotarcia do Turnieju Głównego o 2 (nowa funkcjonalność)
- Czekam, aż obejrzysz
- Zwiększa czas trwania Wydarzenia Głównego o 0,25 sekundy za każde trafienie Ostrza, gdy jest ono aktywne (poprzednio 0,4 sekundy)
- Opalizująca karta fotograficzna
- Za każde kolejne trafienie Ostrza zyskujesz kumulujący się efekt stanu Przyspieszenia o [1]%, maksymalnie do [7]%. Premia ta zostaje utracona w przypadku braku Ostrza lub wprowadzenia Ocalałego w stan umierania. (nowa funkcjonalność)
Aktualizacje korzyści
- Stworzony do tego
- Ten atut aktywuje się, gdy jesteś ranny. po zakończeniu leczenia innego Ocalałego zyskujesz efekt statusu wytrzymałości na 6/8/10 sekund. Pod wpływem Głębokiej Rany biegniesz o 3% szybciej. (dodano stan głębokiej rany dla efektu pośpiechu)
Aktualizacje map
Największe mapy w grze, Dom Matki i Świątynia Oczyszczenia w Królestwie Czerwonego Lasu, zostały zmniejszone. Pomoże to obu rolom cieszyć się obszarem gry spójnym z innymi mapami. Wprowadzając zmiany w Krainie Czerwonego Lasu, poprawiliśmy także rozgrywkę na kafelkach oraz poprawiliśmy nawigację i czytelność mapy.
Z przepustki do rozgrywki skorzystało także The Garden of Joy. Dom został ponownie sprawdzony, aby znaleźć lepszą kombinację przeszkód i zmniejszyć wytrzymałość niektórych okien. Dokonano również przejścia na kafelki, ponieważ widoczność utrudniała graczom lepszą nawigację po mapie i skupienie się na pościgu, pętlach i wszystkich interakcjach. Chata Zabójców była również bardzo zatłoczona wokół ścian, co utrudniało konsekwentne przeprowadzanie kolizji znanych we wszystkich krainach. Oczyściliśmy teren.
Cechy
Aktualizacja grafiki
- Dodano obsługę FSR 1.0 na wszystkich platformach.
Profil gracza i konfigurowalne karty graczy
Gracze mogą teraz znaleźć swój poziom i oceny na nowym ekranie – w swoim profilu gracza! Wybierz plakietkę w prawym górnym rogu (większości menu), aby ją otworzyć.
Gracze mają teraz kartę gracza na ekranie profilu i mogą zdobywać kolekcjonerskie banery i odznaki, aby ją dostosować! Nowe sztandary i odznaki mają różną rzadkość i wygląd. Można je zdobyć za nagrody z Księgi i Archiwum, a także z wydarzeń. Gracze będą mogli zobaczyć swoje nowe, spersonalizowane karty graczy w różnych menu, w tym na ekranie podsumowania meczu, gdzie będą mogli pokazać je innym graczom.
Uwaga: podczas PTB gracze będą mieli dostęp tylko do domyślnej „pustej” odznaki i banera.
Poprawki błędów
Audio
- Napisy określonych linii głosowych powinny teraz dokładniej pasować do dźwięku.
- Naprawiono błąd powodujący brak dźwięku podczas ponownego przełączania się do wyłączonej kapsuły jako Osobliwość.
- Krzyki Ocalałego są teraz prawidłowo zatrzymywane podczas Mori Rycerza.
Boty
- Boty lepiej radzą sobie ze statusem Zabójcy Niewykrywalny.
- Boty nie mają już trudności z naprawą generatora na konkretnym kafelku w grze.
- Naprawiono wiele awarii, które mogły wystąpić podczas gry z botami.
- Boty w samouczkach zostały nieco osłabione, aby poprawić wrażenia nowych graczy.
- Boty wymyśliły, jak uzyskać dostęp do określonego korytarza Narodowego Laboratorium Hawking.
- Boty wymyśliły, jak uzyskać dostęp do określonego korytarza komisariatu policji w Raccoon City.
- Boty wymyśliły, jak spaść z określonej półki na Lampkin Lane.
- Kiedy zabójca zbliża się, będąc leczonym przez innego gracza, boty są teraz bardziej skłonne do ucieczki.
Postacie
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja chwytania ocalałego z szafki nie odtwarzała się prawidłowo podczas gry jako Pielęgniarka w Próbie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że książka Mikaeli Reid wyglądała na uszkodzoną podczas animacji bezczynności menu.
- Ikona Niewykrywalnego jest teraz poprawnie wyświetlana, gdy Michael Myers znajduje się na poziomie 1 Wewnętrznego zła.
- Kiedy Osobliwość ponownie przełącza się na wyłączoną kapsułę, pozostałe dźwięki są teraz odtwarzane poprawnie.
- Efekty wizualne mocy Rycerza nie pojawiają się już w rogu niektórych map.
- HUD aktywności ocalałego teraz prawidłowo pokazuje, że ocalały uciekł po oznaczeniu go przez Ghostface.
- Kałuże krwi ukryte, gdy Duch rozpoczyna ładowanie Przejścia Fazowego, pojawią się ponownie w przypadku anulowania lub opuszczenia Przejścia Fazowego
- Iluzoryczna czerwona plama Doktora nie jest już widoczna na ocalałym po śmierci
- Stacje kontrolne Xenomorpha nie blokują już błędnie promieni latarki
- Cenobita nie może obrać za cel Ocalałego z większą liczbą łańcuchów, gdy ten zaczął rozwiązywać Konfigurację Lamentu
- Polowanie Cenobitów na Łańcuchy nie jest już resetowane, gdy Ocalali zostaną przerwani podczas pewnych czynności
- Widmowa Twarz i Świnia mogą teraz pozostać w pozycji kucznej podczas aktywacji Klątwy: Pentimento
- Koszmar nie jest już w stanie zastawiać Sidła Snów przez ściany ani poza zasięgiem
- Podczas gry w Klaunie zamiana butelek podczas rzucania jedną z nich nie powoduje już zmiany typu rzuconej butelki
- Efekty Bloku Jednorożca i Bloku Owcy nie dotyczą już tylko jednego dotkniętego Ocalałego
Środowisko/Mapy
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom interakcję z jedną stroną generatora w Narodowym Laboratorium Hawkins.
- Naprawiono błąd, przez który Wiedźma mogła umieszczać swoje pułapki w nielegalnych obszarach głównego budynku Dusznicy.
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie nawigacji Zabójcy na mapie Dusznej Otchłani.
- Naprawiono błąd, przez który Koszmar nie mógł umieścić Sidła Snów w części głównego budynku Dusznej Otchłani.
- Naprawiono błąd, przez który ciemna mgła nie pojawiała się prawidłowo w Departamencie Policji Raccoon City.
- Naprawiono błąd w Eyrie of Crows, w wyniku którego przedłużona kolizja blokowała nawigację gracza.
- Naprawiono błąd, przez który Świnia nie mogła podnieść ocalałego w pobliżu pudełka z układankami w szkole podstawowej Midwich.
Gratisy
- Zaczepiony Ocalały jest teraz w stanie prawidłowo widzieć aurę zabójcy, gdy wyposażony jest atut Spokrewniony
- Profit Dramaturgia nie jest już błędnie wyświetlany jako dostępny podczas przeskakiwania przez okno z wyposażonym atutem Wybuch Sprintu.
- Kiedy Ocalały zniszczy Paletę w wyniku Profitu Rozpuszczenie, Uderzenie! Profit nie jest już aktywowany
- Eksplozja cechy Wybuchowej Miny prawidłowo ogłusza teraz zabójcę, który ją aktywuje, a nie Ocalałego, który ją zainstalował.
- Umiejętności Ostateczna Broń i Ujawniona Ciemność nie są już nieprawidłowo aktywowane, gdy Ocalały wchodzi w interakcję z Szafką, w której znajduje się Ocalały
Platformy
- Naprawiono problem z zakupem Auric Cells w wersji gry w sklepie Microsoft Store.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić na PS5 podczas korzystania z menu.
Interfejs użytkownika
- Zakup węzła w Krwistej Sieci dla „przedmiotu” będącego częścią aktywnego ustawienia wstępnego tuż przed rozpoczęciem meczu spowoduje, że ten „przedmiot” zostanie prawidłowo skonsumowany i wyświetlony na ekranie podsumowania.
- Legendarni zabójcy ozdobni o unikalnej nazwie (np. Niegrzeczny Miś Trapera) będą teraz poprawnie wyświetlani we wszystkich menu.
- Gracze mogą przełączać się między wizualnymi wpisami archiwalnymi w trybie pełnoekranowym.
Różne
- Kosmetyki Killswitched nie mogą być już wprowadzane do wersji próbnej.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas rozpoczynania próby z pustym wyposażeniem.
- Po tym, jak Kieszonkowe Lusterko zniknie po przekroczeniu bram wyjściowych, przedmiot zabrany ze skrzyni podczas Próby teraz prawidłowo pojawia się w dłoni ocalałego.
- Haki pokazane wcześniej w dymku powiadomienia o głośnym hałasie nie pojawiają się już w kolejnych powiadomieniach o głośnym hałasie.
- Niedawno uzależniony ocalały nie będzie już widział, że jego hak przesłania głośne powiadomienie o ukończonym generatorze.
- Ocalali otrzymują teraz Punkty Krwi, gdy zostaną przerwani w przeszukiwaniu skrzyni
- Ocalali nie mogą już aktywować dodatku mapy Szklany Koralik bez czasu odnowienia
- Osiągnięcie Demontaż teraz prawidłowo zyskuje postęp po uruchomieniu Awarii.
- Wykonanie szybkiego skoku natychmiast po upadku z podwyższonej podstawy nie będzie już anulować oszołomienia upadku
- Kiedy nosisz Ocalałego jako dowolny Zabójca, ikona „Przenoszenie Ocalałego” nie blokuje już przycisku akcji upuszczenia.
- Animacja rozbicia palety jest teraz prawidłowo zsynchronizowana, gdy zostanie zerwana przez Zabójcę posiadającego efekt statusu Pomarańczowego Glifu
- Zielony glif pojawia się teraz poprawnie po spełnieniu wymagań wyzwania „Poszukiwacz glifów”
- Prawa ręka Ocalałego nie wydaje się już nienaturalnie zgięta podczas samodzielnego odczepienia się, trzymając określone przedmioty
- Kiedy Zabójca się rozłączy, Ocalali nie zaczynają już biec w miejscu przed dotarciem do ekranu podsumowania.
Martwy w świetle dziennym 7.4.0 | Informacje o poprawkach PTB
Dead by Daylight ogłosiło premierę rozdziału 30 i pojawił się nowy zabójca o imieniu The Good Guy, znany również jako Chucky. Wraz z tą zapowiedzią rozpoczyna się beta-testowa gra, a oto informacje o łatce.
Ważny
- Postęp & Informacje o zapisanych danych zostały skopiowane z gry na żywo na nasze serwery PTB w dniu 30 października. Należy pamiętać, że gracze będą mogli robić postępy przez czas trwania PTB, ale żaden z tych postępów nie wróci do wersji Live gry.
Treść
Nowy zabójca – dobry facet
Zabójcza moc
Dobry facet ma dwa oddzielne tryby, pomiędzy którymi może się przełączać; Tryb normalny i tryb Hidey-Ho. Ze względu na swój niski wzrost Dobry Facet ma również stałą kamerę z perspektywy trzeciej osoby umieszczoną nad i za nim, zapewniając graczowi lepszy widok na otoczenie. Jest także znacznie niższy od innych Zabójców, co czyni go bardzo cichym, jednak gdy idzie, pozostawia za sobą blaknące ślady.
Zdolność specjalna: Tryb Hidey-Ho
Naciśnij przycisk aktywnej umiejętności, aby wejść w tryb Hidey-Ho na 14 sekund. W tym trybie Zabójca nie ma Zasięgu Terroru, a na całej mapie pojawiają się ślady stóp i dźwięki „odwracające uwagę”.
Specjalny atak: Krojenie i amp; Kostka do gry
Będąc w trybie Hidey-Ho, naciśnij i przytrzymaj przycisk specjalnego ataku, aby naładować Slice & Atak kostkami. Po naładowaniu biegnij do przodu z dużą prędkością, wyzwalając atak na końcu (lub po zwolnieniu przycisku ataku specjalnego).
Specjalna zdolność: Scamper
Będąc w trybie Hidey-Ho, gdy znajdziesz się w pobliżu skarbca lub palety, naciśnij przycisk interakcji, aby szybko przez niego przemknąć, nie niszcząc go.
Gratisy
- Hex: Dwóch może grać
- Za każdym razem, gdy zostaniesz ogłuszony lub oślepiony przez Ocalałego 4/3/2 razy, jeśli z tą umiejętnością nie jest powiązany żaden Totem Klątwy, Tępy Totem staje się Totemem Klątwy. Kiedy Hex Totem stoi, Ocalali, którzy Cię ogłuszą lub oślepią, zostaną oślepieni na 1,5 sekundy.
- Przyjaciele „Do końca”.
- Kiedy zaczepiasz Ocalałego, który nie jest Obsesją, Obsesja zostaje ujawniona na 20 sekund i ujawnia swoją aurę na 6/8/10 sekund. Kiedy zaczepisz Obsesję, inny losowy Ocalały krzyczy i ujawnia swoją pozycję, stając się Obsesją.
- Zawiera baterie
- Kiedy jesteś w promieniu 12 metrów od ukończonego generatora, masz 5% Haste. Premia do prędkości ruchu utrzymuje się przez 1/3/5 sekundy, gdy nie jesteś już w zasięgu.
Zabójcze aktualizacje – Oszust
- Zwiększono prędkość ruchu z 4,4 m/s do 4,6 m/s.
- Usunięto odrzut noży do rzucania.
- Prędkość ruchu w gotowości do ostrza: usunięto redukcję prędkości ruchu przy każdym rzucie.
- Zwiększ prędkość rzucania ostrza.
- Zwiększ wskaźnik ran szarpanych z 6 do 8.
- Aktualizacje wydarzeń głównych:
- Zmniejsz liczbę ostrzy wymaganych do uzyskania dostępu do wydarzenia głównego z 30 do 6 ostrzy.
- Zmniejsz czas trwania wydarzenia głównego z 10 sekund do 5 sekund.
- Naciśnięcie przycisku Aktywna umiejętność w ciągu 0,3 sekundy od aktywacji Wydarzenia Głównego nie anuluje jej.
- Dodaj 0,5 sekundy do następnego wydarzenia głównego za każdy osiągnięty poziom wyniku kombinacji.
- Poziomy punktów kombinacji (kolejne trafienia rzuconymi ostrzami zwiększają kombinację):
- E: czas podstawowy + 0,5 sek
- D: czas podstawowy + 1 sek
- C: czas podstawowy + 1,5 sek
- B: czas podstawowy + 2 sek
- Odp.: czas podstawowy + 2,5 sek
- S: czas podstawowy + 3 sek
Aktualizacje dodatków Trickster
- Ostrza pamiątkowe
- Zwiększa prędkość rzucania o 5% (nowa funkcjonalność)
- Piekło Przewody
- Zwiększa czas trwania Main Eventu o 40% (poprzednio 25%)
- Autograf Ji-Woona
- Zmniejsza liczbę Ostrzy wymaganych do dotarcia do Turnieju Głównego o 1 (nowa funkcjonalność)
- Tequila Moonrock
- Zwiększa czas trwania Main Eventu o 60% (poprzednio 50%)
- Soda Fiz-Spin
- Zmniejsza liczbę Ostrzy wymaganych do dotarcia do Turnieju Głównego o 2 (nowa funkcjonalność)
- Czekam, aż obejrzysz
- Zwiększa czas trwania Wydarzenia Głównego o 0,25 sekundy za każde trafienie Ostrza, gdy jest ono aktywne (poprzednio 0,4 sekundy)
- Opalizująca karta fotograficzna
- Za każde kolejne trafienie Ostrza zyskujesz kumulujący się efekt stanu Przyspieszenia o [1]%, maksymalnie do [7]%. Premia ta zostaje utracona w przypadku braku Ostrza lub wprowadzenia Ocalałego w stan umierania. (nowa funkcjonalność)
Aktualizacje korzyści
- Stworzony do tego
- Ten atut aktywuje się, gdy jesteś ranny. po zakończeniu leczenia innego Ocalałego zyskujesz efekt statusu wytrzymałości na 6/8/10 sekund. Pod wpływem Głębokiej Rany biegniesz o 3% szybciej. (dodano stan głębokiej rany dla efektu pośpiechu)
Aktualizacje map
Największe mapy w grze, Dom Matki oraz Świątynia Oczyszczenia Królestwa Czerwonego Lasu zostały zmniejszone. Pomoże to obu rolom cieszyć się obszarem gry spójnym z innymi mapami. Wprowadzając zmiany w Krainie Czerwonego Lasu, poprawiliśmy także rozgrywkę na kafelkach oraz poprawiliśmy nawigację i czytelność mapy.
Ogród radości również skorzystał z przepustki do rozgrywki. Dom został ponownie sprawdzony, aby znaleźć lepszą kombinację przeszkód i zmniejszyć wytrzymałość niektórych okien. Dokonano również przejścia na kafelki, ponieważ widoczność utrudniała graczom lepszą nawigację po mapie i skupienie się na pościgu, pętlach i wszystkich interakcjach. Chata Zabójców była również bardzo zatłoczona wokół ścian, co utrudniało konsekwentne przeprowadzanie kolizji znanych we wszystkich krainach. Oczyściliśmy teren.
Cechy
Aktualizacja grafiki
- Dodano obsługę FSR 1.0 na wszystkich platformach.
Profil gracza i konfigurowalne karty graczy
Gracze mogą teraz znaleźć swój poziom i oceny na nowym ekranie – w swoim profilu gracza! Wybierz plakietkę w prawym górnym rogu (większości menu), aby ją otworzyć.
Gracze mają teraz kartę gracza na ekranie profilu i mogą zdobywać kolekcjonerskie banery i odznaki, aby ją dostosować! Nowe sztandary i odznaki mają różną rzadkość i wygląd. Można je zdobyć za nagrody z Księgi i Archiwum, a także z wydarzeń. Gracze będą mogli zobaczyć swoje nowe, spersonalizowane karty graczy w różnych menu, w tym na ekranie podsumowania meczu, gdzie będą mogli pokazać je innym graczom.
Uwaga: podczas PTB gracze będą mieli dostęp tylko do domyślnej „pustej” odznaki i banera.
Poprawki błędów
Audio
- Napisy określonych linii głosowych powinny teraz dokładniej pasować do dźwięku.
- Naprawiono błąd powodujący brak dźwięku podczas ponownego przełączania się do wyłączonej kapsuły jako Osobliwość.
- Krzyki Ocalałego są teraz prawidłowo zatrzymywane podczas Mori Rycerza.
Boty
- Boty lepiej radzą sobie ze statusem Zabójcy Niewykrywalny.
- Boty nie mają już trudności z naprawą generatora na konkretnym kafelku w grze.
- Naprawiono wiele awarii, które mogły wystąpić podczas gry z botami.
- Boty w samouczkach zostały nieco osłabione, aby poprawić wrażenia nowych graczy.
- Boty wymyśliły, jak uzyskać dostęp do określonego korytarza Narodowego Laboratorium Hawking.
- Boty wymyśliły, jak uzyskać dostęp do określonego korytarza komisariatu policji w Raccoon City.
- Boty wymyśliły, jak spaść z określonej półki na Lampkin Lane.
- Kiedy zabójca zbliża się, będąc leczonym przez innego gracza, boty są teraz bardziej skłonne do ucieczki.
Postacie
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja chwytania ocalałego z szafki nie odtwarzała się prawidłowo podczas gry jako Pielęgniarka w Próbie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że książka Mikaeli Reid wyglądała na uszkodzoną podczas animacji bezczynności menu.
- Ikona Niewykrywalnego jest teraz poprawnie wyświetlana, gdy Michael Myers znajduje się na poziomie 1 Wewnętrznego zła.
- Kiedy Osobliwość ponownie przełącza się na wyłączoną kapsułę, pozostałe dźwięki są teraz odtwarzane poprawnie.
- Efekty wizualne mocy Rycerza nie pojawiają się już w rogu niektórych map.
- HUD aktywności ocalałego teraz prawidłowo pokazuje, że ocalały uciekł po oznaczeniu go przez Ghostface.
- Kałuże krwi ukryte, gdy Duch rozpoczyna ładowanie Przejścia Fazowego, pojawią się ponownie w przypadku anulowania lub opuszczenia Przejścia Fazowego
- Iluzoryczna czerwona plama Doktora nie jest już widoczna na ocalałym po śmierci
- Stacje kontrolne Xenomorpha nie blokują już błędnie promieni latarki
- Cenobita nie może obrać za cel Ocalałego z większą liczbą łańcuchów, gdy ten zaczął rozwiązywać Konfigurację Lamentu
- Polowanie Cenobitów na Łańcuchy nie jest już resetowane, gdy Ocalali zostaną przerwani podczas pewnych czynności
- Widmowa Twarz i Świnia mogą teraz pozostać w pozycji kucznej podczas aktywacji Klątwy: Pentimento
- Koszmar nie jest już w stanie zastawiać Sidła Snów przez ściany ani poza zasięgiem
- Podczas gry w Klaunie zamiana butelek podczas rzucania jedną z nich nie powoduje już zmiany typu rzuconej butelki
- Efekty Bloku Jednorożca i Bloku Owcy nie dotyczą już tylko jednego dotkniętego Ocalałego
Środowisko/Mapy
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom interakcję z jedną stroną generatora w Narodowym Laboratorium Hawkins.
- Naprawiono błąd, przez który Wiedźma mogła umieszczać swoje pułapki w nielegalnych obszarach głównego budynku Dusznicy.
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie nawigacji Zabójcy na mapie Dusznej Otchłani.
- Naprawiono błąd, przez który Koszmar nie mógł umieścić Sidła Snów w części głównego budynku Dusznej Otchłani.
- Naprawiono błąd, przez który ciemna mgła nie pojawiała się prawidłowo w Departamencie Policji Raccoon City.
- Naprawiono błąd w Eyrie of Crows, w wyniku którego przedłużona kolizja blokowała nawigację gracza.
- Naprawiono błąd, przez który Świnia nie mogła podnieść ocalałego w pobliżu pudełka z układankami w szkole podstawowej Midwich.
Gratisy
- Zaczepiony Ocalały jest teraz w stanie prawidłowo widzieć aurę zabójcy, gdy wyposażony jest atut Spokrewniony
- Profit Dramaturgia nie jest już błędnie wyświetlany jako dostępny podczas przeskakiwania przez okno z wyposażonym atutem Wybuch Sprintu.
- Kiedy Ocalały zniszczy Paletę w wyniku Profitu Rozpuszczenie, Uderzenie! Profit nie jest już aktywowany
- Eksplozja cechy Wybuchowej Miny prawidłowo ogłusza teraz zabójcę, który ją aktywuje, a nie Ocalałego, który ją zainstalował.
- Umiejętności Ostateczna Broń i Ujawniona Ciemność nie są już nieprawidłowo aktywowane, gdy Ocalały wchodzi w interakcję z Szafką, w której znajduje się Ocalały
Platformy
- Naprawiono problem z zakupem Auric Cells w wersji gry w sklepie Microsoft Store.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić na PS5 podczas korzystania z menu.
Interfejs użytkownika
- Zakup węzła w Krwistej Sieci dla „przedmiotu” będącego częścią aktywnego ustawienia wstępnego tuż przed rozpoczęciem meczu spowoduje, że ten „przedmiot” zostanie prawidłowo skonsumowany i wyświetlony na ekranie podsumowania.
- Legendarni zabójcy ozdobni o unikalnej nazwie (np. Niegrzeczny Miś Trapera) będą teraz poprawnie wyświetlani we wszystkich menu.
- Gracze mogą przełączać się między wizualnymi wpisami archiwalnymi w trybie pełnoekranowym.
Różne
- Kosmetyki Killswitched nie mogą być już wprowadzane do wersji próbnej.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas rozpoczynania próby z pustym wyposażeniem.
- Po tym, jak Kieszonkowe Lusterko zniknie po przekroczeniu bram wyjściowych, przedmiot zabrany ze skrzyni podczas Próby teraz prawidłowo pojawia się w dłoni ocalałego.
- Haki pokazane wcześniej w dymku powiadomienia o głośnym hałasie nie pojawiają się już w kolejnych powiadomieniach o głośnym hałasie.
- Niedawno uzależniony ocalały nie będzie już widział, że jego hak przesłania głośne powiadomienie o ukończonym generatorze.
- Ocalali otrzymują teraz Punkty Krwi, gdy zostaną przerwani w przeszukiwaniu skrzyni
- Ocalali nie mogą już aktywować dodatku mapy Szklany Koralik bez czasu odnowienia
- Osiągnięcie Demontaż teraz prawidłowo zyskuje postęp po uruchomieniu Awarii.
- Wykonanie szybkiego skoku natychmiast po upadku z podwyższonej podstawy nie będzie już anulować oszołomienia upadku
- Kiedy nosisz Ocalałego jako dowolny Zabójca, ikona „Przenoszenie Ocalałego” nie blokuje już przycisku akcji upuszczenia.
- Animacja rozbicia palety jest teraz prawidłowo zsynchronizowana, gdy zostanie zerwana przez Zabójcę posiadającego efekt statusu Pomarańczowego Glifu
- Zielony glif pojawia się teraz poprawnie po spełnieniu wymagań wyzwania „Poszukiwacz glifów”
- Prawa ręka Ocalałego nie wydaje się już nienaturalnie zgięta podczas samodzielnego odczepienia się, trzymając określone przedmioty
- Kiedy Zabójca się rozłączy, Ocalali nie zaczynają już biec w miejscu przed dotarciem do ekranu podsumowania.
Znane problemy
- Ocalali mogą pozostać na podłodze do końca animacji podnoszenia, gdy zostaną podniesieni przez Dobrego Człowieka
Martwy w świetle dziennym 7.3.1 | Informacje o poprawkach błędów
Informacje o poprawkach błędów poprzedzających wydarzenie Halloween są już dostępne i naprawiają wiele znanych problemów w Dead by Daylight. Ponadto ujawnia się, że data nadchodzącego wydarzenia to 18 października o godzinie 14:00 czasu wschodniego. Więcej szczegółów znajdziesz w uwagach do aktualizacji poniżej.
Traper
- Pułapki na niedźwiedzie trapera pojawiają się teraz blisko każdego generatora na początku próby.
Sprzedawca Czaszek
- Dodano unikalne monity umożliwiające rozróżnienie kierunku, w którym dron będzie się obracał.
Nawiedzony światłem dziennym
- Wydarzenie Halloweenowe „Haunted by Daylight” (rozpoczyna się 18 października o godzinie 14:00 czasu wschodniego).
- Archiwa
- Tom wydarzenia Halloweenowego „Nawiedzony światłem dziennym” (otwiera się 18 października o godzinie 14:00 czasu wschodniego).
- Ekran szczegółów rozgrywki w wydarzeniu
- Wyskakujące okienko wydarzenia zawiera nową kartę, w której możesz wyświetlić szczegóły rozgrywki związanej z wydarzeniem.
- Waluta wydarzenia
- Haunted by Daylight wprowadza nową nagrodę, Mroczne Błyskotki, ekskluzywną walutę na wydarzenia Halloween.
- Mroczne Błyskotki można zdobyć, wykonując wyzwania i poziomy z tomu wydarzenia Nawiedzony światłem dziennym.
- Wydawaj Mroczne Błyskotki na kosmetyki i amulety na ekranie Kolekcji wydarzenia.
- Kolekcja nagród za kamienie milowe
- Nagrody Milestone to zestaw nagród, które odblokowujesz po prostu poprzez odblokowanie nagród z kolekcji wydarzeń. Zdobądź wszystkie elementy kosmetyczne wydarzenia, aby je wszystkie odblokować!
Poprawki błędów
Archiwa
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie mistrzowskie „Zapadająca ciemność” można było ukończyć po pierwszej aktywacji Nightfall.
- Naprawiono problem wizualny podczas odtwarzania animacji na ekranie o proporcjach innych niż 16:9.
- Wszystkie wyzwania związane z testami umiejętności i wyzwania mistrzowskie nie zyskują już postępu podczas wyrywania się z uścisku Zabójcy.
Obóz przeciw twarzy
- Interfejs przeciwdziałający obozowi twarzowemu nie jest już widoczny, gdy ostatni żywy Ocalały jest zaczepiony.
- Wskaźnik przeciwdziałania obozowi twarzowemu jest teraz kolorowy podczas napełniania.
- Zaczepieni ocalali nie liczą się już przy obliczaniu tempa zapełniania się licznika przeciw obozowi twarzowemu.
- Sygnał dźwiękowy informujący o zapełnieniu licznika przeciw obozowi twarzowemu jest prawidłowo odtwarzany dla widzów.
- Testy umiejętności Walki będą teraz prawidłowo wyświetlane, gdy interakcja Odhaczenia Siebie zostanie rozpoczęta podczas testu umiejętności Walki, a następnie zatrzymana w połowie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że funkcja zapobiegania obozowi twarzowemu nie wypełniała licznika, gdy Zabójca stał nad niektórymi piwnicami.
- Naprawiono błąd powodujący, że licznik przeciwdziałający obozowi twarzowemu przestawał się napełniać, gdy Zabójca znajdował się nieco wyżej od zahaczonego Ocalałego.
Audio
- Naprawiono błąd powodujący, że podczas oglądania obóz przeciw twarzom nie emitował sygnału dźwiękowego, gdy licznik się zapełnił.
- Naprawiono błąd powodujący, że znalezione efekty meczu nie były odtwarzane.
Boty
- Boty unikają teraz krótkich pętli utworzonych przez jednokierunkową rampę.
Postacie
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlenie ciągu znaków zastępczych, gdy Handlarz Czaszek obrał za cel Drona, aby zmienić jego kierunek obrotu.
- Naprawiono różne problemy lokalizacyjne w różnych dodatkach Skull Merchant.
- Naprawiono błąd z dodatkiem The Skull Merchant Geographical Readout, który zapobiegał nakładaniu się dodatku na siebie i usunięto wyłącznik umożliwiający ponowne wybranie dodatku.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Ocalałym odtwarzanie prawidłowej animacji podczas używania Miny Wybuchowej lub Podsłuchu na Generatorze.
- Naprawiono błąd powodujący znikanie Drona w dłoni Handlarza Czaszkami podczas używania Zabójczej Mocy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dłoń Demogorgona wchodziła w pole widzenia kamery Zabójcy, gdy niósł Ocalałego i patrzył w dół.
- Ocalali nie mogą już natychmiast uwolnić uwięzionych sojuszników z Pułapki na Niedźwiedzie Trapera, gdy jest ona umieszczona na schodach.
- Trutnie Kupca Czaszek przywołane podczas obrotu w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara teraz obracają się w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara po ponownym umieszczeniu.
- EDYCJA: Naprawiono błąd, w wyniku którego Cenobita nie mógł użyć swojej Zabójczej Mocy po rozwiązaniu Konfiguracji Lamentu.
Środowisko/Mapy
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli wspiąć się po skarbcu na wraku Nostromo zamiast po nim wskakiwać.
Gratisy
- Naprawiono błąd powodujący aktywację umiejętności Gracz w tle podczas wykonywania szybkich czynności bez poruszania się.
Platformy
- Znajomi z innych platform są teraz poprawnie widoczni w menu znajomych.
Interfejs użytkownika
- W Archiwach funkcja „Odblokuj poziomy” była nadal dostępna dla Gamepada, nawet jeśli przycisk nie był widoczny.
- Naprawiono błąd podczas zbierania tajemniczego pudełka, ponieważ ostatni węzeł nie ujawniał zebranego tajemniczego przedmiotu.
- Naprawiono rzadki błąd w lobby, w wyniku którego portfel gracza mógł zostać zduplikowany.
- Naprawiono błąd powodujący, że efekt znalezienia meczu nie był już odtwarzany.
- Cykl dnia i nocy jest teraz widoczny na portretach ocalałych, gdy gracie jako Pogłębiarka.
Różne
- Naprawiono błąd powodujący brak testu umiejętności Fabrycznie nowa część w celu wyłączenia pasywnej regresji generatora.
- Naprawiono brakujące w ekwipunkach graczy starsze elementy kosmetyczne związane z wydarzeniem (takie jak Mroźne Oczy).
Znany problems
- Kiedy Oni przejdzie przez otwarty teleporter Unstable Rift, części jego modelu postaci staną się widoczne i przejdą przez kamerę.
- Kiedy kończysz Próbę jako Ocalały lub Zabójca, ekran podsumowań nie pokazuje oczekiwanego wyniku.
Dead by Daylight Pełne informacje o łatce Aktualizacja 7.2.0 po PTB (kompilacja testu publicznego) – 29.08.2023
Treść
Nowy zabójca – Xenomorph
Uwaga dewelopera: Należy pamiętać, że haki specyficzne dla mapy zostaną zastąpione haczykami Xenomorpha, gdy grasz jako Xenomorph lub przeciwko niego.
Zabójcza moc
Ukryty pościg
Kiedy Ksenomorf jest w grze, na mapie pojawia się seria tuneli. Uzyskując dostęp do Stacji Kontrolnej, może wejść do tych tuneli, aby szybko poruszać się po mapie, wykrywać obecność pobliskich Ocalałych i przyspieszać czas odnowienia swojej zdolności Trybu Pełzającego. Wyjście ze stacji kontrolnej oznacza pobliskich ocalałych instynktem zabójcy.
Zdolność specjalna: Tryb pełzacza
Ksenomorf automatycznie przechodzi w tryb pełzacza, gdy nie ma czasu odnowienia. W trybie pełzającym Xenomorph porusza się na czterech nogach i staje się bardziej ukryty, co zmniejsza jego zasięg terroru. Będąc w trybie pełzającym, Xenomorph ma również dostęp do brutalnego ataku ogonem.
Funkcja mapy: Stacje kontrolne
Na mapie rozmieszczonych jest siedem stacji kontrolnych. Ocalali mogą wchodzić w interakcję z tymi stacjami, aby zdobyć Zdalną Wieżyczkę Płomieniową, podczas gdy Ksenomorf może wchodzić i wychodzić z tuneli pod Stacjami Kontroli.
Przedmiot specjalny: Zdalna Wieżyczka Płomienna
Na mapie można umieścić wieżyczki, aby przeciwdziałać Xenomorphowi. Kiedy Xenomorph wejdzie w promień i pole widzenia Wieżyczki, Wieżyczka atakuje; ten atak ogłusza Xenomorpha i powoduje zakończenie Trybu Pełzającego. Jeśli Wieża skutecznie wytrąci Ksenomorfa z Trybu Pełzającego lub strzela zbyt długo, przegrzewa się i musi zostać naprawiona przez Ocalałego. Ksenomorf może atakować Wieżyczki, aby je zniszczyć.
Gratisy
- Ostateczna broń
- Kiedy otworzysz szafkę, ten atut aktywuje się na 30 sekund. Ocalali wchodzący w Twój Zasięg Terroru krzyczą, ujawniają swoją pozycję i zyskują Oślepienie na 30 sekund. Następnie umiejętność ta odnawia się przez 40/35/30 sekund.
- Szybka brutalność
- Nie można już zyskać Żądzy Krwi. Trafienie Ocalałego podstawowym atakiem daje ci 5% przyspieszenia na 8/9/10 sekund.
- Instynkt Obcego
- Ten atut aktywuje się, gdy zaczepisz Ocalałego. Widzisz aurę najdalej rannego Ocalałego przez 5 sekund, a Ocalały jest nieświadomy przez 16/18/20 sekund.
Nowa ocalała – Ellen Ripley
Gratisy
- Szczęśliwa gwiazda
- Kiedy ukryjesz się w szafce, ten atut aktywuje się. Nie pozostawiasz kałuż krwi i nie wydajesz jęków bólu przez 10 sekund. Kiedy wyjdziesz z szafki, zobaczysz innych ocalałych i aurę najbliższego generatora na żółto przez 10 sekund. Następnie umiejętność ta odnawia się przez 40/35/30 sekund.
- Pułapka chemiczna
- Po ukończeniu 70%/60%/50% postępu na dowolnym generatorze, ten atut aktywuje się. Stojąc obok upuszczonej palety, naciśnij przycisk aktywnej umiejętności 2, aby zainstalować pułapkę, która pozostaje aktywna przez 100/110/120 sekund. Aura uwięzionych palet jest widoczna dla wszystkich Ocalałych w kolorze żółtym. Kiedy Zabójca wykona akcję przerwania uwięzionej palety, pułapka eksploduje, a zabójca zostaje spowolniony o 50% na 4 sekundy.
- Lekko stąpający
- Kiedy jesteś zdrowy, ten atut aktywuje się. Twoje biegnące kroki są ciche. Ten atut odnawia się przez 28/24/20 sekund po wykonaniu pośpiesznej akcji.
Nowa mapa – Wrak Nostromo
Poznaj tajemnicze miejsce katastrofy kultowego Nostromo. Odwiedź miejsca znane fanom serii Obcy w wyjątkowej scenerii, w której będziesz ścigany na statku i poza nim. Poprowadź Zabójcę wokół wahadłowca, który sprowadził Ripleya do świata Istoty. Poruszaj się po obcym krajobrazie, a być może uda ci się uciec przed pozostałościami wraków.
PTB – Zmiany na żywo
- Zwiększono prędkość ruchu Xenomorpha podczas przemierzania mapy w tunelu do 18 ms, wyniosło 16 ms
- Będąc w tunelu, gdy znajduje się w pobliżu wyjścia, dla Zabójcy podświetlone zostanie połączenie tunelu z aurą Stacji Kontroli
- Poprawiono wizualne informacje zwrotne na temat ataku ogonem dla graczy
- Naprawiono animację ataku ogonem utrudniającą przenikanie przez obiekty dla Ocalałych
- Prędkość poruszania się po nieudanym ataku ogonem została zwiększona do 2,0 ms, a poprzednio 1,2 ms podczas odnowienia
- Powrót zniszczonych wieżyczek do stacji kontrolnej zajmuje teraz 60 sekund, a nie 45
- Wiele Wieżyczek strzelających do Zabójcy nie kumuluje się już, Ksenomorf nie traci swojej mocy szybciej, jeśli jest pod wpływem więcej niż jednej Wieżyczki na raz
- Po spaleniu przez Zdalną Wieżyczkę Płomieniową bez zakończenia Trybu Pełzającego, odzyskiwanie mocy rozpoczyna się teraz po 1 sekundzie (poprzednio 2 sekundy).
- Po spaleniu przez Zdalną Wieżyczkę Płomieniową bez zakończenia Trybu Pełzającego, Moc regeneruje się teraz w tempie 25% na sekundę (poprzednio 20%).
- Wieżyczka niesiona przez Ocalałego zapewnia teraz informację dźwiękową radaru każdemu Ocalałemu w zasięgu
- Nieznacznie zmniejszono ograniczenia dotyczące umieszczania wieżyczek i kolizji wieżyczek, aby zapewnić nieco większą elastyczność w przypadku wieżyczek w zamkniętych lokalizacjach
- Dodatek do kasku ratunkowego jest teraz rzadki, a nie niepospolity
- oferuje teraz efekt odporności zwiększony o 35% zamiast 50%
- Dodatek do czapki Bretta jest teraz rzadkością niepospolitą, a nie rzadką
- Dostosowano muzykę pościgu ksenomorfów
Zabójcze poprawki
- Rycerz
- Splądrowany Miód – Skraca czas potrzebny Strażnikowi na wykonanie akcji Rozkazu o 15% (poprzednio 25%).
- Tattered Tabard – zwiększa czas patrolu dla wszystkich Strażników o 8 sekund (poprzednio 6 sekund).
- Pochodnia Straży Miejskiej – Kiedy ocalały ucieknie z Polowań Strażniczych bez dwukrotnego trafienia (było 3 razy), Rycerz zyskuje Status Niewykrywalny na 25 sekund.
- Demogorgon
- Zabójcza Moc – Niewykrywalny po teleportacji trwającej 5 sekund (poprzednio 3 sekundy).
- Rat Tail – Zwiększa prędkość otwierania Portalu o 50% (poprzednio 35%).
- Unknown Egg – Skraca czas odnowienia po przejściu do góry nogami o 2,5 sekundy (poprzednio 1,5 sekundy).
- Fioletowy Waxcap – zwiększa czas trwania efektu niewykrywalności uzyskiwanego po wyjściu z portalu o 1 sekundę (poprzednio 0,5 sekundy).
- Leprose Lichen – Ujawnia aurę wszystkich Ocalałych podczas przemierzania Do góry nogami. Po wyjściu z Portalu, aury wszystkich Ocalałych w promieniu 16 metrów od aktywnego Portalu ujawniają się na 3 sekundy.
Audio
- Zaktualizowano dźwięk Jonaha Vasqueza – jęki bólu, krzyki itp
Cechy
Aktualizacja grafiki komputera
- Nowe ustawienie włączania i wyłączania VSync.
- Nowe ustawienie zmiany limitu FPS.
- Nowe ustawienie włącza i wyłącza antyaliasing.
- Ustawienie aktualizacji opcji rozdzielczości.
Poprawki błędów
Archiwa
- Opis głównego wyzwania „Wszystko prowadzi tutaj” został naprawiony, aby poprawić przejrzystość celów.
- Poprawiono opis wyzwania „Opanowanie zabójczych zmysłów”, aby poprawić przejrzystość celów.
Audio
- Sygnał dźwiękowy HUDu ocalałego nie jest już słyszalny, gdy zabójca, taki jak Traper lub Cenobita, podnosi odpowiedni przedmiot zabójcy.
- Muzyka na ekranie Tally jest teraz poprawnie słyszalna, jeśli próba kończy się, gdy Osobliwość steruje Biopodem.
Boty
- Boty są teraz bardziej produktywne w promieniu terroru.
- Zachowanie botów uległo poprawie w walce z pomocnikami Zabójców, takimi jak Zombie Nemezis czy Strażnicy Rycerzy.
- Boty nie próbują już zmylić Zabójcy poprzez kucanie podczas pościgu.
- Boty teraz częściej badają skrzynki z zaopatrzeniem.
- Boty komunikują się teraz telepatycznie, aby uniknąć jednoczesnego działania wielu botów, aby leczyć lub odczepić Ocalałego.
- Odwrócone pułapki na niedźwiedzie nie powodują już zamrożenia botów po otwarciu bram wyjściowych.
Postacie
- Podczas walki z Onryo kaseta VHS jest teraz prawidłowo umieszczona w rękach ocalałych.
- Dodatkowy efekt dźwiękowy nie jest już odtwarzany, gdy określony zabójca podnosi przedmiot zabójcy.
- Akcja Ukryj nie jest już wykonywana po wejściu do strefy interakcji szafki, przytrzymując wejście.
- Dodatek Pielęgniarki „Oddech spazmatyczny” nie zwiększa już prędkości przenoszenia
- Ocalali nie tracą już głębokich ran, gdy zostaną złapani przez zabójcę podczas skoku
- Ocalali ukrywający się w szafce i trafieni przez Straszliwe Wrony Artysty są teraz poprawnie ujawniani przez Instynkty Zabójcy
- Bliźniacy nie wchodzą już w stan zepsucia, gdy przełączają kontrolę i są jednocześnie ogłuszeni
- Rycerz może teraz prawidłowo przyzwać drugiego Strażnika w tym samym miejscu, w którym znajdował się przy pierwszym wezwaniu.
- Ocalali trafieni pociskiem Harpuna Śmierciożercy będą teraz poprawnie odtwarzać ból, obrażenia lub chrząknięcia przy trafieniu
- Stan Niewykrywalny nie aktywuje już opcji Zabawa z jedzeniem
- Po wyjściu z Portalu, ujawnienie aury Dodatku Demogorgona „Trędowate Porosty” jest teraz prawidłowo ograniczone odległością
- Wejście do szafki nie usuwa już czasu trwania efektów statusu Oślepienia z Zabójczych Perków i Dodatków.
- Animacja Mori Cenobita nie jest już dostosowana do Ocalałych.
- Kamera zabójców jest teraz zawsze prawidłowo ustawiona w stosunku do orientacji zabójcy.
- Uderzenie przez Onryo nie powoduje już, że Ocaleni mają w ręku taśmę VHS na początku odzyskiwania kolejnego VHS
- Pogłębiarka nie może już łamać zamków atakiem podstawowym, gdy znajduje się w szafce.
Gratisy
- Aura Ocalałego nie jest już ujawniana Zabójcy, gdy znajduje się w zasięgu oczyszczonego Tępego Totemu podczas używania Klątwy Profitu: Nieśmiertelność.
- Cecha Przyjazna rywalizacja teraz poprawnie aktywuje się, gdy bot ukończy generator.
- Ocalali nie mogą już ominąć cechy „Przeładowanie” poprzez szybką naprawę generatora i opuszczenie go
- Aktywacja Krwi Paktu nie jest już możliwa po użyciu dodatku Strzykawka przeciwkrwotoczna.
- Efekty Plot Twist są teraz prawidłowo wyłączane po zaczepieniu
- Profit Partnera Sceny jest teraz poprawnie aktywowany przez Zasięg Terroru Ksenomorfa.
Platformy
- Steam, w przypadku którego wystąpił problem z siecią, nie będzie już anulował istniejącego lobby.
Interfejs użytkownika
- Komunikat „Znaleziono dopasowanie” nie będzie już wyświetlany podczas dobierania graczy. Zamiast tego interfejs użytkownika przejdzie z „Wyszukiwanie dopasowania” bezpośrednio do „Dołączanie do meczu”.
- Wyświetla pozostały czas po najechaniu myszką na element postaci sklepu.
- Naprawiono błąd, przez który miejsca na wyposażenie botów były wyszarzone, gdy nic nie było na wyposażeniu.
- Naprawiono błąd powodujący resetowanie podsekcji online w menu społecznościowym w przypadku wybrania opcji przywrócenia ustawień domyślnych w innej sekcji Opcji.
Różne
- Naprawiono błąd, przez który w menu wyposażenia mogła pojawiać się moc niewłaściwego zabójcy, uniemożliwiając wyposażenie w dodatki.
- Rozłączeni gracze nie mogą już oglądać gry, z której zostali rozłączeni.
- Naprawiono błąd powodujący awarię gry, gdy Cenobita teleportował się do konfiguracji Lamentu.
Ksenomorf (od PTB)
- Kiedy Xenomorph znajduje się w tunelu, odległość pozioma nie liczy się już do atutów z wymaganiami dotyczącymi odległości
- Wieżyczek Ognistych nie można już ustawiać w sposób blokujący przejście Zabójcy lub częściowo blokujący dostęp Ocalałym
- Naprawiono rzadką awarię podczas rozpoczynania niestandardowego meczu jako Xenomorph
- Zniszczenie Płomiennej Wieżyczki, trzymając ograniczony przedmiot, nie powoduje już, że Ocalały nie będzie mógł podnieść ani postawić Wieżyczki
- Ocalali nie mają już wpływu na położenie ogona Ksenomorfa
- Ksenomorf nie ostrzega już wron na mapie w trybie biegacza
- Zastępcza biała kula nie jest już widoczna w Haddonfield, gdy zabójcą jest Xenomorph
- Efekty wizualne promienia wykrywania Płomiennej Wieżyczki nie pozostają już widoczne podczas wykonywania innych animacji, gdy trzyma się Płomienną Wieżyczkę
- Płomienna Wieżyczka nie obraca się już w rękach Ocalałych podczas wykonywania gestów
- Ocalali zabrani z Szafki nie zachowują już swojej Ognistej Wieżyczki.
- Po wyjściu ze Stacji Kontrolnej jako Ksenomorf nie jest już możliwe chwilowe wyjście poza świat
- Dodatek Kwaśna krew wyświetla teraz prawidłową ikonę przy wyjściu z tunelu.
- Ocalali nie mogą już podnieść kilku Wieżyczek Ognistych na raz
- Wykonanie akcji „Zniszcz Płomienną Wieżyczkę” podczas krzyku nie powoduje już nieprawidłowego odtwarzania efektów wizualnych ognia Płomiennej Wieżyczki
- Ikona efektu pośpiechu jest teraz wyświetlana poprawnie podczas gry w Xenomorpha z dodatkiem Opaska na głowę Parkera.
- Ksenomorf nie pojawia się już w menu głównym
- Będąc w tunelu, pozaekranowy wskaźnik Ksenomorfa śledzący poruszających się Ocalałych nie drga już
Korzyści – Xenomorph i Ellen Ripley (od PTB)
- Atuty Xenomorpha i Ellen Ripley są teraz we właściwej kolejności w sekcji Informacje o postaci
- Ataki Ogonem Ksenomorfa teraz prawidłowo zużywają żetony Zabawy Z Jedzeniem.
- Nie można już umieszczać min wybuchowych i podsłuchów na generatorach z zerowym postępem
- Pułapka chemiczna nie pozostaje już aktywna po rozbiciu jej przez jednego ze Strażników Rycerza.
- Wskaźnik HUD Chemicznej Pułapki nie zaczyna się już od postępu ani nie kończy się wcześniej
Korekty kompilacji testów publicznych (PTB).
Audio
- Zabójczy dźwięk, taki jak kroki, ponownie odtwarza się poprawnie na ekranie Tally.
- W niektórych animacjach czworonogów nie brakuje już niektórych dźwięków kroków Xenomorpha.
Boty
- Boty unikają teraz biegania, aby wyleczyć powalonego Ocalałego za pomocą pobliskiego Zabójcy.
Postacie
- Naprawiono błąd, który powodował, że Jonesy nie pojawiał się i nie znikał poprawnie w lobby
- Naprawiono błąd powodujący, że laser był zbyt intensywny podczas gry przeciwko Xenomorphowi
- Wiele Jonesy’ch nie będzie już pojawiać się w ramach animacji bezczynności menu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Wieśniak przenikał przez kamerę podczas używania podstawowego ataku lub zaczepiania ocalałego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Osobliwość upuszczała niesionych Ocalałych na ziemię między nogami, zamiast upuszczać ich na lewy bok.
- Naprawiono błąd powodujący, że miecz Ducha nie resetował się całkowicie po dwukrotnym ataku, trzymając Ocalałego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ocalali płci męskiej trzymali spray pierwszej pomocy skierowany w stronę siebie, gdy używali go na koledze z drużyny w Próbie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że łokieć Kupca Czaszek zginał się i rozciągał podczas animacji bezczynności w lobby, gdy był wyposażony w kosmetyk tułowia „Przerażenie kierownictwa”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Ocalali nadal trzymali taśmę VHS, gdy próbowali ją odzyskać z telewizora po utracie taśmy VHS w wyniku uderzenia przez Onryo.
Platformy
- Usunięto nieprawidłowo rozprowadzane kosmetyki „Atak Tytanów” dla graczy w Sklepie Windows.
- Gracze na Switchu z nieprawidłowo zsynchronizowanym czasem mogą teraz poprawnie rozpocząć grę.
Interfejs użytkownika
- Wyskakujące okienko z opinią o raporcie powinno być teraz poprawnie zlokalizowane.
- Legion i Kształt mają teraz nowe renderowanie portretów na ekranie wyboru.
Różne
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas ustawiania się w kolejce do Próby.
- Przywrócono brakujące elementy kosmetyczne, które zgłoszono jako utracone od czasu wydania wersji 7.1.0.
Znane problemy
- Tryb pełzacza jest błędnie tłumaczony w grze jako tryb biegacza i zostanie zaktualizowany w przyszłej aktualizacji
- Jeśli używany jest tryb pełnoekranowy, gdy gra jest nieostra, może wystąpić niestabilność
- Z powodu problemu ze Świątynią Oczyszczenia mapa została tymczasowo usunięta z rotacji. Oferta „Ostatnia maska” również została wyłączona do czasu rozwiązania tego problemu.
Dead by Daylight Pełna aktualizacja aktualizacji 7.2.0 – 8.08.2023
Nowa zawartość w Dead by Daylight – aktualizacja 7.2.0
Nowy zabójca: Ksenomorf
Zabójcza moc
- Ukryty pościg – gdy w grze znajduje się Xenomorph, na mapie pojawia się seria tuneli. Uzyskując dostęp do stacji kontrolnej, może wejść do tych tuneli, aby szybko poruszać się po mapie, wykrywać obecność pobliskich Ocalałych i przyspieszać czas odnowienia swojej zdolności w trybie biegacza. Wyjście ze stacji kontrolnej oznacza, że pobliscy ocalali mają instynkt zabójcy.
- Zdolność specjalna: Tryb biegacza – Xenomorph automatycznie przechodzi w tryb biegacza, gdy nie ma czasu odnowienia. W trybie biegacza Xenomorph chodzi na czterech nogach i staje się bardziej ukryty, zmniejszając swój promień terroru. Będąc w trybie biegacza, Xenomorph ma również dostęp do brutalnego ataku ogonem.
Funkcja mapy: Stacje kontrolne
- Na mapie rozmieszczonych jest siedem stacji kontrolnych. Ocalali mogą wchodzić w interakcję z tymi stacjami, aby zdobyć Zdalną Wieżyczkę Płomieniową, podczas gdy Ksenomorf może wchodzić i wychodzić z tuneli pod Stacjami Kontroli.
Przedmiot specjalny: Zdalna Wieżyczka Płomienna
- Na mapie można umieścić wieżyczki, aby przeciwdziałać Xenomorphowi. Kiedy Xenomorph wejdzie w promień i pole widzenia Wieżyczki, Wieżyczka atakuje; ten atak ogłusza Xenomorpha i powoduje zakończenie Trybu Biegacza. Jeśli Wieża skutecznie wytrąci Ksenomorfa z Trybu Biegacza lub strzela zbyt długo, przegrzewa się i musi zostać naprawiona przez Ocalałego. Ksenomorf może atakować Wieżyczki, aby je zniszczyć.
Umiejętności Xenomorpha
- Ostateczna broń
- Kiedy otworzysz szafkę, ten atut aktywuje się na 30 sekund. Ocalali wchodzący w Twój Zasięg Terroru krzyczą, ujawniają swoją pozycję i zyskują Oślepienie na 30 sekund. Następnie umiejętność ta odnawia się przez 40/35/30 sekund.
- Szybka brutalność
- Nie można już zyskać Żądzy Krwi. Trafienie Ocalałego podstawowym atakiem daje ci 5% przyspieszenia na 8/9/10 sekund.
- Instynkt Obcego
- Ten atut aktywuje się, gdy zaczepisz Ocalałego. Widzisz aurę najdalej rannego Ocalałego przez 5 sekund, a Ocalały jest nieświadomy przez 16/18/20 sekund.
Nowa ocalała – Ellen Ripley
Ellen Ripley Umiejętności ocalałego
- Szczęśliwa gwiazda
- Kiedy ukryjesz się w szafce, ten atut aktywuje się. Nie pozostawiasz kałuż krwi i nie wydajesz jęków bólu przez 10 sekund. Kiedy wyjdziesz z szafki, zobaczysz innych ocalałych i aurę najbliższego generatora na żółto przez 10 sekund. Następnie umiejętność ta odnawia się przez 40/35/30 sekund.
- Pułapka chemiczna
- Po ukończeniu 70%/60%/50% postępu na dowolnym generatorze, ten atut aktywuje się. Stojąc obok upuszczonej palety, naciśnij przycisk aktywnej umiejętności 2, aby zainstalować pułapkę, która pozostaje aktywna przez 100/110/120 sekund. Aura uwięzionych palet jest widoczna dla wszystkich Ocalałych w kolorze żółtym. Kiedy Zabójca wykona akcję przerwania uwięzionej palety, pułapka eksploduje, a zabójca zostaje spowolniony o 50% na 4 sekundy.
- Lekko stąpający
- Kiedy jesteś zdrowy, ten atut aktywuje się. Twoje biegnące kroki są ciche. Ten atut odnawia się przez 28/24/20 sekund po wykonaniu pośpiesznej akcji.
Nowa mapa – Wrak Nostromo
- Poznaj tajemnicze miejsce katastrofy kultowego Nostromo. Odwiedź miejsca znane fanom serii Obcy w wyjątkowej scenerii, w której będziesz ścigany na statku i poza nim. Poprowadź Zabójcę wokół wahadłowca, który sprowadził Ripleya do świata Istoty. Poruszaj się po obcym krajobrazie, a być może uda ci się uciec przed pozostałościami wraków.
Zabójcze poprawki
- Rycerz
- Splądrowany Miód – Skraca czas potrzebny Strażnikowi na wykonanie akcji Rozkazu o 15% (poprzednio 25%).
- Postrzępiony Tabbard – Zwiększa czas Patrolu dla wszystkich Strażników o 8 sekund (poprzednio 6 sekund).
- Pochodnia Straży Miejskiej – Kiedy ocalały ucieknie z Polowań Strażniczych bez dwukrotnego trafienia (było 3 razy), Rycerz zyskuje Status Niewykrywalny na 25 sekund.
- Demogorgon
- Zabójcza Moc – Niewykrywalny po teleportacji trwającej 5 sekund (poprzednio 3 sekundy).
- Rat Tail – Zwiększa prędkość otwierania Portalu o 50% (poprzednio 35%).
- Unknown Egg – Skraca czas odnowienia po przejściu do góry nogami o 2,5 sekundy (poprzednio 1,5 sekundy).
- Fioletowy Waxcap – zwiększa czas trwania efektu niewykrywalności uzyskiwanego po wyjściu z portalu o 1 sekundę (poprzednio 0,5 sekundy).
- Leprose Lichen – Ujawnia aurę wszystkich Ocalałych podczas przemierzania Do góry nogami. Po wyjściu z Portalu, aury wszystkich Ocalałych w promieniu 16 metrów od aktywnego Portalu ujawniają się na 3 sekundy.
Nowe funkcje
Aktualizacja grafiki komputera
- Nowe ustawienie włączania i wyłączania VSync.
- Nowe ustawienie zmiany limitu FPS.
- Nowe ustawienie włącza i wyłącza antyaliasing.
- Ustawienie aktualizacji opcji rozdzielczości.
Poprawki błędów
Animacja
- Podczas walki z Onryo kaseta VHS jest teraz prawidłowo umieszczona w rękach ocalałych.
Audio
- Ocalali będą teraz wydawać z siebie krzyk bólu, gdy zostaną trafieni harpunem Śmierciożercy.
Boty
- Boty są teraz bardziej produktywne w promieniu terroru.
- Zachowanie botów uległo poprawie w walce z pomocnikami Zabójców, takimi jak Zombie Nemezis czy Strażnicy Rycerzy.
- Boty nie próbują już zmylić Zabójcy poprzez kucanie podczas pościgu.
- Boty teraz częściej badają skrzynki z zaopatrzeniem.
- Boty komunikują się teraz telepatycznie, aby uniknąć jednoczesnego działania wielu botów, aby leczyć lub odczepić Ocalałego.
- Odwrócone pułapki na niedźwiedzie nie powodują już zamrożenia botów po otwarciu bram wyjściowych.
Gratisy
- Powiadomienie o wybuchu miny nie pojawia się już z opóźnieniem.
- Czas odnowienia Zabawy z jedzeniem nie pojawia się już w HUD-ie, gdy jest niewykrywalny.
Platformy
- Steam, w przypadku którego wystąpił problem z siecią, nie będzie już anulował istniejącego lobby.
Interfejs użytkownika
- Komunikat „Znaleziono dopasowanie” nie będzie już wyświetlany podczas dobierania graczy. Zamiast tego interfejs użytkownika przejdzie z „Wyszukiwanie dopasowania” bezpośrednio do „Dołączanie do meczu”.
- Wyświetla pozostały czas po najechaniu myszką na element postaci sklepu.
- Naprawiono błąd, przez który miejsca na wyposażenie botów były wyszarzone, gdy nic nie było na wyposażeniu.
Różne
- Naprawiono błąd, przez który w menu wyposażenia mogła pojawiać się moc niewłaściwego zabójcy, uniemożliwiając wyposażenie w dodatki.
- Rozłączeni gracze nie mogą już oglądać gry, z której zostali rozłączeni.
Znane problemy
- Jesteśmy świadomi i pracujemy nad problemem, w wyniku którego zabójcy mogą zostać uwięzieni lub dostać się na paletę w Chacie Zabójców Orle Wron.
Szukasz więcej przewodników po najnowszej zawartości Dead By Daylight?
Dodaj komentarz