Aktualizacja Dead by Daylight z lutego 2025 r.: nowe funkcje i ulepszenia zostały wydane

Aktualizacja Dead by Daylight z lutego 2025 r.: nowe funkcje i ulepszenia zostały wydane

Przegląd aktualizacji z lutego 2025 r.

  • Aktualizacja Dead by Daylight z lutego 2025 r.ożywia tryb The Nightmare, wprowadza mechanikę Black Box i zapowiada powrót ekscytującego trybu 2 na 8 z nowymi postaciami i mapami.
  • Poprawka usuwa różne błędy, problemy z równowagą i ulepsza przejścia między rozgrywkami, wprowadzając zmiany w dźwięku, postaciach, otoczeniu i profitach.
  • Wśród konkretnych udoskonaleń mechaniki gry The Nightmare znalazły się nowe efekty wizualne teleportacji, możliwość blokowania bram wyjściowych i kilka innych zmian mających na celu stworzenie bardziej zrównoważonej i sprawiedliwej rozgrywki.

Dead by Daylight wprowadziło aktualizację z lutego 2025 r., zapewniając, że ta popularna gra typu horror będzie się rozwijać po ośmiu latach. Częste aktualizacje są kluczowe dla utrzymania rozgrywki, szczególnie przy wprowadzaniu licznych zabójców i profitów, które wymagają ciągłych udoskonaleń starszych mechanizmów gry.

Jedna z najbardziej oczekiwanych zmian dotyczy stylu rozgrywki w The Nightmare. Wielu graczy wyraziło potrzebę kompleksowej przeróbki Freddy’ego Kruegera, zwłaszcza biorąc pod uwagę różnorodny wybór zabójców dostępnych w grze. Aktualizacja deweloperska Dead by Daylight ze stycznia 2025 r.omawiała nadchodzące ulepszenia w The Nightmare. Poprzednia łatka już zdefiniowała postać na nowo, ale pojawiły się nowe wyzwania wymagające dalszych dostosowań.

W tej aktualizacji z lutego 2025 r.kilka aspektów wpływających na rozgrywkę w The Nightmare zostało dopracowanych wraz z różnymi poprawkami błędów. Wprowadzono nowe efekty wizualne, aby ulepszyć wrażenia, gdy The Nightmare teleportuje się do leczącego się Ocalałego, a zaktualizowany dodatek Black Box blokuje teraz bramy wyjściowe dla śpiących Ocalałych przez 15 sekund po ich otwarciu. Te stopniowe zmiany łącznie wyostrzają styl gry Freddy’ego Kruegera, a także rozwiązują niezliczone błędy, które wpływają na inne postacie i przedmioty, zapewniając płynniejsze ogólne wrażenia z gry.

Najważniejsze aktualizacje w Dead by Daylight w wersji 8.5.1

Najważniejszą funkcją dodaną w łatce z lutego 2025 r.jest nadchodzący powrót trybu 2v8 Dead by Daylight. W przeciwieństwie do poprzednich wersji, ta nowa wersja będzie działać jako dwutygodniowe wydarzenie, w którym nagrody w stylu Resident Evil będą dostępne w towarzyszącym tomie. Wydarzenie, którego premiera odbędzie się 10 lutego, rozszerzy listę o grywalnych zabójców, w tym Legion, Nemesis i Mastermind. Gracze mogą również spodziewać się eksploracji nowych map, takich jak Raccoon City Police Department, w formacie 2v8.

Aktualizuj obraz 1
Aktualizuj obraz 2
Przeróbka Freddy'ego Kruegera
Aktualizuj obraz 4
Przegląd koszmaru

Oprócz tych nowych funkcji, wiele istniejących błędów, które wcześniej powodowały nierównowagę lub zapewniały nieuczciwe korzyści, zostało naprawionych. Na przykład, strój Spirit’s Tomie Legendary został zmodyfikowany, aby wzmocnić jego sygnały dźwiękowe podczas wykonywania Phase Walk. W tej łatce rozwiązano również szereg problemów audio i wizualnych. Chociaż jest za wcześnie, aby określić, czy w wyniku tej ostatniej aktualizacji pojawiły się dalsze problemy, zespół Behavior Interactive wydaje się być zdeterminowany, aby utrzymać równowagę i zabawę poprzez ciągłe udoskonalenia oparte na opiniach graczy.

Informacje o łatce 8.5.1 do Dead by Daylight

Zabójcza przeróbka – Koszmar

Zmiany bazowe:

  • Nowe efekty wizualne są teraz aktywowane, gdy Koszmar teleportuje się do leczącego się Ocalałego.

Dodatki:

  • Czarna skrzynka:
    • Bramy wyjściowe są blokowane dla Śpiących Ocalałych przez 15 sekund po otwarciu.
    • Blokada ta utrzymuje się przez kolejne 3 sekundy po wybudzeniu (NOWE).

Archiwa i wydarzenia

  • Tryb gry: 2 na 8 powraca 10 lutego o 11:00 czasu wschodniego.
    • Wydarzenie potrwa dwa tygodnie i w jednym tomie znajdziesz nowe nagrody inspirowane serią Resident Evil.

Cechy

  • Jasnowidzenie zostało udoskonalone i zawiera teraz pasek postępu.
  • Sekcja „Memento Mori” w Podręczniku gry/Zabójcach została zaktualizowana do „Zabij swoją ręką” i zawiera poprawione instrukcje dotyczące egzekucji.
    • Dostępne w języku angielskim i francuskim, wkrótce pojawią się tłumaczenia na inne języki.
  • Ogólne profity można teraz wyszukiwać według takich terminów, jak „Ogólne”, „Uniwersalne”, „Ogólne” i „Globalne”.

Ulepszenia dźwięku

  • Naprawiono problemy z dźwiękiem legendarnego stroju Tomie z The Spirit podczas Phase Walk.
  • Rozwiązano problem związany z odgłosami oddechu Ducha, które były słyszalne z Huska podczas Spaceru Fazowego.
  • Naprawiono problem z sygnałami dźwiękowymi kontrolera pojawiającymi się na karcie Kolekcje bez wizualnego potwierdzenia.
  • Rozwiązano problemy z dźwiękiem w lobby, dotyczące sygnałów wyzwalających kontroler, które były słyszalne bez interakcji.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający Ocalałym krzyczenie, gdy zostali zranieni lub powaleni przez strażników Rycerza.

Ulepszenia botów

  • Ulepszone leczenie i nawigacja dla botów typu Survivor w walce z zabójcami walczącymi na dystans.

Poprawki postaci

  • Naprawiono problemy powodujące, że personalizacja torsu Yui w „Młynie Śmierci” modyfikowała jej animacje bezczynności.
  • Rozwiązano problemy z kosmetykami „Pig Mask” i „Stretched Muzzle” świni, w wyniku których znikały włosy.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający Ocalałym ukończenie akcji „Wyskocz!” w trzecim poziomie szaleństwa.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Ocalali byli blokowani w określonych sytuacjach, gdy upuścili spray pierwszej pomocy natychmiast po jego użyciu.
  • Naprawiono błąd umożliwiający zabójcom podnoszenie powalonych Ocalałych podczas przeszukiwania szafek.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał poleceniu Pościg Mistrza Łowów przerwanie wyjścia Ocalałego przez Bramę Wyjściową poprzez wielokrotne chwytanie go.
  • Poprawiono zachowanie Psa Mistrza Łowów, zapobiegając jego zacinaniu się lub utracie możliwości przemieszczania się po obszarach mapy, do których mają dostęp Zabójcy.

Naprawiono koszmar

  • Naprawiono problemy powodujące drżenie Koszmaru podczas interakcji z Paletami Marzeń.
  • Naprawiono błędy audio związane z kanałami teleportacyjnymi The Nightmare, które nie znikały po anulowaniu ich za pomocą ataku podstawowego.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Pułapka Senna Koszmaru znikała z balkonów na mapie Posterunek Policji Raccoon City.
  • Naprawiono problemy z teleportacją, które powodowały, że Nightmare przekraczał granice Bramy Wyjściowej podczas korzystania z dodatku Class Photo na mapie The Game.
  • Poprawiono maksymalną liczbę palet marzeń, które Nightmare może umieścić, z 9 na 8.
  • Rozwiązano problemy z widocznością aur generatora podczas upadku w trybie End Game.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Pęknięte Palety Marzeń nieprawidłowo uderzały Ocalałych znajdujących się nad lub pod powierzchnią gruntu.
  • Rozwiązano problemy z granicami, co pozwalało na umieszczanie Dream Pallets poza granicami.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Skorupa Koszmaru była chwilowo widoczna w początkowych miejscach teleportacji.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Koszmar teleportował się na leczących Ocalałych, a nie na odległość.
  • Naprawiono błąd powodujący, że wszyscy Ocalali w próbie słyszeli śmiech Koszmaru po interakcji z przytomnym Ocalałym.
  • Naprawiono błąd, który ujawniał aury Ocalałego podczas wyzwalania statycznych Pułapek Marzeń za pomocą dodatków „Z”Block i Blue Dress.

Poprawki środowiskowe i mapy

  • Rozwiązano problemy z zombie, które utknęły na mapie Zapomniane Ruiny.
  • Naprawiono problemy z przycinaniem w kamerach wprowadzających na mapach Coal Tower i The Underground Complex.
  • Rozwiązano problemy z miganiem w Dead Dawg Saloon, gdzie pielęgniarka mogła dostać się do obszarów znajdujących się za celami więziennymi przy bramie wyjściowej.
  • Poprawiono błąd „Blink” uniemożliwiający dostęp pielęgniarki na mapie posterunku policji w Raccoon City.
  • Naprawiono problem z przenikaniem ciała Ocalałych przez drzwi szafek na posterunku policji w Raccoon City.
  • Ulepszono nawigację na mapie Mother’s Dwelling, aby zapobiec utknięciu graczy na platformach w kształcie wirującego koła.
  • Naprawiono problemy z przecinaniem się Dream Snare na mapie Torment Creek.
  • Ulepszona nawigacja na zboczach w pobliżu wejść do Killer Basement w Torment Creek.
  • Naprawiono błąd, przez który Pułapki Marzeń nie mogły przenikać przez ściany klas w przedszkolu Badham.
  • Rozwiązano problem brakujących gromad gwiazd galaktyk w oknie Dead Dawg Saloon.

Dostosowania profitów

  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem nieaktualnych wartości odzyskiwania dla efektów statusu Vigil.

Ulepszenia interfejsu użytkownika

  • Poprawiono nieinteraktywne strzałki ekwipunku w wyposażeniu bota.
  • Naprawiono nieprawidłowe informacje o wydarzeniu wyświetlane podczas uzyskiwania dostępu do elementów wydarzenia za pośrednictwem menu Sklepu.
  • Rozwiązano problemy z domyślnym modelem maski dla przedmiotu personalizacji „Ohmwrecker” Łowczyni.

Różne poprawki

  • Rozwiązano problemy z matchmakingiem, uniemożliwiające niektórym graczom dołączenie do gry jako Ocaleni.
  • Zoptymalizowano logikę wydajnościową do obsługi efektów statusu w trakcie rozgrywki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *